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2、《霸王别姬》音乐设计很浅浅浅浅浅显的分析 ...
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《霸王别姬》是中国电影上首部获得戛纳电影节金棕榈奖的影片,可谓是陈凯歌的巅峰之作。而作为一部以京戏为题材的电影,这部影片不仅在视觉叙事上面具有特色,在音乐和声音方面也值得深究。本文拟从背景环境声、音效、音乐、台词四个方面,对《霸王别姬》的音乐设计进行初探。
一、背景环境声
在《霸王别姬》之中,背景声多为嘈杂的人声以及环境声。人声用以展现气氛,人声处理的层次、远近,也影响了电影的质感。
(一)人声
影片之中,较多出现的背景声是嘈杂的人声,如3分18秒艳红带小豆子看戏。这几处都依托人声叠加烘托气氛的热闹。而在声音处理上,左右声道在极力与画面场景贴合,使音频效果更加饱满。如3分39秒处,艳红抱着小豆子走过大街时,有转风车的人从画面右下角一闪而过,反复两次。风车转动的声音只出现在右声道上,与画面拍摄的方位一致。这种声音经过了夸大的处理,用较为清脆的声响和左右声道不平等的设置,来增加音频的层次,让音频更加丰富。
而41分26秒处,音频上多重人声混杂,儿时发誓、冰糖葫芦、小孩啼哭声等等,使听觉上达到了最大程度的展现。这种展现是对小豆子蜕变成程蝶衣的转场,以过往的多种声音暗含这一篇章走进尾声,以锣声昭示前半段故事的结束,为下一篇章开启序幕。
(二)环境声
环境声即指自然环境声,包括底噪和一些自然环境。最有代表性的如1:09:50处,程蝶衣独自赴宴袁四爷,窗外响起了雷声。雷声这种独特声音的加入,是剧情使然,陶经在处理声音的过程之中,对于雷声是有渐变处理的。在一开始程蝶衣进屋时,两人隔着窗户,雷声十分的低沉、微弱,而当两人在庭中对戏时,雷声渐大,并为转场服务。1:25:00处,程蝶衣与袁四爷对饮,此时能够听见背景的虫鸣声,无论是画面内已经有的人物对话、行动声,还是画面外没有的氛围声,都有多层次的呈现。
此外,如果是白天的内景戏,声音中一直存在着马车声和路上行人的声音,虽然很微弱,但这种声音拓展了声音空间,这样人物在对戏时,观众不仅能听见人物动作所产生的声音,还能够听见窗外路人的环境声,使电影真正达到了“声临其境”的效果。
二、音效
(一)利用混响渲染气氛
影片一开头,程蝶衣和段小楼入场走台,对于环境声的处理上有意加大了混响,削弱高频音区,以空旷而混沌的回声来烘托剧场空荡荡的氛围。在相应的环境声之下,步声、对话都以较大混响的方式呈现,不仅是“剧院”这个场所使然,更烘托出程蝶衣、段小楼二人时隔十一年后再会,回顾过往经历时的慨叹,一开头就为整部影片定下了苍凉而深沉的基调。
而15分3秒处,孩童们开嗓时的声音也是采用大混响的模式。在保留幼童歌唱纯粹感的同时,混响和延音处理也让整体基调更加的悲凉、辽阔。15分24秒后,混响减弱,以小石头的声音为引进行转场,暗示主角的成长。同样处理的还有30分40秒处,以孩童们面对河流唱戏的大混响作为过渡,以唢呐锣鼓声串联起下一个故事。
这样的大混响处理,一方面是影片所展现的环境使然,另一方面,则是借此来产生辽阔、悠远气氛。京戏作为传承百年的传统文化,代代相传,其历史底蕴十分的深厚、悠久,孩童们练嗓时的声音经过大混响处理之后,尾音延长,更让人觉出了京戏的源远流长、博大精深。
(二)夸大声音,使感受更加充分
对于很多观众未必能听见、但是足以反映人物情绪的声音,影片采取了夸大的方式进行处理。如26分43秒处,将师父打小豆子的声音弱化混响处理,而将小赖子吃糖葫芦的声音进行了夸、2:28:48处对于段小楼在被批斗前咽口水的声音夸大,都突出人物的惊恐心态。在48分13处的音效处理可谓是拍案叫绝,袁四爷入场一个片段,既有环境声、窗外行过的车铃声、袁四爷掀掉衣服时的落地声、段小楼脱衣服的声音,也有开箱赠礼时银饰闪动的声音。这种声音用高频清亮的叮当声进行突出,让观众感受到银饰的质感。
用高频来凸显情绪的地方还有很多,55分19妙处,段小楼出面救菊仙,旁人扔花瓶也进行了夸大,利用一些不和谐、刺耳的声音,凸显段小楼救菊仙的危机感。而1:11:17处,程蝶衣拔剑欲自刎,依然是用短而急促的高频声音对拔剑声音进行了强化。这些强化的声音加强了物品的质感,使观众能够更好地代入。
此外,高频的音效处理也是转场的重要标志。1:24:58处,在经历了段小楼和菊仙大婚的热闹、嘈杂声音之后,程蝶衣与袁四爷杯盏碰撞发出的“叮”声,是经历过夸大处理,既表现了质感,又是对前面所有声音的收尾,将场面从段小楼处切换到程蝶衣处。总之,高频音效的处理具有多种功能,丰富了声音的层次,为影片的声音增添亮色。
