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4、第二卷考据及设定调整 ...
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2-26:
博士本人建立了至冬的现行实验管理体系,本人被许多普通人畏惧,唯恐避之不及。但是他对研究项目很大方,仅限这一方面很受实验员们的爱戴。(埃尔欣根不作为这一点的例子,因为库嘉维娜也有同款下属)
2-27:
1.博士原本通过研究仿生人偶获得切片技术,这里换为研究风间华。
本作调整了切片技术和深渊探索的时间:散不需要像原作一样依靠博士解封力量,他一来就是完全体;博士没能在早期展开对实验体的深度研究。同时,猜测原作在散兵常驻深渊之前,博士已经获得切片技术。
2.同上,不同于原作,这里散兵是在长期探索深渊之前获封第六席。
3.原作博士打算研究兰纳罗,起心思的时间不详,也抓不到。
4.仆人带领的壁炉之家承袭了坎瑞亚的某一组织,最初具有赤月血脉,后来逐渐丧失,直到具有赤月血脉的佩露薇利出现。历代仆人会自行选择是否与博士合作。
5.离岛商业街上也有一个叶戈尔,这点修改大纲之后没能用上。
6.私设:执刀人一职完全虚构,不对应现实。三重含义:A.介错人,B.医生,C.锻刀者。
7.
A.散兵的管理风格:总结:是适应深渊战斗的领导风格。
a.华馆套/1.1未归的熄星:惩戒与警告为主,比起头脑灵活更要求严格服从,禁止灵机一动的行动和越矩代疱。
b.2.1邪眼工厂:比起直接战斗,更倾向于省时省力的做法。比起骂人更喜欢文绉绉地阴阳怪气。
c.3.2海芭夏、3.3邪眼工厂:身先士卒,讨厌在不必要的地方失去助力/棋子,决策基于价值导向。不在不必要的地方浪费力气与口舌。
B.对博士的看法:值得利用和信任的合作伙伴、有野心的凡人、天才、需要防备、该被千刀万剐。
8.风间华的记忆闪回:详见4-123。
2-28:
1.水獭和4.8水军:水龙转圈是测试服已知的高频出伤玩法,4.0出测试服前,反馈bug未被处理,应该是机制;复刻后4.8以修复为名限制异常转速,导致角色正常攻击移动视角时也出现卡顿,严重破坏角色使用体验。当日有10w楼活人反馈。次日公告取消修改。
4.8夏活水军在非高活跃时段冲出60w楼,统查IP、时间、发言人、账号、回复原内容,以及官号的粉丝异常变动,可以确认是黑水营销,机器人刷屏。再对比私域社群随机抽查,最终确定,实际活人量相当低,大部分活人参与是借机找活人撒气。
同一时期的艾梅莉埃同样是被水军找茬提出皮套论,该争议事实上起于4.1那维高管皮套言论,依次空口造谣,直到艾梅恰好能找到有工作人员同刘海发型。
散散剧情例行的环大陆好评(
2.靠散黑贡献的流量买散谷是真事,还不止一例……我看到四五个了。
3.恒常机关阵列血量下降到一定程度后锁血,分裂四个机兵。螃蟹和水母血量最多,其次是蛇,最少的是小三角,血量差不多2/1.6/1。
4.对于普通人,神之眼不在身上时,极有可能无法使用元素力。见2.0主线、4.0主线。
神之眼是释放元素力的器官。神之眼不会自己回到主人身边,如刻晴角色故事,叙述是找回来,不是神之眼自己回来。
风间华使用元素力——神之眼不在本体身边,但还和他的核心放在一起。
5.私设:博士是冰元素。武器类型随意,就好像很多人设定都是诸武精通,散散、公子、甘雨都是明确提到过会很多。
2-29:
1.博士工于心计。此外,整理文本,我认为博士并不否认人性,而是认为其弱点不可取,自顾自地把一些情感定义为迂腐落后。前传漫画和主线,再到大世界文本,都可以看出他承认情感的存在。他不是没有情感,而是不愿共情。
2.原作被称为人偶,身份推测是被丑角或博士故意放出。散自身足够戒备,也善于隐藏。
3.是美丽又危险的强攻刺客散兵!散散发怒不会说脏话!此乃文绉绉的阴阳怪气小猫咪是也(
4.原作中散兵有部下,但并非完全听命于他,在散从稻妻确认叛逃半年后,3.3冲树之前,愚人众特意调走了所有隶属于散兵的部下(愚人众知道散会删除自己)。
2-30:
1.
