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20、武器吸光,虚实造型,武器为技能,技能吸光,虚实造型。 ...

  •   装备系统:

      1、45°脚后剧情,场景地面出现,个体视角,非群体。

      2、产生寒暖对立,衣饰自动改变。

      3、地图下方块蛇,脚步顺逆差,让衣饰自动改变后出现形态特效。

      4、衣饰装备,自创建角色后自动携带。

      5、选择一个职业的技能作为核心技能,核心技能就是武器。

      人物手持斜45度角光效,为武器。

      使用寒暖对立的光效规则,将人物手持光效,45度角,产生战斗招式效果,为武器实体效果展示。

      虚实规则,将光效的战斗效果,撞击效果,和击退效果,变成实体造型。

      武器吸光,虚实造型,武器为技能,技能吸光,虚实造型。

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