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9、林朗(7) ...

  •   Modder其实不算职业,有的游戏开放了游戏的源文件,支持玩家或Modder创作,有的游戏则要先破解的游戏源文件,实际属于黑客行为。

      如果是前者,Modder起码还有平台可以用,后者,从根本意义上就是违法的事情。

      林朗发现的渠道是个制作mod的平台,平台中大多都是制作合法渠道的mod,只有小部分人会做别的,且只能在讨论帖里发布,甚至不能设置阅读权限。

      平台的讨论帖从理论上来讲,就是玩家自嗨发布的作品,责任由个人担负,其它的由平台管理,根据游戏不同的规定开辟游戏专区。

      有的游戏规定了修改师制作的游戏模组不准收费,只有玩家觉得制作的模组优秀可以捐款这么一个渠道,游戏专区会做出调整,直接指路正规的捐款渠道。

      有的则会架设专门的mod工坊,可以进行收费,但一般游戏的mod标准是不能超过游戏本体价格的百分之五,有特殊规定的除外。

      假如一款单机游戏的本体卖一百二,但其余补充内容的DLC使购买全这款游戏需要五百,基于它制作的模组——哪怕需要DLC,收费也最多不能超过六元。

      (PS:这是作者编造的收费形式,真实的情况是玩家或大神多为爱发电,少数工程量巨大的mod才会收费……我是指不需要和谐的mod。)

