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21、特别篇 ...

  •   ps:A(“光源地”区)
      B(富人区)
      C(“心火”教会区)
      D(贫民区)
      E(交汇区)
      F(“灰度”区)

      可公开设定
      【丧地地理位置图】:
      (省略号是间隔 可忽略)

      C 区
      /.....|.....\\
      A区—B区—D区
      |......|....../
      E区——F区

      “A”区域,外部四面环海,内部一分为二,南边一半叫旧区,北边一半叫新区,“光源地”组织基地是从旧区迁到新区的。“光源地”救治且收留收留外来流民,他们的初衷是“救死扶伤”,目标是“自由平等”,口号宗旨是“与光同行”。

      “B区”实行贵族制,共有三个城,主城名为“心脏”,商业城名为“枢纽”,工业城名为“要塞”。其中富人区权利最大的亚兹拉尔家族坐落于主城心脏,而枢纽是丧地首富“庞地”一氏的地盘。丧地最大的工业园则在要塞。要塞是“亚兹拉尔”家族和“庞地”家族的共同地盘,但两者都谁也不服谁,所以经常在要塞发生矛盾。

      “C区”宗教气息浓重,神权高于一切,分东西、南、北、中五城,“心火”教会在中心城,当年“散客联盟”在南城发家且意图吞并整个c区,但忌惮教会隐藏军事力量,放弃了向内扩展地盘,于是转投向外扩张,占领了贫民区三分之二的领土。“灰度”担心“散客联盟”统治D区成为自己的邻居,为除去后患在当时“散客联盟”占领的D区“莫桑镇”发动了战争,同时让“荣袭”在B区盟军的掩护下奇袭位于C区北城的“散客联盟”老巢。丧地周报写的是荣袭一个人剿灭了整个“散客联盟”,其实是夸张写法,他只是剿灭了身在大本营“散客联盟”的核心成员们。

      “D区”相对落后,有六个分地,分别是卡兹镇、蒂塔部、莫桑镇,尼比西娅城,春日山,戈什海。此区贫困的原因是遭遇了不少战乱,且被B、F两区剥削,为寻求庇护,每年要给C区交保护金,当地民风又野蛮,散客们没有什么文化,就导致越来越贫困。

      “E区”上邻“光源地”右靠“灰度”,相对来说是个特别的区域,它避免了“光源地”和“灰度”的直接冲突。“E区”拢共分三块:中心地原名秋城,后改名叫“彗星之秋”市;副地名为“十一荒原”,值得提一句的是“十一荒原”的市长是B区庞地一氏家主老约翰的独子。最后要介绍的就是E区最大,乃至整个丧地最大的黑市,此地就叫“黑市”,人口买卖,军火交易,应有尽有。

      “F区”整个区都被统称为“灰度”,外陆多沙地,内陆多平原,可以说没有“灰度”这个组织就没有F区,F区的土地三分之一来源于的过去的B区,三分之一来源于过去的D区,剩下的三分之一过去的E区,不同于开拓荒地建立A区的“光源地”,“灰度”则是靠侵略发家。(当初除掉“散客联盟”,其中一个原因也是怕“散客联盟”成为第二个自己)“灰度”也有等级制度,不过是按职位分,一共六级:初级兵<中级兵<高级兵<兵长<副司<总司,其中“总司”是特殊级,作为领袖只存在一个。“灰度”的核心思想“以杀止杀”。

      土地面积:交汇区(E)>“光源地”区(A)>贫民区(D)>“心火”教会(区C)>“灰度”区(F)>富人区(B)

      交汇区地广人多且乱,部分土地被一些当地帮派占据。
      “光源地”区崎岖之地颇多,难以开发,地方大但是水域较多,可利用面积一般。
      “贫民区”天然资源丰富被其他区觊觎,遭来战争,战后遗留土地较多,导致土地贫瘠,地广人稀,有雪山(春日山)和丧地最大海(戈什海)。
      “心火”教会区:土地面积一般,皆为平原,宗教成为了当地人民的精神寄托,但凡内部有冲突发生,定然是因为信仰不一致。
      “灰度”区:灰度边缘是沙漠地,建造了很多堡垒用来防护,沙地也是“灰度”的练兵场,军事水平发达。
      富人区:地小但寸土寸金,矿产资源丰富,资产阶级极其富裕。(一些资产阶级也信仰“心火教”)

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