4.8星轨王城体现了提瓦特的时间流动与故事重叠。
猫踩穿了三张纸。按原神一个故事讲好几遍的习惯,这已经是明示了。4.8主线和纳塔对应,三次轮回却不一定是实指。
现在大世界已知散至少有三种经历,醒来的地点、接触的人、加入愚人众时的性格,都有所不同。除了星轨王城三个家族和水仙书的三个国度,168也可能是代指。(须弥主线中的168次轮回,角色突破需要168个材料……)
我没有选择这两种可能,我选择42。当然,作品里看不出来,但我还是选择42——哈哈,这就是存在主义。
2.
PV混剪:最直接的就是,在神意pv里,散穿插着具有黑瞳/白瞳两种状态,而且角色pv他对流浪者打扮的自己抬起目光。
3.
剧情疑点:原作中,如纸条中桂木应为名而非姓,丹羽一姓最初在2.6出现,直到3.3才与倾奇者关联。
本作中的疑点主要是随风间华出现而带来的原作剧情更改。
4.
虹彩:设定中风间华结构致密,不会像欧泊一样失水变色。
5.
博士的罪行:
A.人体实验(主要问题是:缺乏人道主义关怀,没有维护患者的知情权与生命健康权。和现代临床实验完全不同,亵渎人权的做法不能偷换概念。详见GCP 2022,实验涉及大量的SAE事件。)
受害者如壁炉之家、柯莱。还有教令院的研究队伍(赞迪克出手,目前暂无文本直接证实二人身份,但推论过程严密,基本可以确定。)
B.邪眼。邪眼作为元素力供应装置,推测主要的消耗在于过量元素力对身体的高负担。(与翠珏岩同表现的副作用。)
愚人众使用邪眼:第一,装置是至冬技术的完整装置,熟悉且能正确使用(不同于主线使用祟神力制造且直接投放);第二,使用者本身经受过元素力适应性的改造(愚人众文本、任务);第三,对于神之眼拥有者,负担进一步大幅减轻。第四,并不是所有愚人众都被发了邪眼。
受害者:克利普斯(及间接的迪卢克和凯亚),反抗军。
C.踏鞴砂的事故明确是博士动手执行,丑角派发的任务。(3.3主线)
2-31:
1.原初之人用蛋壳将提瓦特隔绝开来。
2.
深渊的本质是“无序”,是污染和堕落。
坎瑞亚的描述中,有一条在研究“天空”的力量,而事实上是深渊力。“宇宙与深渊并无差别,都是未知的漆黑”,“天地一如,四面八方并无差别”。
有趣的是,在水仙十字中,追随美露莘时,在???能看到很有趣的情况:普通的小狗在狗和兽境猎犬中频繁转换,美露莘眼中,它却一直是普通小狗。水仙书和纳塔龙国历史的很多内容涉及世界观补全,我没对它们考据其实还是有点影响。
没关系,问题不大.jpg
深渊从这一角度看,很像是克苏鲁,就像:人长着眼睛,它看见了,便也拿出眼睛相对;但它其实还有着无数生物与非生物堆砌而成的本貌。难以名状带来疯狂,但了解、习惯、认可,就能接受,“不过如此”。或者,深渊对提瓦特而言,更接近于黎明之剑的魔潮对于人类?
