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8、【悠歌】色彩输入法原理 ...
1、色差产生于分秒的延迟时间,在正色和反色的延迟时间上,出现的间歇就是色差的颜色,他们的出现产生下一秒效果,他就是延迟的时间。
2、26个字母,快捷输入法,以几何轮廓序列加时间产生色,序列和色的拼音输入法,构成文字输入法。24小时色差系统是序列和色变量数值。将玩家自身色差和环境色差的数字关系,变成文字,构成文字输入法。
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