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1、第一章 痛苦 心脏跳好快 ...

  •   【1】

      如狂风骤雨敲在键盘上的声音,不免吸引了网吧里路人的注意力。

      停下来一看,是近乎意味不明的画面。
      像是建筑物又像是腿脚之类的巨大物体占据了整个屏幕,技能光效闪烁不断,视角也切换的非常快。

      里面偶尔有些其他场景一晃而过,才隐约能看见那片巨大物体之外是乌泱泱一片玩家。

      路人也是玩荣耀的,当即就激动了。

      这是在打野图boss啊!

      而且,居然能抢到第一排的位置,还在这么小的地方闪转腾挪、精准躲过那么多玩家扔过来的技能不死。
      就算是有同队的骑士和牧师在保驾护航,也简直是神一样的操作了!

      要知道,荣耀一版版更新下来,降低了不少门槛。

      传送功能之类的优化,更是导致了俱乐部公会没法像以前一样发现野图boss就只留自己人围杀。

      因为普通公会能迅速到位,联合起来进行冲击。

      ai浪潮来临后,装备编辑器终于对普通玩家揭开了一点神秘的面纱。

      追求更好的装备本就是强度党玩家的天性,更别说自己亲手拉扯出来的银装银武这种好东西。

      那一个个简直是疯魔了,宁愿大家也一起死也不愿意被俱乐部公会垄断掉。

      至此,人数优势已经打破了俱乐部公会技术上的碾压。

      大公会地位逐渐下滑,失去控场能力。

      公会间曾试图协商以摆脱这种损失比收获大的局面,但勾心斗角太多,商量再好背地里也是小动作一堆,压根执行不起来。

      再说了,僧多粥少。
      谁都知道是好东西,挤成一团虽然有害于大家,可普通玩家也有机会摸一摸了啊。

      再大的高手在这种情况下又能靠技术打出什么优势,能活着就不错了。

      因此,每次打野图boss都这样乱成一锅粥。

      里面闪烁出光芒的玩家真不少,路人定睛一看,想看看这是何方神圣……啥也没看出来。

      视角切换太快,别的玩家扔过来的技能太多,连这人的技能都被淹没到看不见。

      唯一能看出来的,就是还没变成死亡后飘在尸体上方的灵魂视角。

      光这一点已足够他捏把冷汗。打多少伤害固然重要,可是能活到最后才是最重要的啊!

      屏幕上那巨大物体陡然抬起,这才叫人看清是一只类似于大象的脚掌。

      它体型庞大笨重,速度却居然很快,马上就要跺下。

      想也知道,这肯定是一个范围伤害技能,通常还会附带浮空或击晕效果。

      一旦中招,以野图boss的伤害,那就跟挂了没区别了。

      而且,因为这野图boss体型太大,能挤到前排围住进行输出的玩家太多,别的公会组队的玩家可不会放过顺手解决竞争对手的好机会。

      此人快速在队伍频道中发出一串坐标,然后毫不犹豫地使用了技能。

      刹那间,画面陡然切换,从巨兽脚边的近景换成了勉强能看到全部的前景。

      那一脚跺下去,把周围退都退不开、没法靠技能逃跑或硬扛的玩家们齐齐化作一片尸体。

      墓碑林立,熙熙攘攘的热闹景象竟变得有几分凄凉。

      只不过对后面的玩家来说恰好是腾出了空间,立刻向前挤去。

      而这个操作者技能效果已然结束,视角迅速回到原位,恰恰好是避开了攻击后又第一时间到了最近位置。

      ……可这不是对元素法师来说最舒服的输出距离。

      刚才那个瞬移,正是元素法师八十级暗系技能的效果,还附带一部分增伤。

      虽然能躲开致命攻击,但因为会在五秒后返回原地,反倒容易打乱自己的攻击节奏,导致脸接技能时反应不及时,被玩家戏称为亡灵闪现。

      像这人一样能在这么混乱的情况下用得这么精准且恰到好处的,少之又少。

      而且回来后没有丝毫耽搁,一套技能不要法力般狂灌下去,清空了野图boss最后一丝血条。

      野图boss轰然倒塌,放在第一视角来看,真是有如山崩般震撼。

      敲打键盘的人却是又爆发了一波手速,眨眼之间就将掉落物品捡起通过邮件寄了出去。

      几乎就在操作成功的下一秒,众玩家拥上,短短时间内呆立原地的角色血条立刻被清空,弹出复活提示。

      路人为此凶险一幕呼吸都停顿了片刻。

      对方却没急着点复活,而是将微微颤抖的手从键盘上拿开,转头看了他一眼。

      那是张看不太出年龄的娃娃脸,但眼下浓重的青黑和平静麻木到近乎丧气的神情,似乎丁点没有刚刚完成了一项壮举的激动与喜悦。

      叫路人那句“兄弟牛逼啊!”还没说出口,就噎在了喉咙里。

      要说人是故意装酷耍帅就算了,可明眼人都看得出,这人已经疲惫至极。

      他讪讪走开,完全想不出为什么角色打得激情四射生龙活虎的,操作者却是这么个状态。

      不过荣耀现在玩家多,玩得好的元素法师一抓一把。

      真要说有什么特征的话,这位很会近战,那不是就只有——

      路人陡然回头,却见对方已拔卡关机,留下一个脚步略带虚浮的沉重背影。

      ——不是吧?

