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4、新手关(4) ...
第四章
【检测到玩家试图收取道具“5级炮台”,该卡牌剩余收取/释放次数3/4次。】
不出二人所料,这个台灯样式的水晶球炮台被归类为道具,可以被【空白道具卡】收取。
此时卡面上也显示着激活炮台的条件,需要30单位的能量。
现在情况还不算危急,两人协商了一下,先将这一轮的资源找到后再汇合。
来到轮回空间,从抽卡到游戏开局梦魇登场只有1分30秒,时间紧迫,很多人还没弄明白自己技能的用法和游戏规则。
在没有系统提示的情况下,大多数人都没有搜查房间的意识。
如果队伍中有人有【获得金币】和【建造炮台】的技能,会优先升级大门、修建炮台,保障人身安全。
岑欢猜测,如果系统不想开局就让团队团灭,这两项技能会是常规配置。
但要是系统不做人,又没有人想到去房间搜查,那真的是无能为力了。
同时这里还有个时间差的问题,找到了金币,只够升级大门,却不够修建并升级足够的炮台,那么梦魇逃离的时间也会延后,这样房间不会重置,也就不会浪费资源。
总而言之,这是一场需要团队默契配合,又需要一定智慧与运气的游戏。
新手关刚开局难度并不高,获得金币或者找到金币,再升级大门,可以获得一段安全时间。
在这段时间内获取资源修建炮台,比梦魇提前升级大门和炮台,就能成功通过关卡。
也正如岑欢所料,在轮回空间其他的战场,不缺乏聪明人意识到要去搜查房间。
也有的人凭借运气,抽到了每隔60秒获得60金币的技能,刚开局就获得了60金币,直接升级了大门。
又凑巧团队里有建造炮台技能的队友,直接修建了5个炮台,没等岑欢他们第二轮结束,就直接将梦魇血量清零,结束了第一关。
有顺利通关的,当然也有直接团灭的。
六个人都不是直接获得金币的技能,也没人意识到要去搜索房间。
等到梦魇吸收了足够的血量,升到2级攻击力加倍,直接破开大门,吞噬掉众人。
也有开局顺利,技能搭配合理,击退梦魇直接开到第二轮,系统也给了提示去搜查房间。
但是只搜查,却没意识到第二轮不仅仅是“搜”那么简单,还被系统套娃了“归纳游戏”,仅仅获得了食物这类普通资源。
众生百态,轮回空间中正上演着种种剧目。
~~
回到岑欢这一组所在的战场,梦魇还在坚持不懈地抓挠着玩家的大门。
黄鹤时刻紧盯大门的血量,调度资源让程野和顾叔修建升级建筑。
岑欢、顾泽、王婶在搜索房间内的资源,第三轮又变回了搜索模式,不过难度相比第一轮大大增加。
岑欢和顾泽都还在卧室,收取炮台之后就开始行。
顾泽在抬床板,岑欢打开柜门,没想到衣柜后开了个次元空间,柜门后直接变成了大型衣帽间。
要想从众多衣物和包包里找到卡牌,不易于大海捞针,见此情景两人对视一眼。
“我也没想到系统耍赖,直接开了个次元门,前两次还只是普通衣柜。”岑欢无奈道。
顾泽想了想,“上两轮三个房间难易程度相差不大,书房那边应该也是类似的情况。
我们先商量下接下来的计划,是尽快结束游戏,还是多坚持几轮,收集更多资源。”
岑欢诧异道:“你也想到在新手关积累卡牌,以便通关后续关卡?”
