数据方面在这里进行下小结
初始1级大门血量40HP,升到2级需要16金币,血量加到70HP,后面每升一级所需金币数量翻倍,血量也会翻倍,恢复速度从1HP/秒升到2HP/秒,后面也是翻倍。
炮台设定相似,8金币建造一个1级炮台,攻击力为1,每升一级所需金币翻倍,攻击力也会翻倍。
梦魇攻击力和血量,约等于同级别大门加炮台,也就是说在只有1个1级炮台的情况下,不考虑大门自身回复血量,攻击是相等的。
而梦魇血量过低就会逃跑回到老家恢复,吸收了同等级大门血量的2倍,梦魇就会升级,因此需要尽早使用炮台攻击梦魇,避免梦魇攻击大门吸收血量升级。
后面数据上会尽可能简化,其实作者算各种数据也是懵的,就怕人物说话的时间超过了该有的游戏进程,或者是金币还不够就建好了建筑。
不过谁让这是我写的小说呢,就按照我写的来,哈哈哈。
要是有哪位读者愿意算算具体时间,可以帮我点出来bug,我这边修改过来,嘻嘻。
走过路过的可以点点收藏呀,争取每天一更,要是数据不好就每天3000,好的话就加更。