      那个神之领域赫赫有名、一度相传实力可媲美职业选手、即使生错在大乱斗时代也闪闪发光的近战法师仙人抚顶,不会是这个打荣耀都兴奋不起来的社畜样吧?

      【2】

      顾从回到单间出租屋时,还因为心脏跳得太快又走了会路有些不舒服。

      他随意倒了杯凉白开喝下,胸膛传来的闷痛鼓噪感令他烦躁。

      虽然这个稀有材料现在还用不了,但作为未来升级的核心材料,总算是到手了。

      其它的则是给公会的。

      不过按照之前商量好的,他还能拿到几样低级的稀有材料,这样就够他把银武继续升级了。

      顾从爬起来,打开电脑。
      它已经有些年头了,平时玩玩荣耀可以,碰上大型活动就得卡死。

      登上去先切换成小号,接收邮件,把稀有材料装备之类的掉落转了。
      然后回到大号,复活,进入装备编辑器页面。

      短短一个月就拉扯到四十级的魔杖在上面静静待着。

      这是一把很漂亮、属性也适合到堪称为他量身定做的魔杖。
      白色荆棘如骨刺般缠绕着杖身,其间金色与黑色的暗纹闪烁。
      荆棘拥到杖头,蛇般盘旋扭曲,像朵怪异的花,中间簇拥着一颗血红的宝石。

      等升到满级,随着材料的更换,它的颜色也会产生变化。

      顾从静静看了会,把游戏窗口化,转而打开了电脑桌面上的银武图纸文件。

      ai是谁都能用的东西,但用得厉不厉害,专不专业,也是有区别的。

      如今图纸泛滥,可真有含金量的少。

      那些不起作用的图纸,只能好不容易打磨着材料造出个五级十级的低级玩具,后面的升级路线完全就是错的。

      他花了九万买下这张从零级升到满级还包售后的图纸——相比起以前银武的图纸价,已经算是低廉,可对他来说,俨然是笔大开支了。

      更别说要把图纸化作实物的海量投入。

      顾从本来预备着换台配置更好电脑,都因为想买图纸就得在其他方面节省点,迟迟没换。

      如今终于下定决心瞒着父母花钱买了这么个在他们眼里没用的玩意,是不可能再往里投入存款了。

      那就只有时间了。
      工作之外的时间。

      顾从以前也玩荣耀。
      但玩的时间是随年份递减的。

      上班太累,年龄越大,越在电子游戏上找不到愉快感。
      特别是他这种从一开始就不是因为喜欢才玩的人。

      买了图纸后,做出银武并升到满级,就好像成了一个必须要马上完成的重大目标。

      他也不知道这能给他带来什么,目前一身橙装完全够用了,他也无意去炫耀这些东西。

      再说了,找谁炫耀?

      顾从不是能在陌生人那里获得优越感的性格。

      他很累。
      累得下班只想倒头就睡。
      累得希望全世界无视他。
      别人的夸赞都会让他觉得不如少说几句,听这些无意义的话也是很累的。

      亲朋好友?

      他打荣耀的事,亲友圈子里没一个知道的。
      因为他的好朋友他爸妈都认识,他怕人不小心说漏嘴了。

      银武提升再大,在网游里还是有太多数值之外的因素,更何况还要担心成为众矢之的被爆出去。

      这笔钱花得没有任何意义。
      甚至也买不来他的开心。

      每天下班后打游戏到凌晨两三点,晚一些四五点也有。
      弄得手指酸疼。
      还因为注意力集中太久短时间内无法冷静下来,一时半会睡不着觉。
      这就是他花钱买没用的东西后又自找罪受的一个月。

      并且,目测还要持续很久。
      越到后面越难。

      顾从默默翻看着已经牢记于心的图纸,却仿佛透过它看到了一把白红色的伞。

      一把可以变换成各种形态、也有了使用该银武与账号的继任者、却再也没有在赛场上焕发过当时那种耀眼光芒的伞。

      原因挺简单。
      随着荣耀职业联盟选手年轻化,专精一个职业是发挥天赋的最佳选择,毕竟小将的时间经验都远少于老将。

      不可能从中蹦出一个全职业精通的年少者。
      那是既需要顶级天赋,也需要足够努力日复一日积累出来的。

      这种趋势下,后续玩散人的职业选手,要怎么翻过让这张账号卡从挑战赛打到总冠军的那座高山。
      那本至今为止仍是唯一的、最特殊的荣耀教科书。

      这样的选手。
      即使已退役十年,盘点起荣耀联盟就永远绕不过他的传奇职业选手。
      顾从见过。

      在他对荣耀一窍不通的窘迫时候。
      在对方称得上落魄的那段时间。

      一面之缘。

      然后他痛苦了十年。

      顾从想提起嘴角苦笑一下,可他连这个力气都没有。

      会长问他怎么今天还没下,明天放假吗?
      他说把副本次数清完吧。
      会长替他在公会频道吆喝一声,成员们纷纷响应。
      这个说仙人大哥你在黄山给我指过路啊看我!那个说仙人大哥让我们康康你的银武吧!
      一群活泼的年轻人。

