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2、第一场游戏 ...
当前剩余密码机:3台
地窖已刷新
*
组织据点总共三层,对外是一家酒吧,二楼的房间供组织成员们稍作休整,底下一层的入口较为隐蔽,用来放许多不能展示的违禁品,外边还带有一个停车场。一楼掩人耳目的大门是客人们和外围成员出入的,而底下代号成员才知晓的暗道现在成为了小门。
进入游戏后琴酒发现自己没有当成监管有点失望,没有想在求生里逞英雄的打算,他的三个队友最好能带着监管远离他。
可别指望这位Top Killer会施以援手。
地下一层原本是很干净的,但是为了营造恐怖的氛围,现在的这里光线昏暗,顶上的挂灯摇摇欲坠,角落里布满了蜘蛛网,墙壁上斑驳不堪,在光影交界处有几个胡乱摁上去的血手印——不是滥竽充数的红颜料或是动物血。
琴酒当然没被这些吓到,他盯着旁边用血写得歪歪扭扭的求救信号冷笑,眼神阴鸷。
——泄露情报的老鼠,你可没有留下“save me”的机会。
在地下一层搜了一圈没找到地窖,在准备搭秘密电梯上去的时候有了心跳。
监管也知道了?
琴酒皱了皱眉,发自内心的厌恶监管者这一无法杀死的存在,这种永远受制于人的感觉真是烦透了。
当然,他当监管的时候除外。
电梯有两个,此时都在运作。
有蠢货把监管引过来了。
琴酒捏紧了手中的药瓶,这是他进入游戏后的最大保障——三瓶APTX4869。
他隐匿离电梯口最近的板后——这里原本是检测来人身份信息的地方。如果有不对劲就下板离开,他可不会帮那个蠢货。
顺带一提,他带的是双弹飞轮。
左边的电梯开了。
银发实在是太过显眼,即便藏匿者非常谨慎,但还是透过缝隙暴露在波本的视野中。
是琴酒?
原本因失血而有些涣散的暗紫色眼瞳一下就亮了。
不过就算他想做什么也来不及,因为贝尔摩德乘坐的电梯过不了几秒钟就要下来了,尽快冲出去才是正解。
俩人心怀鬼胎,跑向也不相同,琴酒想搭着电梯再次远离监管,可这里的电梯年久失修,不能短时间再次乘坐。
电梯的警告声尖锐刺耳,胸前的心跳剧烈跳动,监管者乘坐的电梯到了。
组织的Top Killer只能像曾经蔑视的那些老鼠一样逃走。
心跳声渐渐小了,监管没有追上来,那就是去追波本了,他稳住呼吸,摆正帽子,想要返回电梯偷偷上去。
把两个电梯都乘到一楼去,波本那个蠢货别想再上来了。
电梯前的板区呈“W”型,两个不谋而合去而复返的男人顶着微弱的心跳又见面了。
“监管没去追你?”
“比起我还是你更容易看见一点吧?”波本扫过对方几乎能反光的头发。
“废物。”琴酒冷哼,“你去看看监管在哪儿。”
琴酒还是那个琴酒,无论怎么样都不要要求他有队友爱这个东西。
被使唤的金发男人并不生气,他几乎是顺从的起身又迅速跑远“侦查”。
背部的伤口已经结痂,无论多大的动作都不会开裂——感谢游戏的神奇机制。
波本当然不会是会听从琴酒指挥的类型,他只是比琴酒更清楚监管的技能的而已。
信息差,永远是致胜的关键。
举止怪异的幼驯染在报出贝尔摩德名字的时候,一切就都能解释的通了,哪怕对方有取消技能的后摇,哪怕他带了双弹第一时间翻窗加速走了,也抵不过监管和求生的移速差距。
不过好在伤口不会一直流血,只有失血带来的乏力一直存在,不被人“治疗”应该是不会好了。
现在,还是让Top Killer好好展示一下他的实力吧。
*
波本离去的速度实在是快,空气中的血腥味还没散去人已经快没影了。
察觉到不对劲的琴酒捏紧了药瓶立刻撤退。
但还是晚了一步,他起身的时候正巧与电梯中出来的自己打了个照面。
空气有一瞬间的静默。
根本装不下去的贝尔摩德解除了伪装:“嗨,Gin,没想到你也......”
伪装解除的一瞬间迎面砸上来一瓶子,绝对不算好的味道侵袭味蕾,APTX4869开始发挥作用。
特质—APTX4869:琴酒随身携带药剂APTX4869,可对范围的监管使用,监管进入“昏迷”状态,无法动弹且丢失视野,持续两秒。可对自身使用,增加30%移动速度持续3s。冷却时间20s,因被组织信任特许携带三瓶。
原本低沉的男音带着绝对不可能属于琴酒的调笑转变为娇媚的女音,最后戛然而止。
一股被轻慢的怒火涌上琴酒心头。
如果不是理智和规定的监管者无法被杀死,用APTX4869毒也要把那个烦人的神秘主义毒死。
趁着“昏迷”拖延的时间,琴酒顺着另一个神秘主义跑的方向去。
“真是糟糕的脾气。”
形式有点不妙了啊。
*
苏格兰出生在停车场的角落,才修开一台。
这台机子刚开局被封锁,出于谨慎,他并没有出去寻找新的机子,而是耐心等着。
因为真人游戏,并没有状态面板和交流信息,一切都只能靠他自己推测,包括他的技能,实在难以把控。
特质—担忧:苏格兰总是担心别人,具有极大的奉献精神,可查看队友状态,持续时间5s,冷却时间15s,倒地队友不可查看。
特质—自裁:对视野范围内的一名队友使用,队友进入保护状态持续10s,保护状态下苏格兰获得20%移速加成,该期间队友在受到的第一次伤害时打断链接,苏格兰代队友承受伤害,若是连续对同一名队友发动技能,则自己所代替的承受伤害翻倍。保护状态下受击加速为苏格兰和被保护队友共享。冷却时间40s
不过这个技能...可真是不吉利,难道是在暗示什么么。
游走在生死边缘的人直觉往往更加敏锐,电机修了45%时,他用技能查看了zero的状态,发现对方正在电梯里,地上已经汇聚了一小滩鲜血,而背上的伤口正在缓慢愈合。
对幼驯染的担忧占了上峰,修机时频频失误,最终还是决定去帮忙。
没有信号的坏处在此刻体现的淋漓尽致,苏格兰得先去找同在停车场角落修机的莱伊告诉他哪儿有遗产,然后再跑向已经遥远的电梯。
没关系,就算莱伊修不完,国服密码机自己也能开。
再说了,这是组织的游戏,作为卧底为什么要帮助组织赢得胜利。
没错,他得去帮zero。
小剧场:
以后降谷零看到向自己跑来的求生者——“你先翻个窗。”
第五小知识:
地窖:在修开两台密码机且场上只剩一个人时将开启地窖,跳地窖也算逃脱成功。
双弹:破窗理论和膝跳反射。当这两项天赋被激活时,玩家在执行翻窗或翻板动作后可以获得50%的移动速度加成。
飞轮:冲刺五米,0.5秒内免疫控制和大部分伤害,冷却120秒。
锁密码机:监管天赋,开局锁离监管最远的密码机40s
作者有话说
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第2章 第一场游戏
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