三、音乐
(一)唢呐
唢呐是中国传统乐器中较有代表性的器乐之一,《霸王别姬》中的配乐大多有鼓、铜锣、唢呐等的身影,一方面是渲染情绪,另一方面使整部影片都具有了传统文化的色彩。如9分23秒处,在鼓声之中响起了唢呐声,映衬小豆子签卖身契这一个情形。此处的唢呐,代表着京戏,暗示了小豆子未来的发展。唢呐声与前面的尖叫、混乱声相称。而唢呐高亢的声音和特殊的使用场合,使其声音含有“大喜大悲”之意,小豆子被割掉手指的悲痛、能够进戏园存活的庆幸,都借助唢呐表现出来。一直到9分45秒,唢呐声淡化,背景音乐响起,暗含着代表小豆子的人生即将往另一个方向发展。
同样用唢呐勾连背景音乐的还有许多,如32分50秒处,小豆子背错“思凡”被小石头罚,以唢呐展现两个人之间的愤怒与惊恐;39分40秒处,将小豆子送往张公公处时,用唢呐暗示他即将功成名就,但也即将受到侮辱。1:12:39处,程蝶衣取回宝剑,段小楼定亲是喜事,而他被袁四爷强占、日本发动七七事变,是大悲;1:24:17,段小楼和菊仙大婚,是喜,而日本强占华北,是悲。大喜与大悲的情绪都在唢呐声中烘托到了极致。而2:17:58处,程蝶衣和段小楼因为小四唱虞姬闹僵,段小楼指责程蝶衣不疯魔不成活时,也是借助唢呐来表现程蝶衣不被世俗、至爱理解的无奈。
(二)特殊音效烘托情感
除了混响之外,影片中有许多插入的、与背景声音相连的音效。最开始如7分37秒处,艳红得知小豆子不被收留时,带着小豆子去砍手指,这时背景处响起鼓声,用鼓声来模拟心跳,表达人物情绪的同时,将观众的心情掉到了最高点。同样,27分17秒处,师父打小豆子时,用鼓声暗示小石头的情绪转变,间歇响起的鼓声烘托紧张气氛,将情绪代入到了高潮;鼓声之后,小赖子上吊时的轰然一响,则暗示着众人心中情绪的崩塌。
(三)背景音乐互文使用
《霸王别姬》的背景音乐分为两种,一种是京戏、唢呐、铜锣等,起转场作用,另一种是低沉的弦乐,用来烘托人物情绪,如1:42:32处,菊仙流产,程蝶衣被抓,背景音乐是交响弦乐,暗示段小楼内心崩溃的情绪。
同样,在小豆子被张公公抓走,和1:59:08处,张公公卖烟、碰见程蝶衣和段小楼时,背景音乐是一样的。这样的互文在文中还有多处,暗示着人物不同的发展结局。
背景音乐同时是转场的一种,并且为叙事服务。在幼时孩童吊嗓时,影片对孩童的歌声进行了大混响处理,用来表达苍凉之感。而在2:18:41,程蝶衣烧毁戏服、不再唱戏之后,此处的时间转场没有歌声,而是靠清亮悠长的笛声,用同样的曲调烘托情绪。笛声模仿音乐中的高音,而程蝶衣正是旦角,这样的笛声符合他的身份,也符合人物不再唱戏的故事结构以及人物心情。
四、台词
(1)背景声台词
《霸王别姬》中,多处运用背景台词淡化的手法来烘托情绪、推动发展。如7:13秒,艳红打算将小豆子送往戏园时,磨剪子的台词音做了淡化处理,在人物对话声停滞时隐隐约约出现。这种声音淡化处理,既维持了先前的寂静,烘托艳红得知戏园不收小豆子时的悲哀心里,又为下一场景艳红砍掉小豆子的手指埋下伏笔。而在18:20处,磨剪子的声音再度响起,此时正逢小豆子背错《思凡》挨打,若隐若现的台词与主角被砍断手指时的经历重叠,用声音的形式让观众感受到了主角内心的痛苦。
同样表现的还有冰糖葫芦的地方,在小赖子说冰糖葫芦第一好吃时,背景声响起了冰糖葫芦的叫卖;而在28:05处小赖子自杀后、1:27:39程蝶衣堕落时,背景再次响起冰糖葫芦的声音,用若隐若现的台词来表现人物命运,烘托凄凉之感。
(2)人物台词
人物台词的变换在一定程度上展现了人物关系,以及暗示该段场景的主要人物。1:29:52处,程蝶衣和段小楼见师父时,师父说的话处于中置声道位置,而段小楼的话根据人物的走位而变,当段小楼位于画面右侧时,右声道要高于左声道;当他到左侧时,左声道高于右声道。但无论如何,他的变化是围绕着关老爷子的位置相对变化的。这种处理有利于观众找准该场景下的主要人物,暗示了彼此之间的主次关系。
同时,人物台词的混响处理也与镜头吻合。如1:42:09处,程蝶衣被抓,戏园子被砸。当处于远景时,段小楼的声音用大混响的方式处理;而当处于中近景时,军官的声音减弱了混响,使之具有贴近性。
五、总结
《霸王别姬》音乐设计的特点,在于将传统器乐融入到了电影之中,用传统乐器来烘托情绪,彰显民族特色。传统戏曲又与人物的命运相联系,使影片的内涵更加丰满深刻。此外,混响、音效的处理,也增强了影片的质感;背景声音让影片有了“声临其境”的效果。音乐处理成功为《霸王别姬》增添亮色,也为后续电影制作提供了借鉴。