写完后,我想过这样的情节是否算是闲笔。
这一章节并没有完全围绕主角的行动展开,更多的是描绘了古达米斯其他家庭中的氛围与故事。
虽然可以直接看出与后文的关联及伏笔,但是详略得当本该是必要的,可我却过多的描写了母亲与孩子之间的交流,而不是一味地去推动剧情。
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例如将后半段情节简化,概括为:哈桑回到家中,催促着阿母吃甜,却在言语中暴露了细微的端倪。阿米娜曾有幸成为教令院学者,只是看透了雨林人同沙漠民之间的隔阂,这才返回沙漠。她敏锐的觉察到风雨欲来,有心外出探查情报。
这样的简化,后半段情节就成为了一个飞速推进剧情的承上启下的数句话而已。
毕竟读者大多不会关心主角之外的故事。
正如我之前早期写过的解决死域的那一章节,平淡无趣、看似很有必要,又好像能够直接删去。
还有前段时间的那一章节,有关镇灵与捷德父女的战斗,有必要写吗?没必要,但我还是写了。
就节奏而言,是一种可以略写的剧情,不必详写。但人与人之间的情感传递与动向,就这么不被描写出来,我又觉得过于生硬。
(虽然酒馆的情感表露情节来看,我自认为也很生硬。我甚至找不到可以圆滑的优化点。)
(反观我自己不去描写情感流露时,如摄影情节,就显得更为自然。但也很内敛。)
(总归是要写一写的吧?不去尝试,我就无法进步,就不能反思获得经验、并去跨越错误。)
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(询问了AI读者后,它说我写的格外内敛,大多是逻辑紧凑、藏于细节,需要读者高度关注文本剧情细节才能获得完全的感受。一旦快节奏阅读,就会让读者觉得转折生硬,没有更为突出明显的转折描述。)