晋江文学城
下一章 上一章  目录  设置

226、安心 ...

  •   仅仅一局,IN的七比二的巨大优势已荡然无存。

      一切回归原点,甚至让IN的粉丝觉得数十分钟前的美好愿景不过是一场幻梦。

      原本他们期待着CON战队今天或许状态不佳,或许IN能趁机快刀斩乱麻似的在他们状态调整过来之前拿下这场比赛。

      他们的确在害怕,说真的他们不能不怕。

      即便IN战队同样是披荆斩棘走到了总决赛的舞台,可难道曾经的AUA战队,不是带着同样的荣光来到CON面前的吗?如果还能有人记得当时的比分,也只会让他们心中的恐慌更添一层。

      AUA没有一次撑到第五局。

      他们紧紧盯着第二局比赛结束后CON战队求生者的状态,妄图从他们脸上看到任何紧张或是如释重负之类的情绪,但没有,他们只是平静地说笑着,就和刚才CON被IN七比二时没有分别。

      不止是他们这些普通观众,那些登上比赛舞台的职业选手们也会有发怵的时候,整整八个冠军带来的压迫感,在心理上就对他们造成了巨大影响。

      所以在IN被CON追平比分之时,职业选手们一方面觉得果然如此,CON在面对劣势时并不会受到分毫影响;

      另一方面,他们又作为与IN同属IVL的战队,为他们觉得惋惜,如果不能在前几局压死CON,后者便会以席卷之势将一切焚烧殆尽。

      一个问题从所有人心中升腾而起。

      IN,真的能够战胜CON吗?

      IN战队对阵CON战队总决赛bo3,地图红教堂,由克洛诺斯对阵IN战队祭司、古董商、哭泣小丑与幸运儿。

      直到此刻,在IN方扳除了跛脚羊和时空之影过后,克洛诺斯仍旧能够在第三局有双女鬼之一歌剧演员的机会。

      “这个阵容的话,如果克洛诺斯选择歌剧演员,最好的首追对象应该是幸运儿或者祭司,要是幸运儿许愿失败来了个针或者魔术棒,那应该就很难操作了。”

      “当然IN应该也会在选点和天赋上进行针对,他们选出古董商肯定是把她视为最佳牵制和ob的人选,而唯一的实力我们也很清楚了,非常顶尖的一位选手。”

      “要是从这方面考虑的话,说不定使徒也是一个不错的选择,可能会在天赋克制上有出其不意的效果。”

      在属于监管者一方的舞台上迟迟未能亮相克洛诺斯的最后选择,解说们你一言我一语地分析着,正面来说反面来说,再来一个左右脑互搏,不知道的以为在写中学议论文。

      不过,在切合题意这方面,三位解说应该都拿不到这个分数了。

      CON战队监管者确认角色——

      “——小丑?!”

      解说们几乎是异口同声地喊了出来,他们快速交换了一下视线,彼此眼中满是难以置信。

      不仅是他们,全场观众在短暂的寂静后,爆发出了一阵巨大的哗然。

      小丑,裘克。在这个版本,在总决赛有着拥有歌剧演员、使徒等强势角色未Ban的情况下,克洛诺斯竟然掏出了这一久未登场过的角色。

      “这……我有点看不懂了。”解说箱子带着点疑惑开口,“小丑在当前版本的强度确实有限,对地图依赖也高,要是被断锯,那节奏就很难掌控了。”

      解说白昼尝试分析,“难道是为了打一个心理差?IN战队肯定对克洛诺斯的歌剧演员、鹿头,甚至使徒都做了万全的准备,但他们唯独可能没想过如何应对一个小丑。

      “克洛诺斯是想用他的个人能力,来弥补角色强度上的差距吗?”

      弥补?不,和其他监管者相比,有着火箭冲刺的小丑对于这些ob位并非全无办法。

      火箭冲刺,小丑的外在特质之一,裘克举着火箭向前快速冲刺,摧毁所有阻碍他前进的目标,而由于其抗阻的特性,火箭冲刺过程如果被求生者打断,抗阻装置会返还改装零件并保留部分动能,减少下次冲刺6秒冷却时间。

      在为火箭添加上推进器后,火箭冲刺将会在不被打断不撞模型的情况下维持无限的时间,也就是无限锯。

      不论是古董商还是哭泣小丑,面对小丑都是劣势博弈,小丑能骗但求生只能赌,谁能完成关键的打断或是击倒,只取决于谁的博弈能力更胜一筹。

      不过,这局的关键并不在于小丑的无限锯博弈成功了几次。

      “哭泣小丑的火箭没能让小丑进入晕眩状态,但祭司的血条已经来不及了,克洛诺斯还在举锯压迫!”