顾泽肯定地说:“当然,就像你说的,后面游戏会越来越难,这种新手关该是最容易积累原始资本的了。
我们先到客厅集合,和大家商讨一下吧。”
岑欢嘴上答应着,就和顾泽一同走出卧室,看到二人这么快出来,黄鹤和正在休息的顾叔、程野都看向两人。
“这么快就搜查完了?”黄鹤诧异道。
岑欢高兴地说道:“卧室里刷新出了炮台,不过需要【空白道具卡】收取后,才能用能量激活。
只是这轮搜查难度加大了,衣柜直接连接了衣帽间。
顾哥提议我们集合,商量下接下来的计划。”
说话间顾泽已经将王婶叫出了菜市场,没错,厨房那边直接连接了一个菜市场,很难不怀疑卧室那边的“衣帽间”,其实是个服装店。
这次王婶也有收获,“那个菜市场好大啊,很多菜都不能生吃,我就去找了下西红柿、黄瓜,里面就只有这几个有系统提示,食用后可以回复体力值的。”
这也算是意外之喜,也不得不说王婶的生活智慧,这要是让程野去找,估计也就是一个摊位一个摊位翻卡牌了。
看到大家到齐了,黄鹤让程野去观测大门血量,自己走过来协商。
顾叔那边正在建造第二个发电机,暂时抽不出时间,不过有顾泽和王婶在,也是一样。
顾泽先看了眼炮台,发现两个炮台已经升级到了5级,给大家分析了下现在的处境。
“如果我们的目标只是快速杀死梦魇结束游戏,继续升级炮台即可。
第三轮搜索难度加大,想要找到资源,需要放缓炮台升级的速度,这样才能给我们留出时间搜查。”
说话间系统提示音响起【梦魇已升至4级】
顾泽加快了语速,“考虑到后面升级大门和炮台的消耗倍增,还要留有应对意外的余地,我建议在梦魇升到5级之前结束游戏。”
顾泽在这里默认了不使用两轮里找到的卡牌,只用技能获得的金币和发电机产出的能量。
王婶没表态,默认支持自己的儿子。
黄鹤也没有异议,心中默默计算着建造发电机、升级炮台的时间节点,好把握游戏进度。
两轮过后,黄鹤对如何最大限度利用资源已经得心应手了,总能在合适的时间提醒程野和顾叔建造建筑。
程野也乐得不用计算,他负责5个炮台,不是在修建的路上就是在升级的路上。
顾泽技能获得的金币可以托管给系统,直接充值到中控台。
不是所有人都能信任队友,让其进行支配的。
很多队伍因为意见不合,拥有【获得金币】技能的人在升级大门、修建炮台发电机中来回摇摆,最后玩脱,来不及运作就被梦魇吞噬。
发电机最多储存5单位的能量,顾叔需要看着好及时将能量转到中控台这边,方便黄鹤调配。
但因为客厅面积较大,考虑到来回走动耗费时间,黄鹤直接让其将发电机建造在了中控台旁。
如果是大型战役可能还要考虑炮台的攻击距离,但是现在只有一个梦魇,放置这些绰绰有余。
因此顾叔中间休息的时候还能帮着黄鹤算算时间节点。
岑欢提出了保留资源的建议,自然也不会反对顾泽的提议,不过补充了下,“我们三个人先就一个房间进行搜查,用时更短,找到的概率也更大。”
黄鹤闻言点点头,道:“没问题,我这边放缓炮台升级的时间,必要时会将炮台卖掉,给大家留出时间搜查。”
系统可以回收建好的炮台,但是回收价格只有修建时花费的一半,而且只退金币,不退能量。
岑欢灵光一闪道,“不用卖掉,可以用这张卡收取。”
说着就将自己已经使用过1次的道具卡给了黄鹤。
黄鹤接过道具卡,靠近1个5级炮台,果然得到了系统的提示。
【卡牌中已收取1个5级炮台;检测到附近具有2个5级炮台,1台发电机;每个道具收取/释放需要消耗1次使用次数。】
【该道具卡还剩3/4次使用次数,请玩家做出选择。】
黄鹤欣喜地对着岑欢说:“没问题,可以使用,这样我们离开的时候还可以多带一个炮台。”
岑欢也很高兴,第一轮找到的空白道具卡很实用,本以为需要将之前收取的炮台释放出去才能再次收取,没想到竟然可以直接收取。
这也意味着如果没有使用过的卡牌可以带到下一关,他们开局只需要消耗一定能量,就可以直接释放两个5级炮台。
如果下一关是类似这关的多人合作模式,那完全可以降维打击,直接结束游戏。
看着岑欢笑得开心,顾泽也很高兴。小孩自己没有发现,刚刚因为错过资源懊恼而耷拉下来的呆毛,也随着他的心情变好而重新支愣了起来。
哦,如果你要问怎么会有这样的效果,你看,心情不好时低着头,心情好了抬着头,视觉效果是不是就出来了(^~^)
几人也没耽搁时间,考虑到厨房内还有连接的菜市场王婶已经初步搜查过,没有找到什么卡牌的痕迹。
卧室只有连接的服装店还没来得及搜查,而书房三人都没过去看,也能猜到连接的不是图书馆,也得是其他大型空间。
三人一致选择了卧室的服装店作为此次的目的地。
一般服装店多是只卖衣服、裤子之类的,但是这里还有各种包、配饰,这也是岑欢之前误以为是巨大的衣帽间的原因,实在是搭配的太过齐全了。
啊啊啊啊啊啊啊啊,脑海中已经把后面n关的内容过了几遍,可奈何打字速度太慢,根本做不到日更6000,呜呜呜,慢慢来吧,反正现在没人追更,哈哈哈哈哈哈哈
作者有话说
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第4章 新手关(4)
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