*①狗子:“是的,我把说服徽记刻在了眼球上,这很方便!”
关于说服徽记的全部详解请下拉至末尾。
*②邓布利多:别尬黑,霍格沃茨不教黑魔法:)
狗子:啊?还有这回事?那阿不思你当年教我的是什么,变形术吗?
说服徽记(Symbol of Persuasion)
惑控系(魅惑)【影响心灵】
等级:牧师6,术士/法师6
豁免:意志,通过则无效
此法术作用类似于死亡徽记(symbol of death),只是说服徽记会使影响范围内的所有生物被施法者魅惑(如同魅惑怪物)1小时/施法者等级。
说服徽记没有生命值的限制。一旦被触发,它会在10分钟/施法者等级内保持启动状态。
注意:诸如说服徽记之类的魔法陷阱是很难被侦测、解除的。只有游荡者可以通过搜索检定来发现说服徽记,并用解除装置技能除去。DC为25+法术等级,对于说服徽记来说DC为32。
材料成分:水银和磷,以及分别价值至少5,000金币的钻石和猫眼石粉末。
死亡徽记(Symbol of Death)
死灵系【死亡】
等级:牧师8,术士/法师8
法术成分:言语,姿势,材料
施法时间:10分钟
距离:0英尺;见正文
效果:一个徽记
持续时间:见正文
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你可以在物体表面描画出强力符文。一旦被触发,死亡徽记会杀死60尺内(视作爆发)的一个或多个生物,这些生物的当前生命值总和不能高于150。死亡徽记首先影响最靠近的生物,它会略过生命值太高无法影响的生物。一旦被触发,徽记就会被启动,同时开始发光,持续每施法者等级10分钟时间或直到杀死了生命值总和150的生物。在死亡徽记生效时,任何进入影响范围的生物都会成为徽记的影响对象,不管它在徽记触发时是否在其影响范围内。只要生物一直呆在影响区域内,它就只需要做一次豁免检定。但如果它离开该区域,并且在徽记生效期间内又回来,它就必须再做一次检定。
一直到触发前,死亡徽记都是不活动的(但在60尺内清晰可见)。为使其有效,死亡徽记必须画在清晰可见的显著位置。掩藏或覆盖徽记会使其失效,直到有生物移开遮蔽物,这使得死亡徽记可正常发挥效用。
死亡徽记的默认触发条件为,有生物作了以下任意一个或多个动作就触发,动作由你指定:注视符文、阅读符文、接触符文、经过符文,或通过绘有符文的出入口。不过无论选择哪种触发方式,在徽记60尺以外的生物都不会触发它(即便它符合触发条件,比如阅读符文)。一旦开始施法,死亡徽记的触发条件就不可改变。
在这种情况下,“阅读”符文是指以任何方式尝试研究、鉴定或推敲其含义。用遮蔽物去挡住死亡徽记不会触发条件为接触的徽记。你不能使用死亡徽记作为攻击性使用;例如用带有触发条件为接触的徽记的物体接触其他生物不会触发徽记。同样的,死亡徽记不可以画在武器上以使其在命中敌人时生效。
你可以指定特殊的触发条件,繁简由你。特殊的触发条件可以基于生物的名字,特征或阵营,但其他条件必须基于可识别的动作或特质。等级,职业,生命骰和生命值等无形特质不可以被指定。
铭刻死亡徽记时,你可以设定密码或口令,生物使用它就可以不会触发徽记。任何使用密码的生物在60尺范围内停
你可以让任意数量的生物与死亡徽记同调,但是这会延长施法时间。同调一或两个生物的时间可以忽略不计,同调一小群生物(最多10个)会让施法时间延长为1小时,同调一大群生物(最多25个)要花24小时。同调更多生物相应地要花更多时间。与死亡徽记同调的生物不会触发它,同时对它的效果免疫,即便它在徽记触发后留在被影响的区域内。你自动与你设定的死亡徽记同调,因此不会受影响也不会无意触发它。
你可以通过阅读魔法(Read magic)来鉴别一个死亡徽记,这需要通过DC 19的辨识法术检定。当然如果死亡徽记被设定为阅读时触发,那么这么做将触发徽记。
直接针对符文的解除魔法(dispel magic)成功后可以移除死亡徽记。抹消术(erase)对死亡徽记无效。摧毁死亡徽记所附着的表面可以毁去徽记,但会触发其效果。
魔法恒定术(permanency)可以使得死亡徽记永久化。永久死亡徽记在被解除后或影响了它生命值上限的生物后会失效10分钟,然后可以重新被正常触发。
注意:诸如死亡徽记之类的魔法陷阱是很难被侦测、解除的。只有游荡者可以通过搜索检定来发现死亡徽记,并用解除装置技能除去。DC为25+法术等级,对于死亡徽记来说DC为33。
材料成分:水银和磷,以及分别价值至少5,000金币的钻石和猫眼石粉末。
魅惑怪物(Charm Monster)
惑控系(魅惑)【影响心灵】
等级:吟游诗人3,术士/法师4
目标:一个活物
持续时间:1天/每等级
此法术作用类似于魅惑人类(charm person),只是生物类型和体型不限。
魅惑人类(Charm Person)
惑控系(魅惑)【影响心灵】
等级:吟游诗人1,术士/法师1
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:近距(25英尺+5英尺/每2等级)
目标:一个类人生物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:意志,通过则无效
法术抗力:可
可使一个类人生物认为你是值得他信赖的朋友和同盟(目标的态度视作友善(friendly))。然而若该生物正被你或你的盟友攻击或威胁,则它的豁免检定有+5加值。
此法术不会使你像控制机器人那样控制受术者,但对方会认为你的言行是有利于他的并有带有善意。你可以试着对它下命令,但需通过魅力对抗检定,才能使它做它本来不会去做的事。(不能重试)受术者永远不会听从自杀或明显对它不利的命令,但他有可能会认为有些非常危险的事情是值得做的。你或你明显的盟友所作的任何威胁性动作都会打破该法术。你必须以受术者听得懂的语言与他沟通,否则你得擅长肢体语言。