【研发部核心抑制-绝密档案】
——含较多私设,请勿在原作与其他同人文下主动提及。
——本文中职员并不知晓“核心抑制”与“剧本”的存在,且职员资料库中未收录有关“核心抑制”的相关信息。
胜利条件:
击败Binah,并完成能源收集任务(增加能源需求)
开启前提:
研发部完全开放、且完成所有部门任务。(解除记忆日限制、且不再要求其他部门核心抑制情况)
战胜奖励:
职员在设施内死亡后,EGO装备不会损毁。(镇压当日折损的EGO装备依旧不可找回,同时额外增加了‘设施内’的范围限制)
Binah本体:
每阶段血量4000点,全属性抗性0.1,每分钟进行1点治愈,共三阶段,第三阶段禁止主管使用暂停。
登场警报:
初登场警报等级为三级,此后按照时间逐渐降低警报等级(因为一阶段的锁妈有点弱,喊大鸟和魔法少女出来热热场)
本体技能(含较多删改新增):
[黑雾]:所有和Binah处于同房间内的职员脚下持续笼罩一层黑雾,攻击速度和移动速度会减少15点。
[共鸣]:十分钟的蓄力后,Binah将使部分收容室陷入特殊熔毁状态(每种熔毁类型六间,研发部金色熔毁不计入其中)
[标记]:共鸣发动后,Binah将从自身或“眼线”视线范围内至多选择六名职员进行标记,并立刻在被标记职员所处空间中召唤浓雾,浓雾将持续五分钟,身处浓雾中的单位每分钟受到15~20点的侵蚀伤害(至多叠加五层),并额外附加持续十分钟的10%侵蚀易伤效果(不可叠加)。
[妖灵]:Binah抬起手召唤妖灵,随机选择一种伤害类型,五分钟蓄力结束后对同房间内所有单位造成220-300点对应的伤害
[钥匙]:Binah在身前召唤钥匙,随机选择一种伤害类型,五分钟蓄力结束后选定一个方向发射,穿过整个设施,对沿途的单位造成70-84点对应属性伤害,并且使钥匙经过的收容单元进入普通熔毁状态
[怒涛]:Binah召唤六道黑色的怒涛浪潮随即出现在设施中,怒涛将持续向Binah所在的方向移动,并对途径的单位造成17-20点侵蚀伤害。
[暴虐之碑]:Binah停止移动,进行十分钟的蓄力,在身周召唤四柄不同属性的钥匙,蓄力完毕后朝人群密集处依次释放(无“眼线”视野时锁定主管方向),造成四次70~84点对应属性伤害,并且使钥匙经过的部门内未处于熔毁状态的收容单元集体进入蓝色熔毁状态(该技能仅能在设施内仍存在蓝色熔毁-暴虐之碑时展开蓄力)
[地刺]:Binah召唤地刺对视线范围内指定目标造成50~70点随机属性范围伤害,伤害半径两米,边缘伤害线性衰减,无蓄力时长,每五分钟最多使用三次。
特殊技能修改:
“共鸣”不再是Binah的登场技(研发部收容室自动在登场与转阶段时陷入金色熔毁),同时取消Binah的施法冷却间隔(只要不在攻击和蓄力的过程中,就可以无缝下一次攻击蓄力)。
只要设施内不存在处于特殊四色熔毁的收容室,Binah便可开始下一次的“共鸣”蓄力(取消六十分钟一次共鸣的共鸣间隔),且转阶段时不打断“共鸣”蓄力。
收容熔毁(有少许细节删改):
金色熔毁:闪金狂暴(全阶段出现,熔毁持续一小时。)
——当设施内不存在金色熔毁状态的收容单元时,Binah自愈能力将暂时失效,同时失去移动和攻击的能力十分钟。
银色熔毁:黯胧 (全阶段出现,熔毁持续四十五分钟,工作成功率减少10%)
——当设施内不存在银色熔毁状态的收容单元时,Binah对所有的伤害抗性将暂时降低为2.0,且处于同一房间内的不再受到黑色雾气的影响。
紫色熔毁:怒涛(第二阶段后出现,熔毁持续一小时,工作成功率减少5%)
——当设施内不存在紫色熔毁状态的收容单元时,Binah的怒涛消失。
蓝色熔毁:暴虐之碑(第三阶段后出现,熔毁持续四十五分钟,工作成功率减少20%)
