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2、神域之主 神 ...
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神域,坐标位于官方空间之外,却是有着可换算为太阳系的空间体量。
这里的主人同时也是time s衍生空间事实上的最高战力压制者,几乎所有位面空间都有其手下把守,除了那些玩家自己创造的空间。
当然,虽然我就是这里的主人,我也并不是太清楚这里的构造,毕竟除了偶尔心血来潮时去逛一逛,其他时候都在练级。
至于浮岛的修建,是全权交给“圣墟”以及他的军队修建的,如果单看空间能力和建筑能力的话,这位圣女型美女执行官确实是算的上这个世界的顶尖,也是在我列席之下比较聪明的一位参谋官,有可能是外貌的原因,一开始我就比较重视她,在她身上投入了不少资源,不过好在如今算是没有白费。
神域天宫,神域正中心最为宏伟的浮岛群落天宫,分为78浮岛星宫,列5星金色灵将分别驻守,中心时而金光冲天,时而发出韬晦蓝色灵气的通天环塔,为天宫主塔,上至1000层,每一层内部均为宫殿级建筑,下至18层,为荣誉殿堂,由下至上,分别为不同战将,执行官的赏赐领域,层高则代表实力越强。
天宫之顶,王座之上,便是神域的主人,time s衍生的实际主宰——空间圣安魔王,绛天,不死族。
目前为止,这个世界的玩家和NPC都是这么称呼我的。虽然不知道什么时候有的这个魔王的称呼,但这个称呼确实在我名扬四海的历程中发挥了重要作用。
宫顶之上,王座之下分别列有魔物,人类,精灵,圣骑士……下列之士均为空间圣安魔王的得力干将,他们之中的任何一位,都有着荡平time s非限制空间的能力,更有甚者可以突破限制,无视空间法则。
这些人物大多都为我一手培养至今的伙伴,同我一样都为非玩家角色。
不错,我不是作为玩家在这个世界而存在……
历经衍生历数载,东征西讨,确实是找不到能再次让我认真对待的称的上对手的敌人了,可能是基于我那在外的传说,但凡遭遇我的玩家,除了极少数彻底死去的玩家,其他玩家瞬间就会丧失斗志,没有敌意,他们的存活率就会高很多,因为只要他们不攻击我,就不会触发“over反击”。我自然也不会无聊到去击杀他们,毕竟,由于力量的过载,被我击杀的玩家,都会“完全死亡”——一般来说,玩家在time s衍生世界中死亡后只需要冷却48小时即可再次登录。不过有个例外就是超过量伤害,简单来说就是一个普攻或者技能命中一个目标后,其所一次性造成的伤害远高于目标的剩余生命值(HP),到底要高出多少,倒是没有去精准的估算过,不过就目前的玩家来说,还没有人能打出能够达到这种程度的伤害。
没有人会闲的无聊去做这个实验,因为其代价是另外一个人的虚拟角色在time s衍生世界的完全死亡,也就代表所有的时间精力金钱所培养的,呕心沥血的每个人仅有的一个角色,就此消散。
这种代价就比如——我
2380年,我以公会精英的身份出任time s衍生世界组队讨伐头目“蓉剑树妖”,那是一个超标的头目,当时据说从来没有玩家击败过它,如此一个有实力的头目,我们的公会是肯定不会放过的。因为它是少有的B级头目,与其他C级D级(游戏里并没有这种划分,只是玩家在攻略时习惯这么划分)的头目不同,它不是固定刷新头目,似乎是要达成某种条件才会再刷新的头目,其他C级D级头目刷新时间多为固定。
除头目外,其余的怪物刷新和出现的时机都不固定,且没有规律,因为它们不受限制,可以自主决定行动,它们之中有少数比头目要强上百倍,它们具有智力,有的甚至会发展成S级怪物。
值得一提的是,这个世界的NPC都是仿自然规律演化的,同地球人一样,有着自己的生活与思想,而不是仅仅那几句台词,这不得不佩服那“万象摇光”,time s 衍生每出生一位NPC都会生成一个专属的“万象摇光”就如同玩家的神经牵引系统和内置芯片一样,代表着这个“生命”的存在和思想的表达。与其说它们是NPC,我更喜欢叫称呼他们的名字,因为从某种意义上来说,它们确实和我是同一类“人”。只不过它们不会用技能隐藏头顶上自己的NPC标志。
头目“蓉剑树妖”同NPC一样,除了上前询问和会自我介绍外,就只有等击杀后才能看到它的名字和详细的信息,至于血量,一但双方或者多方进入战斗状态后就会显示。而这个树妖或者称呼它为剑妖,血量耐久,以及护甲都是高得离谱,所以每次战斗打响前它都会作一番自信的自我介绍。大概说的是“我乃万妖之祖,世间多魔而少妖,你等若是不想粉身碎骨,在给我挠痒痒时可别弄疼我了。”
它说这话可以说一点也不夸张,我记得当时讨伐战时,我已经将角色刷到了50级,可以说是当时玩家中的刷级速度最快的了,手中提的是一把20级的“千机长枪+7”(“+”表示强化,武器强化上限依据武器的品质而定),这个角色等级加上这个武器装备,配合我当时附带100贯穿的高阶战技“游影万佛枪”居然只在他身上打出0.1的稳定伤害。
作为团队核心输出的我,有着极高的角色核心控制能力,脑波动值能够很轻松的高出10000在这个世界里发动大型技能。但是看着眼前的伤害数值我甚至都在怀疑是不是我的脑波动控制不够熟练才导致这个高阶技能没有发挥出来,渐渐的我提高了攻击频率,各种不要命的发动高阶战技最终也成功导致脑波动值长期高于人类的极限,造成大脑神经牵引断裂,神经崩坏,出现角色僵直,随着蓉剑树妖的一击还没来得及看清技能的攻击,我的大脑坏死了,系统过载过程中,出现程序错误,并读取了脑细胞活动并上载复刻,生成了系统神经摇光,诞生了数字生命,并由此造就了现在的我,人们眼中的NPC魔王。