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3、尸山 ...

  •   曾幻想过这样的画面。
      我在尸体堆积的连绵丘陵上行走,尸体大多是女性,赤luo的。很少有完整的尸体,断肢上残留的血迹是暗红与黑色交杂的,不流动的液态。
      尸体没有尸斑,软硬度如同刚亡。看不见也未看见他们的脸,只有躯干与四肢似的。
      我赤脚行走在丘陵上,一条直线。脚本是极素白的,如同霜雪,可既然是踩在尸体上,就染上不少的血迹,暗红的,还在向下流淌,缓缓的,在背后凝成脚印,抹不去。
      我脚步缓慢而坚定,笔直笔直的,越过一个个盆地,越过一座座丘陵,走向未知的远方。
      这个世界只有数不尽的尸体丘陵,没有尽头或边缘,除我外没有生灵,除我外没有运动,是沉重的,或者虚无的。没有风,没有雨,只有暗红的天空上深红的云彩,压抑着,沉默着。
      左边的天空尽头有土黄色近乎温暖的夕阳,在地平线上方一点。它永远在那儿,丝毫不移动,连带着天空似也染上一层怪异的暖意。然而我感受不到温度。是暖是寒?还是乍暖还寒?
      我一直走,一直走…
      知道没有尽头,可必须、也是自愿的,不倒下的,坚定且迷茫地一直走下去。
      荒诞又有种美,静谧的,孤寂的,血腥的,温暖的…
      偶尔会从“我”的身体上离去,精神或者说灵魂成为未知的存在,升到高空,俯视着“我”继续安静缓慢地行走,周围只是安静的尸体,连绵起伏,低矮丘陵。
      “我”成为一个渺小的黑点时,我看见丘陵很大,应该是没有边界的,但在视线的尽头是层迷雾,棕黄还是橘色?掩住了那种令人绝望的无尽。
      但只要我向前走,终会看见,那些被迷雾所遮住的,还是无尽的尸体。
      更远方有相似的雾。
      这便是无涯了。
      然后兀然回到“我”上,继续踩过无数尸体丘陵,在这柔软中前行。
      …
      当我“离开”这种场景后,往往会想到:“我的内心竟有如此黑暗沉重的地方,我竟然这么暗黑吗?”
      这是部分的我。
      没有人是单一的。
      我内心中始终有许多光明的部分去压抑这一部分。
      我有时会厌恶这样的自己,但更多的,我更喜欢“两面xing”的自己。
      DND,龙与地下城,是个拥有很棒规则的游戏,细致,完善,有趣,是目前我最喜爱的。
      DND会划分九宫格阵营,由守序、中立、混乱,善良、中立、邪恶组成。而我每次测试,结果都是两个中立,也就是真正的中立者——“绝对中立”。不能说善或恶,也不能说守序或混乱,只是恰好在这些边缘,随时可能倒向某一边(当然,我现在还没有改变过阵营)。
      这种中立,仿佛天平,砝码是相同的重量,于是保持着稳固的平衡。
      对我则更像细细的钢丝,在高空之上,在白雾之中,行走于上,展开双臂,要像“上帝之手”一样标准、稳固。小心翼翼。
      每一步都要保持着平衡,倾斜向任何一方都是堕落与失败。
      全身重量都压迫在赤luo的脚上,脚似被分成了两部分,中间勒出了痕迹,并被一次次覆盖。
      皮肤磨破,筋肉断裂。
      最后是骨头与钢丝摩擦发出的刺耳声音,还有在无尽的痛苦中感受骨屑的脱落、骨缝的加深…
      而我依旧在前行。
      若有读者一字一句看到此处,大概会感叹吃惊于我的心理、精神,中二?暗黑?并感到厌恶?漠视?不屑?然而这就是平时隐藏内心深处不发话,却永存不灭的“我”啊。
      所谓光暗共存,缺一不可。
      不过如此罢了。
note 作者有话说
第3章 尸山

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