——当设施内不存在蓝色熔毁状态的收容单元时,Binah中止暴虐之碑的施法蓄力。
【特殊场地效果】:
1、研发部核心抑制期间,研发部仍可派遣员工与文职进行工作。
2、Binah登场、转阶段时,研发部内全部收容单元立刻进入熔毁-闪金狂暴状态,无需额外蓄力,且熔毁倒计时时长均额外缩短10%,工作成功率额外降低10%。
3、研发部核心抑制期间,若设施内出现“兔子”,则“收尾人”与“爪牙”将有所感知,后续未完成的考验类型将强制替换为“惨白色的考验”。
【重要新增内容】:
1、每有一个收容单元熔毁延时未处理,Binah将根据收容物等级回复10、20、30、40、50点生命值;每有一个异想体出逃,Binah将回复100点生命值。每阶段Binah生命值回复上限为1000点。
2、Binah存活时,设施内陷入恐慌未被及时救回的职员将成为“眼线”(视作死亡),“眼线”不会主动攻击职员、但会主动前往人员密集区域,帮助Binah调整攻击朝向。
3、每当逆流等级攀升,若设施内尚无部长处于“核心熔毁”状态,则Binah立刻发动一次特殊判定,致使熔毁单元与“眼线”数目总和最多的部门部长“打开心房”并立即陷入“核心熔毁”状态。(Binah同一时间仅可使一名部长“打开心房”,血雾除外)
4、当设施内无处于特殊熔毁状态的收容单元时,被“开锁”部长的“核心熔毁”状态自动解除。血雾除外。
5、若设施内仍有未完成核心抑制的部门,则该部门部长立即陷入“核心熔毁”状态。该状态不会被Binah的特殊技能纳入计数判定,且不随设施内熔毁单元的消除结束,仅会在Binah被击败后解除。
【部长们的核心熔毁效果】:
【控制部-Malkuth】:
根据Binah所处阶段,调换一至三种工作种类显示。
【情报部-Yesod】:
根据Binah所处阶段,产生一至三分钟的信号延迟,且监控系统画面轻度模糊
【安保部-Netzach】:
关停再生反应堆(环境回血失效,异想体与装备效果依旧)
【培训部-Hod】:
根据Binah所处阶段,降低全体职员5、10、20点数值。
【中央本部-Tiphereth】:
公司内部门再次受到普通熔毁影响,且根据Binah所处阶段,各熔毁类型的倒计时整体降低5%、10%、15%倒计时。
(当开放收容的单元不足以同时满足普通熔毁与特殊熔毁数目时,优先陷入特殊四色熔毁。)
【惩戒部-Geburah】:
血雾再现,根据Binah所处阶段调整血雾出现时使用的武器与抗性。
(血雾生命上限2000,无转阶段能力,会优先朝Binah靠近并发动攻击,不会主动攻击职员与兔子,但职员和兔子依旧会受到血雾的溅射伤害与范围伤害。)
(血雾在Binah死亡后依旧存在,并自动转移仇恨目标,攻击设施内出逃异想体。血雾存在时主管无法结束当日工作。)
【福利部-Chesed】:
根据Binah所处阶段,使公司职员遭受到的一至三种伤害增加(*2)。
【记录部-Hokma】:
根据Binah所处阶段,调整主管的TT2装置(*1、*1.5、*2),每次使用暂停都会使一名职员陷入恐慌或直接成为“眼线”(不论暂停效果是否生效)。
【特殊熔毁效果-???】:
1、若主管无法在零点到来前击败Binah,则设施内的TT2装置将进一步损毁,主管将无法在研发部开放收容期间使用“重新开始这一天”功能,该效果在安吉拉重启设施(删档)前持续生效。
2、若主管通过“重新开始这一天”或“回到记忆库”等手段中止研发部核心抑制进程,则设施内所有已完成核心抑制的部门将再次受到熔毁影响。
暂时就这样,几乎把原版的研发部核心抑制从头到尾改了一遍,删改新增了许多内容,三千多字的文本信息愁了我两星期。