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3、第 3 章 bo1下半 ...

  •   bo1的下半场,双方换边,由积极的求生者对阵抖五的监管者。
      求生者的数据由于需要配合,修机位的破译进度高,救人位的救人次数高,牵制位牵制时间高,而非牵制位的逃生率往往比牵制位的高,所以即使有突出也是某一方面。
      然而监管者由于只有一人作战,数据看着就比较亮眼了。
      尤其是抖五的这位屠夫东玄,被称为联赛第一屠夫,六边形战士——因为其数据几乎都是顶尖水平。
      局均演绎分联赛第一,局均击倒次数联赛第一,局均淘汰人数2.68联赛第一(监管者淘汰两人为平,三人及以上为胜),四抓率42%联赛第一,而联赛第二只有19%,唯有局均破坏板子数联赛第三,以及恐惧震慑未上榜。
      夜莺女士对这位一点都不陌生,第五人格诞生以来游戏更新换代了诸多版本,每个版本都有其偏好,有时候求生者强度高,有时候监管者强度高,而如今这个版本是求生者版本——也就是说,监管者保平就算是做得很好了。
      然而东玄从来不受版本控制。
      按照弹幕上粉丝的话来说,你求生者版本,跟我东玄有什么关系?
      第五人格运营至今,强度极高的监管者非女巫、雕刻莫属,然而强度高是角色的问题,打得如何是玩家的问题——女巫、雕刻家,或者说几乎所有的角色都有其自身的套路和玩法。
      然而东玄的女巫,是有超脱了版本的,自己不停超越自己的意识和套路。
      而每轮比赛的bo1,求生者方没有ban位,这也就给了东玄女巫的出场机会——进入bo2、bo3之后求生者面对东玄的ban位几乎必须给到女巫。
      面对联赛天花板女巫,积极的求生者面色轻松,东玄也可可爱爱地甩着胳膊,走上了监管者的席位。
      夜莺女士面带微笑地注视着赛事中心的选手,心有所感——东玄的梦之女巫成名已久,各战队几乎都针对东玄的女巫研究过打法和套路,然而很少会有成功的,积极可以吗?
      东玄的ban位给到了先知和佣兵,积极抢掉了前锋和心理学家,而后补上病患和昆虫学者。
      解说看到心理学家的时候微微惊讶,这个今年才出的新角色对梦之女巫有极强的克制,看来积极也是有备而来。
      面对东玄的女巫时也有人拿出心理学家,然而队伍里有机械师作突破口,心理学家的克制性反而没起到太大的作用。
      解说也提到了这点,对于其他人来说掌握角色要练熟练度,而对于东玄来说,他本身就代表了女巫的上限。
      玄之女巫是联赛天花板,而积极的求生者之前很难从女巫手中讨到好,到了这个赛季才越打越有心得,那么——
      夜莺看向屏幕上打了个哈欠的少年屠皇,圆嘟嘟的脸上一片沉静。
      弹幕刷起了“恶龙咆哮!”双方教练入场握手。
      求生的最终天赋中三个搏命挣扎,一个双弹牵制,而监管带了一刀斩和底牌,天赋锁定,双方进入游戏。
      梦之女巫的主体与求生者不在同一空间,只能通过自己的原生信徒和寄生在求生者身上的信徒来进行追击,出生之后东玄直奔中场人皇机,枯草的前锋正在那里。
      梦之女巫的本体求生者并不能看见,但是当两者靠近时左上角会出现蛇鳞图标——女巫的主体是半人半蛇。所以前锋明显知道梦之女巫选择了他作为目标,立刻往板区转移。
      然而视野一出现前锋就开始攥住寄生的东玄并不担心,一眼看出前锋想要靠近大房附近的板区,攥了好一会儿的寄生信徒立刻落在板子后面封住走位。
      原生信徒一直跟随主体移动,前锋摸不清东玄到底是想原生拿刀还是寄生拿刀,还没来得及反应,寄生信徒立刻一刀下去——寄生信徒打出一刀伤害后就会消失,原生信徒则不会。
      这一切,才开场20秒。
      这一刀给的极快,前锋半血,毫不犹豫拉球进入四合院——四合院有三块板子,十分便于博弈。
      枯草果断下了板,将原生阻隔在后,然而东玄早知他会这样,主体贴着人过了板子,然后毫不犹豫放狗。
