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38、第 38 章 ...
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她不能以“守山人”或八岁孩童的身份出现,那太过惊世骇俗。
伪装成一名普通玩家,混入其中,是她目前最好的选择。
她需要近距离观察玩家们对黑龙潭的探索会引发何种反应,并在关键时刻,以符合“游戏规则”的方式,进行干预和引导,避免再次发生“矿工老王”式的意外。
沿着游戏内模拟出的、阴森泥泞的小径,队伍向着黑龙潭进发。
越是靠近,游戏内的环境效果越发压抑——光线变得昏暗扭曲,背景音乐逐渐被一种低沉的、仿佛来自深渊的嗡鸣取代,角色的视野边缘开始出现类似信号干扰的雪花纹。玩家们的角色开始持续掉血并附加“精神侵蚀”的debuff,必须不停使用药剂才能维持状态。
“太逼真了!这环境效果绝了!”
“这音效听得我头皮发麻……”
“大家注意药剂消耗!这debuff叠高了会出现幻觉!”
队伍频道里,玩家们既紧张又兴奋地交流着。
看,环境时挺吓人的,但是玩家将其视为游戏设计者的匠心独运,是终极挑战前的氛围渲染。
只有赵大花知道,这些效果,是她将黑龙潭真实存在的阴冷能量场、精神污染和时间凝滞感,经过大幅削弱和“游戏化”转译后的结果。
真实的黑龙潭,远比这凶险万倍。
终于,墨黑色的潭水出现在了众人面前。
那死寂的、仿佛能吸收一切光线的水面,即使在游戏画面中,也带着一种令人不安的诡异。
“先进行环境扫描!”矿工老王指挥道。几名玩家拿出游戏内的“环境扫描仪”,赵大花设计的、能够微弱感知能量波动的道具,开始对着潭水进行探测。
扫描仪界面上,数据疯狂跳动,最终显示出大片的“乱码”和“未知能量反应”。
“果然有古怪!”矿工老王兴奋道,“尝试交互!用远程武器攻击水面试试!”
一名玩家举起弓箭,向着潭水射出一箭。
没办法,现在游戏设计就是近战、远攻,近战是刀、剑什么的,远攻就是弓箭手,赵大花也一样通用了下。
就算不给设计,估计玩家自己砍树都能做弓箭。
箭矢在接触水面的瞬间,并没有激起涟漪,而是如同被吞噬一般,无声无息地消失了,连带着玩家角色身上的“精神侵蚀”debuff瞬间加重了一层。
“物理攻击无效!反而会加剧侵蚀!”
“试试元素攻击!火把!或者照明弹!”
玩家们开始尝试各种方法。
火把扔进去,火焰瞬间熄灭;照明弹升空,在潭水上空仿佛遇到了无形的屏障,光芒无法穿透那墨色的水面,反而将周围映照得更加鬼影幢幢。
赵大花操控着“观察者零”,默默地记录着这些数据。
玩家们的每一次尝试,都在她的转译下,对真实的黑龙潭规则领域进行着一次微弱的冲击。
她能感觉到,潭水深处的怨念能量因为这些“骚扰”而开始躁动,那股时间凝滞的力量也出现了一丝极其细微的波动。
“不行,常规方法都没用!”矿工老王有些焦躁,“难道需要特定任务物品或者触发条件?”
就在这时,赵大花注意到,队伍中一名ID为“灵语者”的玩家,角色突然停止了动作,然后开始不受控制地做出一些诡异的举动——时而蜷缩颤抖,时而对着空气喃喃自语。他的游戏界面上,开始浮现出一些扭曲的、无法识别的文字片段。
“冷……好冷……”
“为什么……拉我……”
“时间……停了……”
是精神污染!
虽然隔着游戏这层过滤,但“灵语者”玩家自身的意识频率,可能恰好与黑龙潭的怨念产生了某种低程度的共鸣,导致了他的角色被深度影响!
“灵语者你怎么了?”
“是新型的剧情触发吗?”
“不对!他的血条在狂掉!debuff叠满了!”
