可恶,作者好怕描述不清、伏笔不明又太多,一直疯狂加字塞设定填坑,写设定写得比角色互动还嗨(作者是不懂感情的社恐
本就因为没大纲、剧情难写,容易搞出一堆BUG,所以什么叙事手法、戏剧性都丢了,就求一个稳,这下节奏都没了
原作的卡车失控案没提驾驶身体是怎样不适,但车子是已发动的,作者就给他安排一氧化碳中毒了
剧情有自己的生成、发酵机制,像卡车失控案,其生成主因为司机开车半途身体不适,如果没有重要角色参与,这个事件不会发展那么快
是因为信澄、景光、零参合进去了,剧情才临时上难度,但也因为只有他们三人,所以才没飞越断路的情节
信澄的人物评分不祥,但肯定比警校组低,他一个人去触发剧情,是不会引起过多反弹的,但还有景光、零,一旦他突然跑掉,他们都会追过去,这难度非上不可
剧情的机制不影响因果,因只是达成果的条件,而条件能有很多,结果却具唯一性,其中的险阻只是加注
可能是竹篮打水一场空的剧情杀;可能拖得太久,一触发就开门杀;可能过程注水,直接躺赢;可能剧情生成、被触发时都不被注意,于是在触发人物后知后觉前,它就先爆发了
如果可以的话,信澄是能在剧情完全生成前把它卡掉的,可惜这次没机会,平时也不会主动接触