      放狗同上局雕刻家的闪现一样,都是监管者的辅助技能。
      东玄的视野里并没有出现前锋,但他知道,前锋就在那儿,视角都不用转地退后一步,果然,狗子咬住了前锋——这只狗的大名叫做巡视者。
      迅速切到原生信徒,东玄准备趁狗子纠缠前锋的时候拿刀,然而这个时候昆虫学者的虫群已经赶到,将信徒推走,强行拉开身位。
      而前锋也不节省道具,一个长球拉到了大门废墟前,距离之远,足以将巡视者的纠缠时间卡掉。
      这个时候,东玄赶了几步路拉近一些,果断放出了原生信徒的狗。
      这也是女巫的恐怖之处——别的监管者辅助特质只有一个,求生逼着交了就安心了,女巫却不一样,女巫的主体和所有信徒的辅助特质全部是各人自己的,不存在交一个就没了的说法。
      一个交了,另一个还有。
      只不过放狗的时间差依旧让前锋拉开不少距离,这个距离很难拿刀,东玄心知肚明,然而他这一条狗,为的是不让心理学家吹口哨移情,将前锋的血量转移走补满状态——巡视者隔一段时间会打断求生者的动作,而接受移情是需要六秒左右站立不动的。
      心理学家对女巫的克制也在此。
      心理学家可以远程将自己的血量转移给队友,而女巫属于单刀屠夫,只能一刀一刀地拿存在感,更别说一不小心信徒超脱主体距离还要被迫切回主体,女巫是控场流屠夫,想要迅速拿刀,多得用辅助特质帮助。
      我好不容易交了狗交了闪把人打成残血,你吹个口哨状态又补满了,换你你气不气?
      然而原生刚刚靠近,前锋再次拉长球转进大房,不给一点拉进身位的机会。
      大房一板两窗,前锋在窗前被巡视者纠缠,原生立刻靠近想要拿刀,然而身为救人位的前锋身手过于敏捷——交互速度极快,信徒出刀的前摇略长,这刀空了。
      板子已经被心理学家提前下好,女儿在原地犹豫了一下——女巫的众多信徒戏称“女儿”。
      前锋并没有往心理学家正在破译的密码机方向去,而是又跑了回来,不打算干扰队友修机,女儿跟着翻窗,却往远离主体的方向走了走——东玄想把原生信徒拉超距,这样女儿会自动回来,他可以利用这段时间再次寄生。
      然而正当主体往前锋方向赶去,想要“看到”前锋方便寄生时——只有视野中出现才能寄生——求生者果断抓住这一小截时间差,移情了。
      前锋回归满状态,心理学家虽然将自己的血补给了前锋,她本身却是一个可以额外吃一刀的角色。此时的密码机分别是88%,6%,69%,94%。
      也就是说,三台密码机即将被破译完,四个求生者却都是满状态,甚至女巫自己只有原来的一个信徒,连个寄生的信徒都没有,而手里的两条狗也全部进入冷却时间了。
      夜莺捋了捋自己翅膀上的羽毛,对于监管者来说,这实在不是一个好的节奏。可以说除非后面求生者失误给机会,不然保平都不是一件容易的事。
      积极的战术确实有用。
      前锋的寄生落地,封住走位很快再次拿到一刀,然而寄生的女儿也跟着没了,前锋道具消耗完,跟原生的距离拉得极远。
      枯草转入小木屋,第三个寄生落地,虫群再次堵在了女儿面前将信徒推走,东玄切主体带着原生紧追,却见这小小的时间差里心理学家再次吹口哨给前锋移情!
      主体的狗终于结束冷却,然而前锋已经又一次完成了移情,再次回归满状态!
      东玄果断放狗,枯草的前锋却极为果断地下板,狗子绕过,他再翻板翻回去,狗子刚绕回去,前锋再度翻板,眨眼间竟来回博弈了好几个会合,硬是没让巡视者咬到自己,直到枯草博弈后转点进入空地才在巡视者最后一秒咬上!
      教科书式躲狗!
      弹幕与解说一齐惊叹,夜莺也目露惊艳。
      前锋再度转入板区,这次有了狗子帮忙,原生终于拿到一刀。
      然而这个时候的东玄切了主体,往相反的方向去了。
      解释“额”了一声,这是要将原生拉超距吗?
      梦之女巫伊德海拉蛇行到了大门前的密码机,这里有病患和昆虫学者在修同一台机子。
      这是要管密码机,不再追前锋了?