队伍一阵骚乱。矿工老王试图用游戏内的“净化”道具,但毫无效果。
赵大花知道,不能再任由事态发展下去了。
否则,“灵语者”轻则角色数据崩溃,重则可能在现实世界中受到轻微的精神冲击,留下心理阴影。
她必须干预。
“观察者零”走上前,在队伍频道打出一行字:“试试这个。我在一个古老村落任务里得到的,说是能安抚迷失之魂。”
她发送了一个交易请求,将一件物品交易给了矿工老王。
那是一件名为【残破的安魂符】的游戏物品,图标是一张泛黄的、画着模糊符文的纸片。
这是赵大花利用碎片世界的材料,临时“生成”并导入游戏数据库的。
它本身没有任何超凡力量,但其上附着了一丝赵大花通过“修复”规则凝聚的、极其微弱的“宁静”意念。
这丝意念在游戏层面无法体现,但在数据转译到碎片世界时,能够对躁动的怨念能量起到一点安抚作用。
矿工老王将信将疑,对着状态异常的“灵语者”使用了【残破的安魂符】。
在游戏画面中,只是一道微弱的白光闪过。
“灵语者”角色的异常状态并未立刻解除,但他那狂掉的血线稳住了,屏幕上扭曲的文字也逐渐消失。
“有效果!虽然没完全解除,但遏制住了!”
“观察者零,你这东西哪来的?还有吗?”
玩家们像是抓住了救命稻草,纷纷看向“观察者零”。
赵大花知道,这只是权宜之计。【残破的安魂符】的效果有限,而且无法复制。她必须引导玩家离开。
“只有这一张了,是唯一任务物品。”观察者零回复道,“这里太危险了,符咒的力量支撑不了多久。我们应该先撤退,收集更多线索再来。”
她的理由合情合理。矿工老王看着状态依旧不稳定的“灵语者”,以及周围越来越诡异的环境效果,虽然心有不甘,还是下达了撤退的命令。
“黑龙潭先遣队”的第一次探索,以一名队员险些“精神崩溃”、收获寥寥而告终。
但他们并非全无收获,他们确认了黑龙潭的极端危险性,获得了【残破的安魂符】这条可能的线索,更重要的是,他们亲身验证了《归墟》世界“自主AI”的深度和危险性。
论坛上,关于这次探索的详细报告引发了更大的热议。“墟境探求者”们更加确信,他们正在触碰这个游戏最深层的核心。
而赵大花,则在玩家撤退后,独自留在游戏内(意识仍关注着碎片世界真实的黑龙潭)。
她看着那墨色的潭水,心中波澜起伏。
玩家的介入,像一把双刃剑。他们差点引发事故,但也为她提供了关于黑龙潭规则对抗的第一手数据。
那个【残破的安魂符】的微弱效果,证明了她利用规则制造“道具”进行干预的思路是可行的。
她意识到,与其被动防御,不如主动设计。她可以像设计游戏副本一样,为这些危险区域设计一套“安全”的探索流程和“合规”的对抗道具,将玩家的破坏性探索,转化为可控的、能为她提供研究数据的“团队任务”。
这将是一个更加复杂的工程,需要她更深地融合“游戏设计”与“规则编程”。
风暴因她而起,而她也必须在风暴眼中,学会如何驾驭风浪。隐藏于玩家之中的“观察者零”,或许将成为她未来掌控局面的一枚重要棋子。
赵大花退出游戏,回到寂静的实验室。元宝凑过来,蹭了蹭她的腿。
赵大花轻轻抱起它,走到观察窗前,望着窗外碎片世界永恒的黄昏。
“看来,我们的‘游戏’,才刚刚开始进入正轨。”她低声说道,眼中闪烁着冷静而坚定的光芒。
一天,在赵大花习惯性地分析《归墟》游戏后台数据流时,一个异常引起了她的注意。除了玩家正常的行为日志和服务器交互数据外,存在另一股极其隐蔽、技术手段高超的数据抓取流。
这股数据流并非针对某个特定玩家,而是在系统地、持续地收集着游戏的整体运行数据——玩家在线分布、任务完成模式、NPC行为逻辑、甚至包括那些被玩家标记为“异常”的事件记录。
这股数据流的风格冷静、专业,带着一种官方机构特有的、不带感情色彩的效率感。
它像一只无形的眼睛,冷静地审视着《归墟》这个世界的一举一动。
赵大花的心瞬间提了起来。
被发现了吗?
是其他“界外势力”?
还是那个隐藏的“记录者”网络?
或者是……现实世界的某些力量?
“看来,这个游戏不是‘静止’的,而是有人一直在关注。”
赵大花运用黑客技能,小心翼翼地追踪这股数据流的来源。追踪过程如同在布满陷阱的雷区穿行,对方设置了重重反追踪和诱饵节点,技术水准极高。
几经周折,跳转了无数个匿名节点后,赵大花最终锁定了数据流向的终点——
国字号互联网信息办公室下属的某个网络安全监测中心。