      昏暗的地下室中,仿佛每一个动作都深陷于漆黑的泥泞之中,连鼻腔都有了溺水般的错觉。

      乌拉已经分不清心跳声是哭泣小丑还是自己身上传来,而他视野中并非是困顿于狂欢之椅上,已经被幸运儿一救过一次的祭司,而是有着夸张笑容和举着同样夸张锯子的小丑。

      这个血条撑不到下一个火箭CD转好,偏偏前期的祭司一遛三台,古董商付出半血的状态保到现在,只要他能套出这个搏命,最后一台机就有机会修开。

      但是,小丑举起的锯子同样能造成恐惧震慑的伤害,并且——

      没有前摇。

      如果让所有救人位去选择救人时压迫感最强的监管者,那举锯的小丑,应当是和黄衣之主的海鲜盛宴,厂长的全家桶,邦邦的炸弹阵,雕刻家的雕像齐名。

      “不好救就出去。”

      何屿的声音在乌拉耳边响起,可是,他想说可是的,但血线如同蔓延的火线一般,即将将面前的祭司吞噬。

      但是,如果不把你救下来的话,必然淘汰的祭司和三人开门战,想赢的概率依旧渺茫啊!

      身为救人位的直觉和判断告诉他这是最后的机会,而乌拉控制着哭泣小丑摸上了椅子。

      令人意外的选择,不是吗?IN的乌拉。

      克洛诺斯抬起的锯子在此刻坠下。

      恐惧震慑!

      满血的哭泣小丑被震慑的瞬间,束缚着祭司的狂欢之椅到达临界点,旋转着没入地底。

      全场哗然之声鼎沸,他们高呼着克洛诺斯的名字,如同一潮接着一潮的海啸,更映衬着IN的应援区内沉没般的寂静。

      “现在场上只剩下幸运儿还是满状态,古董商压机,并且让幸运儿救援,古董商去贴门的话,监管者是完全有开门战击倒哭泣小丑再传送管门的机会的!”解说白昼的声音快得惊人,“还会有什么奇迹发生吗?!”

      没有,没有奇迹发生。

      甚至接下来的一切正如白昼所说的,幸运儿成功压满血条救下哭泣小丑,在后者倒地时电机点亮,哭泣小丑再次被击倒上挂,随后小丑传送管住小门,仅有一个幸运儿点开大门逃生。

      三杀。

      “可惜可惜,山与前面一遛三台了都,唯一OB得也不错,就没想到克洛诺斯竟然敢强挂地下室。”

      IN战队应援区内,萨罗望着舞台中央巨大荧幕上显示出的“1:3”的计分板,无不遗憾地说着。

      周遭的金色应援似乎因为这场三杀而黯淡了些许。

      巷子也皱眉道:“没带摇,山与倒地的位置刚好能极限挂进地下室。”

      “乌拉…嘶,括弧你说他能调整过来吗?”萨罗把目光投向身旁一言不发的括弧。

      作为被乌拉接过救人位这一担子的括弧对于乌拉当然是更为了解的,似乎是在给谁发消息的括弧闻言停下手上的动作,沉然地笑,

      “相信他吧,他可是IN的救人位。”

      从舞台回到备战间的路上,后台冷色的灯光落在乌拉脸上,倒让他原本有点偏圆的面庞显得成熟了几分,他的双手轻轻攥起,像是下定某种决心一般忽地上前几步来到何屿身侧,目光沉着道:

      “队长,我想自己去调整一下。”

      何屿望着他沉默片刻,眼中的担忧和探寻最终化作平静,随后轻轻点了点头,“去吧,上场之前回来。”

      “嗯。”乌拉应了一声,转身向着他们来时的方向走去。

      白金色身影愈行愈远,李惟一收回目光,“没问题吗?”

      她虽然没有看向身旁之人,但显然是对何屿发出的提问。

      乌拉接连两局两个震慑,虽说面对的都是在守椅上有压迫感的监管者,但确实是对局势产生了不小的影响,更刻薄一些的话,李惟一没有说出口的打算。

      她看都不用看都知道现在网上铺天盖地的会是有关谁的讨论。

      比分已经全部打平,而他们人队被三抓,意味着在接下来的下半场岚不多抓,CON拿到两分大分,就是IN的劣势。

      真难办啊,李惟一闷闷地呼出口气。

      在她的余光中,何屿的脸上露出点轻浅的笑意,好像在刚才比赛里,那几乎是由哭泣小丑的震慑而葬送前期一遛三台优势的祭司不是他操纵的一般。

      李惟一心中微动。

      在人队成为主要造成IN战队劣势的一方这种情况下,不得不说何屿作为IN战队队长的平静与坦然有着令人心安的力量。

      后者只平和地开口:“别担心,我们都还有机会。”

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>