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7、【悠歌】象棋(卡牌) ...
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绿王和红王的战斗规则@刘邦和项羽,楚河汉界,红王和绿王的象棋游戏世界。
方案规则;
1、楚河汉界中有一口水井,这是战场的最后归宿,气血值是由这一口水井进行分配的。
2、世界中的王,是刘邦和项羽的第一次,红先绿后的,红王在梦斩白蛇之后开始征伐。绿王在河边饮马。
3、32子的数量是因红王和绿王的战斗决定的,这是回合制游戏的规则,卡牌是两位王者的法术。
4、地图的3D建模是不同的,倒影式的地形在两位王战斗的脚下,场效由下至上。
5、军衔是王的等级,这是有自己卡牌的棋子决定的,32张卡牌的,法术卡只有三种属性场效、速度、规则。
6、王是可以在棋盘中的线路中穿行,穿行的目的是在于截取水井中的气血值,不同的位置激发卡牌胜利后获得的气血值不同,楚河汉界中的水井,根据战斗的每回合输赢分配气血值,卡牌不攻击王,以最后水井总气血值分配两方多少决定胜利,这是卡牌法术角色的三种规则对抗,规则大于场效大于速度。
7、场效分;踩踏、□□、炮击、冲撞。速度分;一回合冷却,两回合冷去,立即使用、立即刷新。规则分马走日,象走田,炮打格三子,卒朝前走,车走十字线。王的武器是卡牌中的一种场效,王的第一次站位和第二次使用,为武器场效的延迟,卡牌的立即奏效。例如,王在左前,气血水井分配气血为一回合末,马牌的踩踏,是在王的武器卡牌场效炮击之后奏效的。炮打三子,可以隔着三个距离单位打横线的气血分配值,进行泯灭处理。当己方马牌与敌方象牌对碰的时候,马死于象的田,□□场效奏效在本方阵营一侧,竖线泯灭气血水井回合末分配的气血,此方式,先于敌方王的移动。
踩踏为直线攻击,横向泯灭。王的武器为指骨,造型刘邦(簪子)、项羽(铜钱)
□□为直线攻击,竖线泯灭。王的武器为指骨,造型刘邦(秤砣)、项羽(玉牌)
炮击为直线攻击,横向泯灭。王的武器为指骨,造型刘邦(斗笠)、项羽(琵琶)
冲撞为直线攻击,竖线泯灭。王的武器为指骨,造型刘邦(酒壶)、项羽(马匹)
8、王的位置决定卡牌奏效之后的效果,输赢在于王的前一次站位,和第二次使用,在于卡牌与卡牌的碰撞。吃子是战斗的规则,吃子的效果为场效,场效拥有延迟属性,在战斗中场效的出现会在卡牌对抗的方位延迟,当气血水井分配的时候延迟的场效属性会泯灭气血值。这是出手回合的方式,两次的战斗方式。
9、气血水井分两次赋予气血一次战斗前,一次战斗后。
10、卡牌的落点可以是自己也可以是对方的阵营,落点决定规则的奏效,速度决定卡牌的使用。