倾奇者的抗性来自原作设定(如考据1-6.3 元素力抗性与高san值)。风间华的抗性来自于他“了解”,当他开始探索,无序的力量于他而言,事实上是尽可知的。
而旅行者兄妹,跨越星海的经验已经让他们具备抗性。见怪不怪,他们很难因为不理解而被吓到,他们有高意志、高智力、高教育。
第二卷里的深渊设定也是基于如上内容。
冷静调查,对方就可以应对;冒进就是送死。这也和散兵作为将领的作风相符。
3.
踏鞴砂原本在明面上的结局:丹羽被杀后,被诬陷为畏罪潜逃;桂木替罪而死,御舆遗憾终生。踏鞴砂遭到核辐射死伤惨重,炉心在后来重启,但村落始终没能繁荣,踏鞴砂也始终被天领奉行看不起,是赚取利益的工具。(3.3主线、2.0纸条与艾丽丝描述、武器文本等)
此外,黯云之岛中的乌鸦应该是博士的代指。人则是独立于倾奇者、机械师、踏鞴砂的潜在的更深的危机。
4.穿过胸口取出物品——和温迪、雷神、草神一样的情况。
2-33:
“浮浪人并不知道自己拥有做梦的机能”,但是他是会做梦的,梦见了曾经的自己。
文中的梦受到了深渊力量的干扰。曾经安稳度日的假象被撕裂,他意识到风间华是给自己的祭品。
2-34:
1.裂隙:参考达达利亚跌入裂隙落入深渊,以及枫丹相框传送展现形式。
2.
深渊调查的低存活率:实际上猜测应该不至于这么糟糕。
原作中只知道:
A.倾奇者带队在深渊常驻度过现实中的百年(期间没有重返至冬,博士跟队维护和研究(可能已经是切片)),B.他极其反感士兵走在自己前面擅作主张,C.即使成为执行官,散兵依然只是边缘存在机动待命,不涉及核心秘密工作。
低存活率是基于此的猜测和艺术处理。
3.深渊时间:深渊的流速与外界不同。原作阿贾克斯失踪三天,事实上是在深渊过了三个月;一比一对应,散兵可能在深渊待了近三千年。(一共探索了现实的一百年,拿到了关键信息;不太可能真的是三千年,除了他还有同行的先遣队是普通人类。)
为了处理时间跨度问题,本文做了时空异速的设定;现实里这方面的科研理论六七年没关注,忘得差不多了,但是宇宙物理规则存在极端环境下不均质的可能,时间作为坐标系也可以形成异速。
4.前线营地:实际上前线营地应该不是固定的,而是临时扎营,即使有完善城防,也该近似于舟的“移动地块”。
2-35:
1.壁炉之家:库嘉维娜的做法不是必然,但也并不少见(仆人角色故事或传说任务)。
2.队长并非一直常驻深渊(纳塔主线)。
3.愚人众:
先遣队的元素力主要来自于附有元素力的武装,萤术士驭使飞萤依靠的是虚雾花粉;邪眼在愚人众里不是普遍使用的,而是有一定门槛。
2-36:
1.深渊内难分昼夜:推测太久了,考据对应的原文本记不起来,但结合最新5.7磷星之章基本正确。应该是来自公子相关文本+水仙书厄里那斯剧情?
