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11、碎碎念 ...
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几年前看过凡尔纳的一篇关于《海底两万里》的访谈,说他创作该文的时候,一直与尼摩船长生活在一起,他们一起工作一起生活,他很喜欢这个波兰人的直率、健谈。
三体小说里面也有一段故事:罗辑创作了一个“她”——就是庄颜的前身——他和她约会,长时间享受“她”的陪伴。
我当时一点也不理解这两个作者的状态。直到,我开始写《有个玩家叫葡萄》,隐约触到了那种状态。
《巫师3》一周目结束后,我有了喜欢的“点”,然而,我不知道是什么“点”萌到了我。
我翻了很多关于,咳,中土精灵的故事——我对欧美奇幻故事的设定一窍不通也从没看过——但看完后感觉没找对方向;于是去翻原著,找希里去艾恩艾尔世界的那段故事,有那么一阵子我还以为我喜欢的是游戏里出镜10秒钟的奥伯伦。前前后后折腾了一个多星期才找到阿瓦拉克头上,原来我喜欢的是他啊!
《有个玩家叫葡萄》刚开始就是一个小小的、自嗨的脑洞,那时我原著就摸了一遍,好多东西也没理解透。
在故事展开期间,我又抓紧时间通第二次关,把小说也通了第二遍,然后啃了啃外网达人的分析贴,这才逐渐放开文笔。
在熟悉原著和细扣游戏的过程我经历了如下感觉:
吓死我了,可我有点喜欢他;
雷死我了,可我有点喜欢他;
闹心死了,可是我还是有点喜欢他。
入坑的头三个月精神内耗很大,这算是为伊消得人憔悴么?
经过几个月对该角色的发掘,阿瓦拉克成功的吓软了我的幻肢。好消息是,我能安安心心创作可爱图文,让我的粮既绿色又环保。坏消息是,我这辈子都对他石更不起来了。
《有个玩家叫葡萄》从凯尔莫罕战役之后写起是因为阿瓦拉克从那时才开始登场。在后面的章节,我还试着为阿瓦拉克加入了点原著中的个性,不然以他在巫师3游戏里性格,就太闷了。
第一章,阿瓦拉克几乎没有台词,葡萄跟他的第一次对话还是希里转发了回复。因为那时我完全搞不定这个角色,我连话都不敢跟他说。我不知道他要做什么,也不知道他会说什么。原著和游戏设定有差异,我对阿瓦拉克一脸懵逼。
第二章,阿瓦拉克依旧没什么台词,我还是不知道怎么跟他说话,索性让他接着昏迷,先上下其手一翻,不是,先趁他病欺负他一下,不是!!!是先跟他熟悉一下!!!
第三章,葡萄跟阿瓦拉克说话的时候依旧特别僵硬,有种用力过猛的不自然感。秉持着少说话少OOC的理论,前三章精灵贤者塑造的还算正常。
第四章,进入我最喜欢的剧情,和阿瓦拉克穿越时空找盖尔。感觉自己状态已经起来了,对阿瓦拉克的也像从刚认识到了有点熟识的地步,这时候葡萄和阿瓦拉克的互动才变得自然又有趣,我一直努力将这种氛围延伸到后面几章。
第五章,我用尽全力调戏阿瓦拉克。但实际上,小黄兔这种玩笑对精灵来说没有任何爽点,只有咱们在自嗨。
第六章,阿瓦拉克开始逗葡萄玩了,葡萄也跟阿瓦拉克分享音乐,隔着船舱壁,头挨着头一起听音乐,这是我能想到的最浪漫的事。
第七章,让其他宇宙游戏角色打酱油,然后本体角色们也出现了一些奇怪的行为,这都是为了最终章做铺垫。
第八章,很重要的一章。我把自己对阿瓦拉克在游戏里行为分析总结了一下放在故事里,不管对不对吧,我的故事,我做主。
第九章,大家都萌萌的,我还能把死掉的角色写活,真行。
写文的过程也是我努力塑造自己的阿瓦拉克的过程,从陌生到熟悉、一点点认识的过程,到达这个程度以后我对“热度”没有焦虑了。之前在老福特那边真是焦虑到爆炸,是因为手上没粮周围都是雷,很没安全感。
总之,我就是纯纯的嗑阿瓦拉克一个人,他可以保留原著里的各种CP,但衍生的绝对不行。等我把自己周围都撒满粮,那一定既安全又美好。
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杰洛特:说了那么多,那我呢?
我:呃,老熟人了,还说什么啊,来把昆特牌如何?
杰洛特:走起。