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1、序章 ...

  •   箐榕崩溃地扯下脑部的传输设备,胸腔无法控制地急促起伏,属于自己的记忆涌回了脑海。

      泪水已经把头发打湿大片,她颤抖着起身。

      “简直荒谬……”她在工作人员进来前捋顺了一些凌乱和慌张,把脸上的那点诧异撇的干干净净。

      果不其然,三两个穿着白色制服的工作人员马上冲了进来。

      “强制停止运行你知道有什么后果吗?!”为首的一个带着点绝望,冲箐榕大吼着,“你们有钱人……”

      弄坏了东西还要我们工作人员因为失职赔偿,他还没说完就被人打断。

      在他身后的其中一人拉开了他:“很抱歉给您带来负面体验,但是擅自强制停运是很危险的,失忆者不在少数。”

      他谦卑的微微低着头却忍着怒气,“更有甚者会与现实混淆,随后机器损坏的天价赔偿也会归到工作人员失职身上,所以……”

      晚了,箐榕想,已经失忆了。

      她感觉自己像浸泡在梦里,但是那梦境有什么早已忘却。

      只记得十分屈辱和愤恨,掺杂着悲哀。

      “咳……抱歉……休息室,谢谢。”她嗓子绷紧到说不出话。

      幻世年449,也就是公元纪年的2649年,200年前人类进入了超现代时代。

      虚拟科技空前发达,上流阶层中风靡着一种游戏,通过休眠技术,脑电波和电磁波的转化实现实时全方位感官心理沉浸式体验他人人生,并且体验过程不具有现实记忆,触觉,感情都是真实的。

      很通俗的,被称作虚拟人生体验器。

      这种技术所用的本属人生记忆来源于自愿捐赠的大脑,泡在营养液长期保存,同时也长期连接电波转换器,提取记忆。

      超过百年的低温休眠让箐榕本就记忆缺失严重,这次的游戏让她全身心受到了不可言喻的打击。

      但是她不记得为什么自己会如此慌乱。

      游戏副作用很多,而且大多是有钱人用来消磨时间,逃避现实的,如果在游戏里完整体验一个人80岁的人生,要花48小时左右的时间。

      人生有长有短,好坏不一,即使玩家不具有现实记忆,在游戏里也能通过自己的性格特点和处事方式对原本记忆所属的人生有所改,并且过程储存进个人档案。

      箐榕浑身泄了力,瘫坐在休息室的沙发上。

      她觉得自己忘记了一些重要的东西,这种不可名状的感觉逼迫着她,但是她想不起来。

      又一次的崩溃哽咽。

      “想起来……想起来……为什么!?为什么我不记得?”她歇斯底里地撕扯着头发低吼。

      好在休息室隔音都是一流的,专门为了处理游戏后各种不良反应而设。

      箐榕突然觉得很困,莫名巨大的疲倦席卷了全身。

      环顾休息室,墙壁地板都是用羽绒和海绵填充的,很难让人不陷入一片软绵绵里,但这主要是为了防止游戏后的副作用导致玩家发生自我伤害等不良行为。

      眼皮沉沉,好想睡觉啊,她想。

      像被催眠了一般,她似乎被一种无形的力量拉入梦的海底。

      她做了一个梦,又梦到了那条生命的经历。

      这次记得清清楚楚,完完整整。

      也更加刺痛和扭曲。

      梦中站在镜子前的她,再次看到了那个人的面庞。

      那是她日思夜想的一张脸。

      在流着泪说着听不清的什么。

      又回到了那个人生的伊始。
note 作者有话说
第1章 序章

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