2.深渊对身体的高负担:首先是层岩巨渊的黑泥,须弥的死域等,其次,也有特瓦林的“痛苦”、逆位神像的不好的感觉等对应。
3.深渊探索的目的:
A.如文中所述,调查遗迹、调查坎瑞亚,此外应该还包括了解深渊的基本信息,例如虚界力的本质、深渊的威胁程度等;而且可能后者才是原作中真正重要的。
B.调查深渊是女皇的命令,是丑角派给他的任务。倾奇者在加入愚人众的几十年后被博士解开封印,有了执行官的实力;加入愚人众百余年后成为散兵。而散兵一开始的职责是探索深渊,百年后回到至冬成为第六席,职责变为机动待命。(散兵这一名字是直到此时才被倾奇者认可,很可能不是此时才被授名。)
4.深渊魔物:和深邃攀结株等系列魔物相同,核通过深渊力量拟化各种形态(图鉴描述)。
2-37:
1.散兵的威猛形象:虽然很怪,但他在愚人众士兵眼里确实是很危险、令人恐惧的。制作组对他的形象塑造同样如此:比起美丽,他的凶狠更胜一筹,徒手接雷锤和赤沙(实际是用了元素力)、强关炉心、受所有部下的敬畏与恐惧、为了变强能理所当然地接受极端代价。
2.愚人众的共同目标:所有的执行官都有着同一目的,为此而追随女皇;愚人众组织松散,但唯有这个目的,让所有人达成共识。计划中,丑角是布局的执行者。
2-38:
1.执行官们大多低调,像后来的公子阿贾克斯一样张扬的人非常少见。(公子角色故事)
2.第四席的仆人:此时是愚人众成立的早期,坎瑞亚灾难的四五十年后,壁炉之家的主人换代不会超过三任。合理推测仆人此时仍是赤月血脉,有着赤月力量,第四席只低不高。此时少女未知是否加入愚人众,博士刚刚获得切片技术,实力未知。
3.第十一席的公子:
以公子达达利亚本身的角色定位出发。
根据原作,执行官是参照了意大利即兴喜剧,以目前定位明确的仆人、队长、博士、女士,可以看出愚人众与原型是某种程度上的反向对应:身份相似却形成了因“有所作为”带来的正向演绎,而非喜剧的辛辣笑点。
公子在即兴喜剧中似乎没有固定位置,唯一的特征是口吃;而参照英译,childe应该与balladeer一样,是某一特质的展现;高贵的不是他自己的出身,那么很可能是他自身执行官的荣耀。
以此反推,公子这一位置和散兵一样特殊。(证明逻辑放在下一条。)
所以设计了当任公子和叶戈尔的深渊侵蚀的身份。如果命定之人不会出现,那么愚人众很可能会直接制造一个深渊相关的角色担负这一环的任务。当任公子设定上是偏政客性质的角色,战力不强,所以是实力排位中毋庸置疑的末席。
4.
公子阿贾克斯的特殊:
A.达达利亚因直视深渊而性格变化,从“本就不安分”变成更极端的“顽劣异常”(角色故事)。
B.他与月卡武器中的阿贾克斯同名,经历也有所对应。他坠入深渊时身上留下了“它”的痕迹,双眼没有高光,“命运为之(吞星之鲸)歪曲”(周本材料)。公子踏入深渊而获得了“颠覆世界的力量”(图鉴介绍)。
C.神之眼外壳大多数是金色,银色的目前都涉及一些特殊,例如欧洛伦的“不完整”,仆人的赤月血脉。公子是被深渊影响。而且他的神之眼存在图案偏转90度的情况。
D.卡巴拉生命之树只有十个质点,隐藏的第十一质点很可能是公子,深渊力量作为带来变化的钥匙存在。(第六质点的散兵是决定者。)
2-39:
1.否认自我:如原作散,价值是他判断的唯一标准,忽略和否定了自己作为人的正当性(角色故事、3.3间章)。
2.探索深渊的不只是至冬的愚人众,璃月(层岩巨渊)、坎瑞亚深渊教团、纳塔、暗之外海,以及最新前瞻的执灯人,都与之相关。
题外话,璃月开阳星在岩神陨落和跋掣袭击时不出现,除了深渊这个级别的危险,没有更好的理由了。
2-40:
火:
