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32、赌马少女 赢钱才是最 ...


  •   苏杏仁没有特别的目的地,只是随着人流继续往前走着,偶尔在感兴趣的摊位前停下,看看那些熟悉或不熟悉的祭典小吃,为自己的便当增添一些灵感。

      不知不觉,她又回到了临近参到尽头的地方。

      天满宫内灯火通明,本殿前挂着一墙绘马,密密麻麻的木牌上写满了各种各样的愿望,在夏夜的微风中轻轻晃动。

      她站在绘马墙前看了一会,去附近的小摊也掏钱买了一块。

      只是在落笔时犯了难,写什么呢?

      生意兴隆?穿越回去?还清债务?

      她握着笔想了一会,最后一字一字认真地写下愿望:
      希望苏杏仁平安顺利。

      不知道在另一个时空里,小苦杏仁有变成甜杏仁吗?

      她选了一个还有空位的角落,把绳子绕过横杆打了个结,挂好绘马。

      木牌和其他成百上千块绘马挂在一起,随风轻轻晃动。

      白光一闪,苏杏仁再次回到1984。

      接下来的几天里,她马不停蹄地忙碌在做便当和小店装修之间。墙面翻新完之后,紧接着的就是铺地板。

      地板选的颜色是比较深的黄棕色,铺好后整个房间的氛围焕然一新,瞬间变得精致温馨了许多。

      之后,苏杏仁又趁直子有空的时候请她帮忙,两个人抽了一个晚上的功夫,把一楼店里的灯具都换了一遍。

      家具翻新也是她自己来的,这间铺子里原本留下的家具不少,质量也算不错,但年头实在太久了,看起来太破旧。

      大部分木质桌椅表面的漆已经开裂起皮,有的抽屉合页锈蚀得很严重,拉都拉不开。

      她从老柜台开始改造,木质家具通通重新打磨,再上两遍木蜡油,直到表面看起来焕然一新。

      松动的桌椅也通通被重新拆开、涂胶、重新拼合……

      中间还穿插着每天雷打不动的便当制作和配送,以及三个空间的探索和劳作。有时候实在太累,她就只进养殖空间签个到,再去探索空间大概溜达一圈,把大部分精力都放在彩蛋空间的小摊运营上。

      小杏仁的一天:一手抓养殖一手抓探索一手抓小摊一手抓便当一手抓装修……

      完全手抓饼人格来得!

      又过了三天,所有家具的翻新全部完工。

      周六下午,所有装修翻新相关的工作终于全部完成!

      苏杏仁把晾好的家具一件件摆回脑海中设计的位置上,然后退到门口,环顾着整间店铺。

      黄棕色的地板,乳白色的墙面,暖棕色的桌椅看起来崭新崭新,淡淡散发着木蜡油的气味。

      靠窗的柜台处也改成了客座,原本的收款台放在了门口,上面支着每日推荐的菜单。

      店面不大,除开门口的座位,只剩下挤挤挨挨的五张桌子。

      灯具全部换新,开启后是温馨的暖光。从外面透进来的天光和室内的暖灯交融在一起,让整个空间看起来温暖又通透。

      零星的装饰品点缀其间,让整个空间看起来设计感十足,虽然还是很朴素,却很干净温暖,一看便知主人的用心。

      苏杏仁对自己这段时间的努力成果相当满意。

      “叮!”系统的提示音适时响起。

      “恭喜小杏仁!【经营任务·起步:完成基础装修至60%】,达成了!”

      “当前装修完成度:67%”

      “奖励:资金30000日元,初级店招一块,已发放至系统仓库。”

      “检测翻新过程宿主参与度:87%,达到额外奖励目标,额外奖励:经营许可辅助文件一份,已发放。”

      苏杏仁点开额外奖励的界面仔细查看,这份文件相当于她在现实中办理营业许可的辅助道具,并不是说有了就可以直接拿到许可证,而是可以帮她理清需要准备的所有材料和流程,相当于一份详细的办事指南。

      毕竟她的身份问题还在处理中,现在肯定是没办法立刻办理许可证的。

      “现在来发布新任务!”

