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3、第一场游戏 这场游戏的 ...

  •   搭乘的电梯伴随着监管者开启一阶技能的提示到达地下一层。

      瞬间警觉忧心幼驯染安危的苏格兰立即发动冷却完毕的“担忧”。
      ——还好,zero还是之前半血的状态,身上没多什么新伤。

      不过,以他能看到的范围来说,在zero脚旁好像有一缕银色的长发?
      很好,这场游戏应该是没救了。

      组织的Top Killer怎么能倒这么快?
      这件事为什么不问问抢先一步翻窗、直接下板隔绝了琴酒和贝尔摩德的波本威士忌呢?

      输了怎么办?拜托我只是一个柔弱无力的情报人员啊,组织劳模难道不应该1695吗?
      退一万步来说,琴酒把监管带到他附近难道不是错么?

      根本没想到能这么快击倒的贝尔摩德心情美妙,抬手送了板后的波本一个飞吻:“我会尽量少用点力气的。”
      “不、还是算了,我是说,佛我就行。”巧克力肤色的青年婉拒,丝毫不想管地上同僚的死活,拔腿就像附近还未损坏的板区跑去。

      琴酒打着祸水东引的主意,结果阴沟里翻船了——贝尔摩德根本不想去管波本那个半血。
      波本也是看出来了,非常配合的一个慢翻。
      虽然用了药剂拖延时间,可是这儿是个死角,出口只有翻窗出去,险而又险地翻过这个窗,波本又下板堵路,毕竟隔了一个窗也不怕贝尔摩德打他一个翻版震慑......
      结果那女人居然闪现赶路!
      波本这个废物一遛居然连闪现都没逼出来!

      银发杀手在地上狼狈地蜷缩成一团,他能感受血液缓缓流出身体,终日打雁的猎人今日弄巧成拙竟成为集力攻击的对象。

      贝尔摩德俯下身,指尖轻柔地划过男人紧皱着的眉头,用对待情人的亲昵口吻安抚道:“放心啦Gin,就算你刚刚砸了我两瓶子,看在老朋友的份上我会让你的队友一起陪你的。”
      她放置了一个克丽丝玩偶在琴酒身旁。
      “Chris is watching you.”
      克丽丝正在看着你。

      *
      波本正往电梯冲去。
      即便贝尔摩德放置人偶再踩板用了不少时间,拜特质所赐,他现在依然有微弱的心跳。

      特质—三面人物
      拥有降谷零、安室透、波本三重身份,开局随机抽取身份,可进行转换,开局20s不可进行转换,转换冷却时间70s,在心跳范围内不可转换。
      降谷零:
      对祖国的热爱能够直面恐惧,遭受攻击后延迟5s进入受伤状态,若是受到超过当前恐惧值上限的伤害则会直接倒地
      年少轻狂,修机速度减缓20%
      安室透:
      卧底身份,心跳范围增加20%,需要时刻警惕周围修机速度减少5%,在每次见过监管者后可以5秒内可以获得监管者视野
      过度警惕使人疲劳所受加速增益效果减少20%
      波本:
      情报收集能让波本注意到更多的细节,修机速度增加15%自身交互速度降低15%
      情报传递,波本可以获得队友位置信息持续10s并可以与一位队友分享监管者位置持续5s。冷却时间30s
      神秘主义让波本拒绝与他人的亲密接触,治疗速度减少10%
      注:降谷零和安室透身份下,若与友人处于同一场游戏,自身跟友人的交互速度加5%救人速度增加10%。

      阅读完所有技能,来不及思考身份怎么会被查得那么清楚就进入了游戏。
      随机到的身份是波本,后来趁着没有心跳的空隙抽到了对现在而言相对鸡肋的安室透的身份。
      真是骑虎难下。
      离电梯的距离目测还有三四十米,高墙的阻挡模糊了他对前路的感知,只隐隐约约看见一个人影在向他跑来。
      如果是无辜的人还是尽早远离吧,刚才那样阻碍琴酒只是因为立场的相反。
      嗯...勉强加一点私人恩怨。