      而要达到收费百分之五这个最高标准,其工程量是巨大的。

      这就导致了大多数模组都是免费的,而制作精良、工程量巨大的模组不超过六块,如果修改师本身没什么名气,就算是白白消耗了巨大的工程时间,不会有多少人购买。

      当然六块钱也不多,有人看到感兴趣的模组还是会买的,可是万一模组的内容玩家不满意,修改师的名声就会变得奇差。

      小则只是一个模组失误,毕竟多数玩家都能理解这其中的工作量,不会因为六块钱挑理,但要是闹大了,可能会牵连到整个账户,影响模组事小,甚至会影响整个人。

      总之,Modder们做的好就能得到很好的名声,偶尔也能拿到些进项,做得不好也很少有人找麻烦,算是当爱好有余,当职业艰难的工作。

      不过几位大佬不会有这样的烦恼,他们的mod哪怕和别人撞了,也有大把的人卸了别的使用他们的,原因就是大佬的更新永远跟得上版本。

      林朗自从加入平台之后,手里的每个mod都会及时跟上游戏的更新,所以他的名声还不错,只是愿意为此捐款的人并不多。

      这次他们要制作的是mod整合,基本会把能兼容的一切都加进去,除了最基础的骨骼和美化之外,还有一些mod必备的前置框架,之后打什么mod就能全都交给玩家处理了。

      说着好像挺容易的,实际上很多活跃的mod的玩家都是新手,一般老手自己知道该怎么做,所以整合通常会分成三类。

      首先是前置整合,这是为懒得一个个找前置的老手们直接弄出的大整合包,他们愿意用什么前置,就在前置包里打开就可以,也只有老手会愿意关注这个。

      嗯……主要是新手多半不会删整合里的mod,这需要订阅之后自己切到游戏外面的文件中找,亦或者内存够大,那不用删。

      其次是懒人整合包,这样的整合都会有相应的主题,比如美化整合包啦、功能整合包啦,主要整合的内容一定会被明显标注出来,通常这类整合包的使用量都还不错。

      有大佬测试和调整好其中的冲突,订阅后不需要玩家自己动手调整,只要把mod功能打开即可。

      最后是……需要被和谐的某类整合包,咳,由于这会涉及到原游戏没有的特殊动作,需要各种前置,还可能出现各种冲突,玩家很难自己打包。

      这种整合需要漫长的测试,没点耐心还真整合不了,但由于跟他们一起制作整合的还有专门做这类动画的大佬,他们需要克服。

      话说远了,其实家园功能优化和普通的UI优化差不多,多的也就是替换一些材质,谁做都可以,只是每个人代码敲击的习惯不尽相同,兼容修改可能会稍微困难些。

      林朗还在上学,会习惯性地先做框架,这框架一出来,套用框架的兼容力就比较强,在整合或基础功能中可以占用个前置必备的位置。

      大概就是因为他愿意做框架,且每次框架都不是只服务于自己的mod,而是希望能更好的镶嵌其他人的mod,才会被几位大佬注意,参与了大佬的整合。

      他从前接单的时候也做过一些和谐单,反正只要设定行为逻辑,做点动画再绑定骨骼进行导入,不需要画个动作片出来。

      虽然这么处理主要原因是他不太会,无法像真正能做动画mod的大神那样厉害,最多算是能看出两个人在做什么……毕竟他只选修了游戏艺术和游戏设计,没有学动画制作……

      攻无禁对几位大佬道谢,把对中间人的说辞说了一遍,感谢他们的帮助。

      大佬们没说要来看他,他们习惯了平台中的人突然失踪又突然出现,这是很正常的事情,兴许他们也不太相信他的理由,只让他记得去平台转帖子。

      攻无禁昏迷了将近两个月,游戏更新了三次,大佬们只有林朗做的初版mod,后续更新兼容就是在这基础上改的。

      帖子里,几位大佬写明“七神”是家园mod的原作者,不知什么原因暂时联系不上,等他回来再完善管家系统,玩家暂时可以在管家身上接任务打造自己的家园。

      LL⑦是林朗的平台账号名称,他小有名气,大家叫他七神,只是客气罢了。

      游戏已经更新了三次,帖子最下面的文件随着游戏更新也跟着更新了,每个mod都有作者署名,只有家园系统是“作者:LL⑦(七神失踪,由XX更新。)”

      攻无禁把帖子转载,细细看了大佬给的备注。

      林朗发给他们的家园mod是个半成品,其中的细节还算丰富,只差了写完代码之后的文本和任务链,倒不是林朗故意藏什么,而是那时候他真的只敲完了代码,还没编写任务。

      大佬们当时测试完之后,环境美化和家园美化有些冲突,如果只开大佬的美化就没有冲突,可整合包内不可能只开滤镜。

      事后林朗做了兼容,把要写的任务也编辑了七七八八,还没有做完最后的调试,想着慢工出细活,打算先把单子做完交上去再继续,之后,就没有之后了。

      现在史双版本更新了几代,再加上林朗设计的任务链还没有经过测试,也不知道需要改动多少,太多改动很可能让人发现他不是林朗。

      想着,攻无禁低叹一声,他本无意冒充林朗,而是他用自己习惯的方式与人相处,莫名其妙就成为了林朗……也对,这世界有恶魔,在不知道它们具体能力之前,还是莫要轻举妄动得好。

      回复了林朗积压已久的消息,攻无禁看到时间,夜间十点四十,换算成习惯的时间,已是将近三更天了。

      从前他这时候多半在睡觉,偶尔遇险或连夜赶路时才会醒着,毕竟当时他觉生活无趣,除了饮酒,没什么事能让他提起彻夜不休的精神。

      而现在,他申时一……下午三点零几分的时候从古队那里拿到林朗的手机,眨眼间竟过去了几个时辰,他却完全没有发觉到。

      这种感觉实在不差,只是正如饮酒伤身一样,时常彻夜不休也会伤身,这正是他从不在夜间饮酒的原因,看来今后夜间不能做的事又会多上一件。

      把手机放在床边的柜子上,攻无禁平躺着,脑中回想古队给自己看的那两张照片。

      他唯一肯定的一件事是,林朗完全不认识那个人,连见都没见过,他又不了解恶魔的特性,虽然说起来好像是无恶不作的感觉,可它们在这个世界毕竟是个种族,实在难以想象。

      而他知道这具身体是个半魔,也是因为借尸还魂时透析了寄宿的身体,知道林朗是什么,也知道他异常的部分被人为封印的事情。

      而且林朗到死都不知道自己的血脉有异,加上那位秦刘女士的说法:林朗一直在被特殊组监控的事,所以不会是他借尸还魂才带来的改变。

      眨眼又是一周,他的伤势稳定,伤口也在慢慢愈合,攻无禁开始可以下床走动,只要不抻到伤口,导致伤口裂开,他可以四处走走。

      离开已久的秦刘终于回来了,她换了一套衣服,一副学生的打扮,嘴里叼着的细烟变成了白棍的棒棒糖,墨镜也变成了淡黄色的头箍,整个人的气质完全改变。

      然而开口仍是那副干脆利落的感觉:“很遗憾,我上司说特殊组不缺人,但他允许你暂时留下。”

      攻无禁有些惊讶,他以为自己能得到的最好的结果就是进入特殊组,居然还能峰回路转。
note 作者有话说
第9章 林朗(7)

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