      “【经营任务·初试牛刀:完成试营业】”

      苏杏仁点开详情。

      【经营任务·初试牛刀:完成试营业】
      完成为期三天的试营业,日均营业额达到30000日元。
      要求:①确定菜单(菜品数量不得少于10)②完成店铺命名与店招悬挂 ③至少获得10位不同客人的正面评价
      时限:无
      奖励:经营系统全功能解锁、店铺评级初始化、隐藏奖励一份

      看起来不算太难,等她的身份和新店铺的营业许可办下来,就可以开始做新任务了。

      系统奖励给她的初级店招可以在系统内DIY,她敲定了“好味道家庭料理”的名字,开始在系统里设计版式。

      既然叫做“家庭料理”,那么主打的就是家常路线。目前便当的订单稳定,她可以将外送的业务打包出去,找兼职来送货,自己则在店里忙活午市和晚市两轮。

      点菜、上菜这些前厅的活也可以请人帮忙,如果试营业期间生意好,就采取预约+有限排队的模式,这样就能保证忙得过来了。

      核心菜单上,她也有了大致的框架。午市和便当差不多,以定食为主,搭配每日更换的小菜、汤品等等。晚市则是根据时令调整菜单,开放单点,也做一些度数低的酒水……

      正琢磨着这些事,门口传来了敲门声。

      “妹妹!在不在?”是陈婆婆的声音。

      “来了!”

      苏杏仁以为她是来看自己装修成果的,不想一开门,老人的神色竟有些着急。

      “怎么了,婆婆?”

      “哎呀……一时说不清楚,你跟我来吧!”

      苏杏仁一脸懵地被她拉着走过了几条街,来到了中华街“交番”的门前。

      渡边直子正蹲在门口,看到她们来,站起身打了个招呼。

      “小樱怎么样了?”陈婆婆问她。

      “在里面呢。”渡边直子努努嘴,“没什么大事,就是钱全被骗完了。”

      “那就好,那就好。”陈婆婆舒了口气。

      苏杏仁跟着她们走进交番,值班的警察正在低头整理文件,看到她们进来只是望了一眼,又低下头忙自己的。

      古川樱坐在靠墙的长椅上,神色呆愣愣的,眼眶通红,看起来刚哭完。

      苏杏仁这才知道古川樱平常到底是在干什么。

      这甚至是个开头有些俗套的故事。高中生古川樱出身于奈良的一个历史悠久的富裕家庭,家中主要经营漆器制作。她家中有三姐妹,古川樱是最大的一个。

      临近高中毕业,家人希望她毕业后不要继续升学,而是和家中的学徒,也是自己的青梅竹马智辉结婚,继承家里的手艺。

      但古川樱不喜欢智辉,也不喜欢制作漆器,上女子大学的梦想破灭之后,她干脆独自一人出逃,来到了东京。

      身上带的钱很快花光了,可一个没有身份证明的高中生很难一下子找到什么正经职业。机缘巧合下,古川樱发现自己居然极其擅长赌马,并且运气极佳。

      她在半个月内迅速靠赌马赚到了几百万日元,但因为年龄问题,她只能频繁找代买替自己操作,也因此被一伙地下赌场的庄家盯上,开始设局。

      对方通常在赛马场附近面生的散客赌徒,先通过让人赢几手小的建立信任,再带去地下盘口押大注。

      结局自不必说。

      “肯定是追不回来的。”直子在一边简要总结。

      苏杏仁叹了口气:“算了,先回我那吧。”

      四个人一起走回店铺,时间几近傍晚。

      路上陈婆婆走在前面,一边走一边絮絮叨叨地跟古川樱说话,内容大概是“赌博这种事怎么能碰”“下次可不能再这样了”之类的。古川樱跟在她身后,回答的声音闷闷的,脚步拖得有些慢。

      苏杏仁和直子走在最后面。

      “你认识那帮人吗?”苏杏仁压低声音问直子。

      直子摇了摇头:“不认识,但这种局不稀奇。赛马场周边常年有人做这个,干一票就跑了,根本找不到人。”

      “而且,就算没人做局,她也迟早会都输进去的。”直子的神色很不赞同,这种赌鬼她见得多了,没有一个是能真的“金盆洗手”、全身而退的。

      如果能因为这次被骗长了记性,再也不碰,也算是好事了。

      苏杏仁也很赞同。

      日本人很喜欢赌博,社会上赌博参与率极高,算是一个普遍的社会问题。虽然刑法原则上禁止赌博,但又允许赛马、竞艇、小弹珠等等形式的灰色地带一直存在,因此对很多日本人来说,进赌场就像进便利店一样家常便饭。

      但这并不代表着赌博的危害在这里能够有所消减。因为赌博而家破人亡、自己一蹶不振的例子简直比比皆是。

      如果古川樱真的沉溺于靠赌马维生,迟早会跌落到更糟糕的境地里去,离家出走,也只会是从一个火坑跳到另一个火坑。

      回到店里,苏杏仁开了灯,把古川樱和陈婆婆让进来坐下。直子则先回了喫茶店。

      “你接下来打算怎么办?”她在古川樱对面坐下,看着对方的眼睛。
note 作者有话说
第32章 赌马少女

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    作者公告
    V前随榜更,每周15000~
    ……(全显)