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18、Day9 感悟23-26 23.有 ...
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23.有一部剧叫做《西部世界》,里面讲了机器人如何产生自我意识,会觉得说,我们这个社会其实和机器人也差不多:最开始懵懵懂懂,只能按照父母的意思,按照周围人的意思成长长大,并且以为他们的想法就是我们自己的想法,等自己积累的各方面的经验越来越多了之后,就会产生不一样的想法,然后我们就会觉得那些不一样的想法就是我们,直到最后有一天发现我们什么都不是什么都是我们。
24.最近在玩一个游戏叫做“贪吃蛇大作战”,感觉和我们的人生好像啊,有如下的规则和经验:
(1)你必须通过击杀别人或捕食场内现有的金币,从而获得成长。如果你想快速成长,最好的方法是击杀别人,哪怕你不击杀别人,别人也会选择来击杀你。同类相食是最快的成长方法。
(2)整个游戏以存活为最终目的,既没有风景,也没有情节,存活就是唯一目标。活得越久,积累的资源越多,吸引的人越多,从而获得的资源越多;只不过活得越久,别人想要击杀你的概率越大。
(3)一旦失败,可以选择观看视频重新复活,为了更好地存活,有些玩家可以氪金或者通过观看视频获取外挂。与此同时,你能够获得的外挂,其他人也能够获得外挂,进而进入了装备竞赛环节,到了最后往往是五十步笑百步的一个结局。
(4)场内比赛,到了某些时间段或者达到了某些目标,会出现宝藏屋,宝藏屋内有巨多的资源供你成长,但往往宝藏屋也是另一个战场。很多人以为进入了这个宝藏屋,获取了更多的资源,就能活得更久。但是有另一波人从来不进入,选择守株待兔。宝藏屋是有时间限制的,一般性是1分钟,1分钟之内你出不来就死了。有些人会将洞口堵死,不让你出来,又或者他直接在门口等着,让那些想进来的进不来,那些想出去的也出不去,所有人都耗死了,他也就赢了。但是在这种游戏中往往是没有永恒的玩家的。
(5)在这个游戏中,你以为你是和众多玩家一起玩的,但实际上你可能是这一场唯一的一个玩家。第一,地图上并没有很多玩家,也并不像排行榜写着有100多个200多个玩家,因为就肉眼可见的地图上并不能够容纳那么多;第二,从第100名到第1名、第2名的时间很短,如果所有人都是玩家,所有人都在不停地击杀和捕食,怎么可能一下子就在几分钟之内就很靠前了呢?难道自己天赋异禀吗?所以由此可见,这个场内其实只有你一个玩家,所有的一切都是为了把你困在这个游戏里,让你出不去也进不来。不停的厮杀,让你觉得自己能成为这个场里的老大,然后一瞬间又把你搞死,让你不得不看广告重新复活,又或者氪金搞外挂。
又或者你再看看其他的游戏,有很多就是编一个故事情节让你沉溺其中,你为什么会沉溺呢?因为你忘了你自己本自具足。让你自以为在那边驰骋沙场,自以为在奋勇杀敌,自以为在那边爱着恨着,所有一切都像真的一样,但打游戏的你知道那些是假的。但是你真的知道那些是真的、假的吗?那些究竟是真的是真的还是假的吗?可不可能去讨论那些是真的假的根本就没有意义呢。
25.本来无一物,何处惹尘埃?只为了那么点什么,平白添了多少的恩怨和麻烦啊。
26.看了《孝经》这本书,原先以为是什么很迂腐的书,但其实不是这样子的。孔子的逻辑核心是:推己及人。在这里提到了“孝道”,其实并不是像世人以为的是那种愚孝,而是一种情感,或者说仁义这种东西。这里提到的父母其实不仅仅是父母,而是指你最亲近的那一圈子人,如果你连你周围的人都不能好好对待的话,那么别人你也是不会好好对待的,对于外面的人你更加不会好好对待。既然你不会好好对待的话,他们跟你的心就是不齐的,也不会来帮助你,事业也是做不成的。