      贝尔摩德这回没易容成求生者,而是借着速度优势再次接近。安全距离慢慢缩小,留给波本的逃生空间不太够了。

      只要能到高墙区...“安室透”就能完成他的使命。
      男人咬牙,铆足了劲往前冲。
      事实上——这是肾上激素飙带给他的速度增加的错觉,已经到达极限了,这场游戏里他的极限。

      这带来的坏处显而易见,他没有选择绕路板区从而拖延时间寻找机会,而是走的大空地。

      等他终于发现根本没有所谓的加速时,已经来不及了。
      贝尔摩德已经离得很近了。

      根据特质特意挑选的搏命大心脏派不上一点用场。

      波本试图扭转方向躲掉攻击,可是身为那位先生的心腹,怎么可能会忽略掉这样的细节。
      符合贝尔摩德华丽审美的匕首抬起又找准位置迅速落下。

      看来真的要去陪琴酒了。
      尽管抱着这样令人恶寒的念头,波本还在一刻不停地跑着,他在期盼一个奇迹。
      无论是他自身的奇迹还是贝尔摩德良心上的奇迹。

      身子变得轻盈,速度出于意料的加快,这熟悉的感觉...是受击加速!
      可是他还没有倒下!
      波本惊愕地转头去看,是货真价实的擦刀。
      这是...奇迹...?不是他或者贝尔摩德,难道说是游戏的奇迹bug?

      无论如何,他喜欢。
      加速时间到了,顺利跑进高墙区的金发青年脸上挂着轻松的笑,直到他看到墙区后痛苦喘息着的黑发男人。
      是hiro、奇迹是hiro带给他的!

      呼吸微滞,波本压抑着抬手,忍住带领受伤的幼驯染一起跑的想法,他神情放松,语含讽刺。
      “哈——谢了苏格兰。”声音特意加大,“不过平常可没见你这么好心。”
      不可以、不可以暴露hiro跟他的关系,阻碍琴酒还可以拿平常关系不够好来解释,一旦引起怀疑之前付诸的心血都将化为泡沫。

      “你和琴酒破坏了正常游戏,波本,是你应该好好想清楚自己在干什么。”苏格兰同样清楚这个道理,喉间痛苦的喘息未定,他强撑起身子——跑动还是可以的,只是要忍受折磨直到愈合为止。

      ——zero,快跑。
      苏格兰朝他做嘴型。

      快跑,这场游戏还没到极限。

      略感可惜的贝尔摩德切换到克丽丝视角,发现琴酒已经自愈,也朝着电梯方向赶。稍加思索后利用克丽丝玩偶的锁定机制锁定了琴酒,牢牢跟在他后面。随后又顺着地上的血迹继续追击。
      嘛,真让他们上了电梯可就糟糕了。

      *
      琴酒敏锐地察觉到背后玩偶的动向,不过暂时没有什么危险。

      电梯前的板区有两个人影在晃动。
      竟然是苏格兰和贝尔摩德?

      琴酒蹲在高墙后,眯眼打量着电梯前板区的博弈,两个电梯门关上了一个,看来是波本上去了。
      真是好运气,居然能给波本抓住这么多挡刀的。

      苏格兰半血的状态支撑不了多久,琴酒放缓了呼吸,隐匿在阴影中一步步向电梯靠近。

      贝尔摩德带了“破坏欲”,踩板子很快没有时间到其他地方去了。
      黔驴技穷。

      顺利击倒苏格兰,贝尔摩德的脸色并没有舒缓到哪儿去。
      苏格兰自愿留下来帮波本拖延时间,难道波本还有什么后招?来不及去抓波本了,琴酒在这儿也是一个不稳定因素,保不齐他突然长了脑子选择先救苏格兰呢...

      就算拿到平局也很不爽啊...

      她最后还是选择牵起苏格兰,一个转身,发现没有任何团队意识的某人正如她所期盼的那样没带脑子登上了电梯。

      已经锁定了目标的克丽丝玩偶也上去了——电梯当然能够容纳多个人。
      感谢这有时古怪有时合理的游戏机制。

      心情好上许多的贝尔摩德超乎常理地将苏格兰用气球牵起来然后挂上狂欢之椅,冰凉匕首贴上苏格兰因失血过多而苍白的面颊,眨眼wink。
      “没关系的,我会送人来陪你的。”
note 作者有话说
第3章 第一场游戏

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