      夜莺眨眨眼,听到解说发出了和她一样的疑问。
      伊德海拉选中病患寄生,女儿却落在了昆虫逃离的路线上,即使有虫群阻挡,还是立刻拿到了一刀——寄生信徒只有在攻击宿主之后才会消失,所以经常会有拿一个人的寄生去追另一个人的打法。
      现在换节奏,是不是有点晚了?
      夜莺随着解说的疑问看了一眼密码机的进度。
      五台密码机,三台已亮,最后两台分别是62%和69%。
      另一个解说不敢打包票,只说不好讲,看怎么打。
      毕竟是东玄。
      前锋的寄生并没有拿刀,在脱离主体距离状态下自然跟随宿主,求生者如果捡到寄生落下的紫圈是可以驱逐寄生的,但是自己驱逐的速度极慢,东玄切到前锋的寄生看了一眼位置,又切回原生逼近在遗产机旁边伺机破译的病患。
      只这几个信徒的切换间,前锋的寄生信徒已经贴近,只隔着一堵墙,几乎是切回来的瞬间,东玄用底牌将巡视者换成闪现再迅速闪现出刀,直接带走前锋!
      前锋倒地瞬间寄生消失切回主体,过程只有短短几秒,监管者的手速和反应却在众人心头重重一击!
      主体绕到半血的昆虫面前补上寄生,却没急着追而是切回原生信徒观察病患的位置。
      由于病患的寄生在追击昆虫,为了帮助队友病患不得不进行自驱,当然队友间互相帮助驱逐信徒速度快,可他的队友一个倒地,一个被追,一个在修第四台机子,因此驱除速度极慢。
      心理学家亮了倒数第二台机,距离最后一台过远也无法赶过来,虽然已经是半血,却仍抓紧时间为昆虫移情,用远离战场的自己的倒地换队友满状态。
      然而此时的女巫,是切了闪现的女巫。
      女儿交闪的同时迅速出刀,打断了移情也带走了昆虫,昆虫学者倒地。
      解说喃喃道:他是要以乱打乱,乱掉求生者绝好的节奏。

      昆虫倒地的位置距离大门和大房较近,而这局的地下室,就刷新在了大房里。
      监管者要想淘汰求生者,需要先用气球将求生牵起来,来到狂欢之椅面前放上。
      直接牵气球挂进地下室是不行的,距离有点远,昆虫会挣扎下来,然而如果是其他监管者确实束手无策,可这是女巫。
      大房门口,原生割断气球放下求生,昆虫的寄生却贴了过来,第二次挂上气球后东玄没有急着去挂,而是再次切了病患的寄生观察病患位置,直到——
      切回昆虫的寄生时,刚好昆虫挣扎下来,东玄立刻切回紧跟其后的原生信徒,昆虫刚一落地再次吃刀倒地!
      这回挂进地下室的距离就够了。
      原生再次击倒昆虫后直接来到了地下室楼梯的上方——这里有一小段高度,可以打不用擦刀的落地刀。
      寄生再次牵起气球将昆虫放入地下室的狂欢之椅上,病患已经贴了过来,此时他原有的寄生已经被驱除,伊德海拉主体直接再补了一个寄生,逼着病患交钩子进大房。
      这钩子失误了。
      夜莺眨眨眼,按照解说的意思,大房有个天窗,如果钩子勾到了天窗,病患可以直接落进地下室,地面上的原生信徒就无法对其造成威胁!
      然而病患只是进了大房落在地面上。
      原生站的位置意图很明显,病患也不傻,骗了女儿跳下来躲过落地刀后还是吃了一个实体刀——吃实体刀还需要擦刀时间,落地刀就不用。
      解说却皱了眉,直言救不下来人了。
      ——要知道,昆虫的寄生信徒将人挂上之后还没出地下室呢。
      弹幕一片:为什么要这么早救人?
      快去抢机子啊!
      东玄迅速切回昆虫的寄生,果然在地下室唯一的出口楼梯前架住了病患,病患慢慢退后拉开钩爪的距离,寄生不敢冒进,想靠近拿病患的刀,却顾虑病患交钩子直接跳到自己身后救下人。
      要知道积极可是有三个人都带了搏命,搏命状态下无敌,即使吃刀会在搏命状态结束后生效,可那么点搏命时间,早就够他们顶着无敌状态修开最后一台机。
      到时候大心脏一起,又是全员满状态!