与文中所写一致,都是原作考据结果。
壁炉之家承袭坎瑞亚机构,以两界之火接纳外来者,给不足以成为降临者的孩子们上提瓦特本地户口。火是死亡的代表,同时也象征新生与重生。
关于流浪者,烧掉一个人偶,很可能不止是虚指。可能代表着他自我删除,斩去自我是超越的开始(水仙书)。也可能代表着烧树,或卡巴拉生命之树的仪式,毁灭而后创造。或是成神。文中选用的是浴火重生的说法,与pv寓指一致。
2-41:
面具少年(空):本作里,每个故事中主角不固定,可以是空也可以是荧。
特殊能力如荧一样,通过获取角色的命星,得以借用对方的力量。游戏中无论编队角色是谁,在本地人眼中都只是旅行者一个人,角色也不能多个人同时在场;由此可知,在完善的世界观中,合理的解释之一是,同行伙伴(编队角色)是基于旅行者的力量构成的形象。
吸收深渊力量:不是净化而是吸收,如同深渊使徒一样,是利用而非对抗。
2-42:
1.深渊魔兽:是深渊力量的体现,有多种可能性。例如黄金造物的杜林、厄里那斯及后者的衍生物美露莘,再例如深渊真正的巨兽(公子4.2),再例如纳塔深渊拟化魔兽,前瞻狂猎。
2.深渊中的秘密:世界的真相,赤王遇见的禁忌知识等。
3.树根:
公子:“我只不过是在‘树根’的缝隙中战斗过……”(2.2活动)
“沉入大地深处的都城……庭院中银白的树根……”(峡湾长歌)
私设:树根连通真正的宇宙,连接了提瓦特和深渊。
是不是世界树其实并不重要,但是确实找不出其他合适的东西代指。深渊法师遗留的地脉新芽是世界树的根系,但根变成枝,其中可能还留有更多东西。
原作中,若陀:“赖以为生的地脉”,提纳里:“地脉是世界树的根系”,世界树是天空岛造物,草之神是世界树的化身(枝桠),明显存在异常。尤其是,若陀的描述是“古岩龙祖”,很可能是初代龙王,那么世界树会不会是法涅斯将龙族的地脉加以改造的造物?
除了世界树,还有神樱。风之翼中,影是“雷击木”;日月前事中,灵木奉原初之命而死,常世大神(伊斯塔露)令树的残枝跨越五百年瞬间长成新树。
2-43:
原作提到倾奇者不受磨损。“永不受日月所损的倾奇者……”(神乐文案)
2-46:
1.倾奇者后颈的纹路不是雷纹或变体(无法补缀),是八咫鸦,与胸前的八咫镜相对,也与他的身份呼应。
八咫鸦:日本神话中连通人与神的神谕传达者,连通冥界与人界。八咫镜:照见真实。
2.倾奇者作为原型人偶,没有任何一点与雷电影相似。
A.这是原作刻意强调过的,甚至是刻意放在主线里强调。
B.他和雷神长得不像,甚至发色都是偏蓝而非雷神的偏紫(视觉差别很小,但不是没有)。
C.散的标准瞳色应该是藏青/绀青,是堇青石的常见色之一;堇色是一种浅紫色,日式经典色之一,代表他在使用雷元素力(原作动用力量变色)。
文中为了避免理解门槛,基本没有使用“青”的字眼描述,而是蓝紫、深蓝近紫。同样,描述风间华一直在用浅蓝灰而不是月白,直到结局章,忍不住了。
3.
倾奇者从一开始就能明确自己是男性。而且他确实一开始就长了(
从建模可以明确看到器官突出,立绘也能清楚看到很明显的器官轮廓。而且,如果他没有,从踏鞴砂时起,丹羽等人就会从女式披衣和身体特征将他认成女性。事实就是他不仅有,还很大(
2-47:
1.对散兵的狂热:是源自博士的污染。原作博士对散兵的态度不只是利用,还有嫉妒、蔑视、憧憬等诸多复杂的情绪。
在这里,博士的意志打开了风间华的暗面,与他的执念融合为疯狂而自私的一面。
2.梦:详见4-123真相章,以及番外5-135风间华对魈的一缕的描述。
3.深渊侵蚀:法涅斯用“蛋壳”隔开宇宙的目的。风间华借由树根直面历史,注视屏障外的深渊。
