晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

21、第二十章 ...

  •   “你原先是飞船驾驶员?太空军的?”对方显然有些不敢相信。

      东方建国却立刻回答道:“对,只不过统一之后转成技术员,而现在已经退役了。”

      紫电清霜沉默了一会儿,然后才说:“那前面这些基本操作就可以略过了,直接进入实战模拟。”

      控制面板上的基础任务瞬间消失,与此同时模拟雷达上的信号也出现了变化。眼前的场景从母舰的柔光下宁静均匀的宇宙,切换到了另一片陌生的星域,能够看到远方一颗耀眼夺目的恒星和周围暗淡却又仿佛暗藏玄机的行星。

      多数人认为恒星虽然热烈却相对无害,而具有人类设施的行星才是最需要留意的部分,事实上却绝非如此。可能在统一之前,各个国家都对平民掩盖了他们恒星战略部署的计划,以安抚人民让他们相信恒星还是安全的,来往通商的人可以在相对接近恒星的地方进入轨道暂歇补充能源。然而东方建国却清楚地知道统一之前中国的恒星战略部署,其他国家的也大都略知一二——那可不仅仅是建几个军用光能发电站那么简单。要知道越恒星辐射能量就越强,将导弹发射井建在恒星周围可以极大缩短蓄能时间,并且可以依靠恒星表面的不规则磁场线的混乱电磁干扰掩蔽自身,简直是有百利而无一害的行为。

      不过这些导弹发射井也有缺陷,那就是由于恒星周边的温度和辐射强度还是太高,甚至可以干扰到人类脑中意识储存盘的正常工作,所以要想保证技术员的生命安全,发射井的操作人员必须远离恒星,也就相当于远离了发射井。而在周围信号干扰极强的情况下,技术员依靠电磁信号控制发射井变得极不现实。所以军方人员对于导弹发射井的真正操控,通常仅限于用无人飞船将发射井安放在恒星轨道,设定好维持它工作的程序,然后就基本不再能够对它做什么了。

      至于发射井究竟如何完成它的任务,从识别敌方飞船到发射导弹,亦或者识别敌方攻击而进行躲避动作,在这些过程中技术员一般只能远远地用光学望远镜看着,祈祷它幸运而已。最多也只能再派遣无人飞船对发射井进行检修,让它不会那么快就被击落。

      当然,若是直接嘲讽“这么快就被击落”还是有失公正的,因为要想击落一个恒星导弹发射井,你首先得发现它。然而在这样强的电磁干扰下,基本只有光学望远镜可以管用,还得是在正对发射井的时候。有时候即使是照看它的敌方技术员都看不到它(虽然这也不是什么好事儿),一艘远道而来的歼击飞船又怎么可能一来就发现它呢?

      不过倘若一个导弹发射井被发现,又进入了敌方飞船的射程,那多半也就是在几炮之内就炸掉了的结局。虽然也有那些辛辛苦苦的技术员在旁边看着,但要想指望技术员开着侦察飞船瞬间赶来与歼击飞船对抗,那对于技术员的要求还是着实高了些。

      在东方建国的飞行员生涯中,就有过一次击落敌方恒星导弹发射井的经历。但说实话,那次也纯属幸运,倘若不是那个发射井的轨道设置的不到位,加上碰巧赶上在正对恒星黑子的时候恒星辐射的电磁屏蔽略微减弱,否则东方建国根本不可能发现得了。

      所以,尽管有这样那样的问题,导弹发射井还是十分有用的战争利器,在那个年代是任何一个有能力制造近恒星空间站的国家无法割舍的一把利刃。然而同样是由于电磁干扰,导弹发射井对于其他飞行物的识别能力存在无法解决的严重缺陷,导致它不禁可以积极地向敌方飞行器倾泻导弹,却同样可能因判断错误而击中民用飞船。

      虽然基于人道主义的国际共识,各国制造的导弹都仅有电磁攻击效果,而不会真正摧毁飞船以防飞船内的人员伤亡,但这样的安全隐患还是必然会导致平民对恒星导弹发射井产生恐惧心理。所以在那个年代,各国虽然都在暗中制造更多的导弹发射井并部署恒星,但却没有一个国家对他们的人民公开过这一事实。对于各国在恒星部署军事力量的传闻尽管从未消止,但却也从没有占过主流。

      而东方建国从模拟机的实战设定中了解到,《平行文明》的各个行星国也并没有部署过恒星。虽然以现在更为精密的引力波探测仪器,完全可以支持导弹发射井和远方技术员所在侦察舰之间通过引力波通讯,以解决发射井在几百年前存在的诸多问题,但似乎人们都已经对星系战争有了一个思维定势,认为行星危险而恒星安全,所以这些完全由玩家构建的战争模式中也延续了这一设定。

      东方建国一面觉得这真不科学,一面还是分出了足够的精力完成了实战模拟中的第一个对敌方行星进行远距轰炸的任务。

      这个任务算是飞行员实战训练里最容易的,所包含的动作不过就是三步:第一步,退出飞船的曲率飞行状态;第二步,掠过行星时在最近点投放导弹;第三步,飞离行星并进入曲率飞行状态。这是一个飞行员最基本的技能,能做远距轰炸的飞行员固然称不上飞行员中的精英,但连远距轰炸都不会的肯定是菜鸟。

      不过即使是这么简单的三步动作,对于很多《平行文明》中渴望成为飞行员的玩家也是障碍。第一步和第三步脱离与进入曲率飞行状态是非常容易的,只要懂得如何开启曲率引擎以及注意操作规范就能做到,然而第二步投放导弹却没有那么容易。

      首先,在投放导弹之前先要确定你的航行轨迹,这可不是单纯的真空中牛顿第一定律有速度就匀直。虽然飞船最近点距离行星表面也要有上百万千米,但行星的引力此时可是无法忽视的。曾经有许多人为了避免计算轨道的能力障碍,而试图用极高的速度强行把轨迹“掰”成类似匀速直线运动,但最终的结果却是因为速度过快而都已经出射程了还没来得及发射导弹,任务宣告失败。

      所以计算轨道——或者至少是粗略地计算轨道——必定是完成这任务的必需技能,其实也是当一个合格歼击飞船驾驶员的必需技能。而光靠这一项就能秒杀许多对于万有引力和经典力学计算不熟练,或者是对于空间距离不敏感的玩家。

      而快速计算轨道之后,还有找准时机发射导弹的问题。虽然这个预判能力与反应能力是可以靠短期训练就能有所提高的,但玩家毕竟是在游戏里娱乐,又不是真的来找工作当飞行员,谁也不会花太多时间去训练这些东西。所以光着两项,就已经把大部分玩家关在了成为行星军队飞行员的大门之外。

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>