      所以东玄要赢,就绝不能给他们救下人的机会!
      就在这个时候,病患抬手,钩爪已经瞄准,身体腾空,东玄立刻转身去拦椅子那边,却发现——没有人!
      病患失误了,并没有直接飞到椅子边,而是被墙挡住落在原地,此刻已经再次返回楼梯了!
      机会!
      女儿立刻再次转身去堵病患,钩爪已经进入冷却了,他不用担心被偷人,只需要拿刀就好!
      寄生站在楼梯拐角,东玄以为病患已经跑出地下室,立刻切换在最上面的原生信徒,然而就在切换信徒的最后一秒,病患出现在了寄生的视野里!
      解说惊呼出声!
      夜莺眨了眨眼睛。
      切换信徒依然需要时间差,当寄生再次赶回椅子附近时,病患已经开始伸手捞昆虫了!
      左下角求生者视角小窗内,救人进度条眨眼间过半,女儿毫不迟疑出刀——然而病患站位刁钻,稍有不慎这刀就会打在椅子上!
      T型刀气!恐惧震慑!
      病患还是没能救下人,女巫的刀气决定了结果!
      寄生再次牵起气球,这个时候调整好状态的前锋也靠近了大房想要救人,东玄早有所觉,放在外面的病患寄生立刻封住走位顺便拿到一刀!
      前锋趁着擦刀时间跳进地下室,寄生将气球上的病患放上椅子,枯草立刻利用这点时间靠近昆虫——可距离太近了!
      半血前锋不得已转入狂欢之椅背后燃着篝火的灶台,隔着短短的障碍物与寄生信徒博弈。
      救人只需要一秒,只要他能骗出一秒的距离,就能成功进入搏命状态!
      然而东玄不急,他甚至调转了视野观察在外面的密码机的状态,没有人知道东玄在那几乎算是一闪而过的视野中看出了什么,上帝视角告诉夜莺和观众们,除了被东玄压住的那台,心理学家新起的一台也已经到了68%。
      如果机子已经压好了,也就是到达99%一碰就开的地步,那么就算击倒前锋,机子一亮,大心脏起,前锋照样救得下人。
      然而视野转回的下一秒,还没等悄悄靠近昆虫的前锋反应,东玄果断闪现出刀,前锋倒地。
      是哦,这几个寄生的闪现可还没有交。
      四个求生者三个上椅,一个因为不停移情一直是半状态,而最后一台机已经到了85%,却已经不能再继续破译了。
      至此,节奏完全倒向了监管者。
      弹幕也猜出了那一闪而过的视野中,东玄看出了什么。
      求生者破译密码机时密码机会抖动,如果是压好的密码机,求生者不会再破译,而是会站在旁边等待合适的机会。
      东玄看到了那台密码机还在抖,说明密码机并没有压好,那么出刀就不会再有后顾之忧。
      观众和粉丝质问为何不去修机要这么早救人,夜莺却看得清楚,离遗产机最近的只有病患和昆虫,昆虫上椅,病患被寄生压制住只能自驱不敢修机,心理学家和已经补好状态的前锋又距离太远,赶过来的时间不如再起一台新机,挂入地下室的人,最好的选择是不救,或者等机子压好了再救,可如果要等机子压好,昆虫早就淘汰了,积极不甘心。
      不救更不甘心,前期局势大好,四台半才有人上椅,几乎稳赢的局面,少一个人变数就以几何指数增加,积极的求生者怎么甘心眼睁睁卖掉?
      归根结底,积极的求生最大的失误,竟然是他们太想赢了,太想在bo1就拿到一个优势的比分了。
      剩下一个残血的心理学家,女巫女儿众多,根本没费什么力气就解决了。
      夜莺听了解说的话,快速过了一遍东玄的数据,却觉得并非积极求生者的心态问题。
      根据东玄以往的表现来看,就算求生者甘心卖掉地下室的人不救,东玄也有办法翻盘,而且女巫最为恐怖的就是后期控场守尸的能力,带着一刀斩、闪现与众多女儿的东玄,打到开门战也有很大可能三杀。
      这是联赛第一屠皇的实力。
      bo1下半场结束,监管者四杀,抖五与积极比分5:0。
      bo1结束,抖五与积极大比分1:0,小比分6:3。
note 作者有话说
第3章 第 3 章

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