4.超越之盏:描述了高傲、狂放的超越者散兵,与现在的散兵的故事存在冲突。
苍白套五件分别代指了执行官中的五个人。考虑到尼采哲学中的超人,杯盏不被磨损的描述,以及散兵的创作思路与酒神概念,超越之盏有九成以上的概率描述的是同意加入愚人众的倾奇者。
冲突之处在于,倾奇者不会认为神忌惮自己(散兵认同的客观事实),散兵也不是超越者而是尚未萌芽的超越的种子(周本),性格上倒是没有问题。
此外,虽然散兵最初在愚人众被称为人偶,但他不会允许他人踩到自己头上去(pv);他性格敏锐,能轻易看懂他人的情绪是善意还是恶意(初设、八咫镜意象、主线剧情等)。甚至他对多托雷也一直是利用,把他当成自己的助力,而不只是“自己是他的实验品”。(3.3间章)
5.以苦难塑造自我:3.3间章。
2-48:
1.散兵装束背后的行囊应该是风囊?推测中他很可能放了金羽。
题外话:对散兵而言,和雷神的关系是他厌恶却无从舍弃的一部分。他一定会带着金羽,仿佛对雷神的挑衅和宣告,但又不屑于将它示人,这配不上他。
2.圆溜溜的珍珠似的脑袋:3.3间章。
3.唱诗:
A.罪人同时代指倾奇者面临的苦难与攻讦。愚昧者同上。
B.赞颂与命运代指制作组的想法,满意于角色的塑造而忽略了绝大多数玩家无法像制作组一样看到很多显而易见的东西(制作组成员自述)。很多创造者不会为了笔下角色的幸福而舍弃更深刻丰富的故事。(我也一样。)
C.散兵所做的一切,若以不严格的准则评判,甚至可以说毫无错处:他没有义务救踏鞴砂,他没有义务收养孤儿,他有充分的理由向五传刀匠复仇(可他中途放弃了)。他探索深渊不是错处。他听从愚人众的命令也没有全听:因私心而放过枫原,半途看守工厂却同意交易放走旅行者,在稻妻之后事实背叛愚人众(虽然这次背叛仍是愚人众的算计)。
他所有的罪都因受蒙蔽而实非本愿,他自身赎罪的想法恰好反证他的道德远高于很多人。即使放在现实里也是这样。
D.方丹戈:我不太了解这方面,但方丹戈通常是一种双人舞?它在舞步中表达情感,舞步若即若离。
弗拉门戈我倒是更熟悉一些。出现时吸收了很多方丹戈的相关元素,弗拉门戈-方丹戈也是一种派系。我的观感上,弗拉门戈是跳给自己的高度表达,而方丹戈更多是和他者的互动。弗拉门戈情感浓烈,跳起来也非常自由;有的还会非常热闹(比如上桌跳舞)。
但二者都是表达自我、社交属性很强,这方面区别不大……不如说,作为西班牙舞蹈,表演者本来就非常热情奔放。西班牙人很爱跳舞。
对倾奇者,我不想这么问他;他不必向他人追寻自己,他的灵魂已于躯壳生根发芽。虽然早了很多年,但他正如原作中倾奇者——散兵——流浪者的转变,价值观上经历了从客体凝视转向自我认知的变化。但是……在唱诗里放这么一句,三重的询问特别戳我。命运的邀舞啊……
2-50:
1.对人类的定义:原作中有泛指和特指的区别。狭义的专指人类,包括琳妮特一样的返祖混血、钟离和芙宁娜的自定义人类;扩大范围可以延伸到迪奥娜、提纳里一样的兽人;再延伸,妖怪、仙人、元素生物等一切智慧生命都是人。
2.丹羽设定活到了一百岁。与他见了最后一面,倾奇者会偏执得慢一点。
3.见证人类的自然死亡:这是包括原作在内的。原作中,倾奇者并未在踏鞴砂居住很久,踏鞴砂工人受污染提前死去,倾奇者照顾的小孩早早病逝;后来加入愚人众,战场上死的只会一个比一个痛苦。没有人会是正常走完一生,以一种不留遗憾的态度与他安然告别。
这补全了倾奇者所知的死的重量。而丹羽亲口表态:所有人都认为倾奇者是众人幸福不可或缺的一部分。他或许一时听不进去,或者在后来再次钻牛角尖,但只要他认真审视就会明白,自己并非不幸的根源。