      顾从安静看着。

      没一会,副本队就组好了。

      他的手其实已经不适合继续打了。
      但又有什么关系?
      他的手早就不适合打了。

      能正常工作就行了,游戏这边……大不了等会结束后按揉一下,毕竟下次抢野图boss时还是要用的。

      心脏跳好快。
      好烦。

      虽说被称作近战法师,但顾从并不是全程近战的打法。
      那相当于完全舍弃了元素法师这个职业最大的优势,发扬脆皮身板和位移技能少的劣势,平白无故给自己增加难度。

      他玩的是近程与中远程结合的打法,辅以同系基础通用和本职业里全部带浮空与控制效果的技能。
      需要长时间吟唱的高伤害大招等级点得不高,以能快速释放的技能为主。

      这样非常灵活。
      既能贴身一套打输出,又能拉开距离放风筝,是个名副其实的移动大炮。

      实际上这打法由来已久。
      法师职业本就因传统战法牧组合和魔法文化受欢迎,又有个拿法杖抡人的巫师珠玉在前,告诉大家法杖也可以打物理伤害。
      无数流派中自然少不了近战法师这一派。

      ——别说可以去玩战斗法师,那跟印象中的魔法师就不是一回事,还是元素法师更符合。

      但真能玩下来的却很少,这种打法更是没有在职业联盟里出现过。

      因为操作要求太高。

      顾从一方面是试过诸多职业后,确实对元素法师比较感兴趣。
      另一方面,他就是冲着这个所谓的操作难度高一头扎进了这个玩法。

      屏幕中,站位凌乱的小怪,被一记释放方向恰好全部笼罩的落花掌齐齐扫中。

      因体型笨重,只是略略腾空而起,便向下跌去。
      紧随着,被暴风雪砸得血条逐渐下滑。
      落到地上正要重新发动攻击时,又是一个浮空技能,再次把它们控住。

      队友在分散打其它小怪,顾从近乎机械地操作着。
      小怪在屏幕上晃来晃去,叫声在大脑里晃来晃去。

      操作难度高又说明什么?
      说明他玩得来?他够优秀?他有天赋?他比职业选手还厉害?

      做梦呢。

      ……可他现在也算网游中有名的高手了。

      甚至从他认真去玩后就有了名气,公会争相招揽他,也有人邀请他去试训,只是得知他年龄后惋惜太大了。

      是的,那时他已经二十三快二十四了。
      不用出道都能直接退役了。
      不是谁都能到职业选手的高龄后还能打出那种惊人成绩的。

      所以他还是厉害的吧?
      是有天赋的吧?

      这个问题有如一个魔咒,时不时就要钻出来,占据他的全部思维与精力,让他陷入与自己的无休止辩驳里。
      最后精疲力尽地停止。

      不是得出结论了。
      实际上得出任何结论他都说服不了自己。

      说他是个普通人毫无天赋,他觉得没那么差。
      说他好到没去打职业真可惜,他觉得没那么好。
      说他到底想要什么,他想要客观的事实。
      说这些就是客观的事实啊,可他又没打过职业,而网游玩家和职业选手的壁垒是难以想象的,凭什么这么轻易揣测他有那么强的天赋。
      于是问题又回到原点。

      停止是因为身体太累了,不得不休息了。

      他现在就觉得很累。
      很累很累。

      【3】

      把一群小怪玩得像掌中蚂蚁的元素法师突然胡乱放出几个技能,然后直直走出去,抽搐着冲进怪堆。

      队友们听见砰地一声重响,立刻从声音的距离判断出是元素法师那里传来的,急忙问道:“仙人大哥,你那边怎么了?”
      “出什么事了?”
      “我靠,快找会长,会长应该有他电话和地址吧!”

      无人回答。

      当仙人抚顶穿过怪堆时,那一串技能特效刚好结束。
      大招奢侈地收割干净小怪,角色得以毫无阻碍地前进。

      于是,已经发消息联系会长的队友们,又听见一声“砰”。

      这次轻很多,是他们所熟悉的游戏过于真实的物理引擎制造出的声音。

      他们转过视角,游戏里的角色们转过头,看见仙人抚顶撞在山洞的南墙上。

      角色本该停下,却因为移动的键位还被按住,掺杂着太多个一起按反而放不出来的技能键位,身形略显抽搐地继续向前走着。
      又只能原地踏步着。
      在南墙前原地踏步着。
note 作者有话说
第1章 第一章 痛苦

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