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1、楔子 ...
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“人的一生,如果只有三个打破从来的机会,你最想会到什么时候?”
林之息心不在焉地听着隔壁邻居破旧的收音机由于信号不好而发出的发出电流声,一边抛着硬币。
她坐在仅容身一人的狭小窗台上,脚下是漆黑一片没有边界的小巷,散发着久散不消的鱼腥味,湿粘的雨水混杂着夏夜的潮热,讲她的衣服一点点地浸湿了,发出些许的汗味。
她准准地接住又一次掉落的硬币,背后的声音终于停消在午夜的某时,她反手想要打开窗户,但是意料之中地打不开,她用力地将窗户玻璃往里面一推,卡扣松了,滑落下来,她娴熟地爬进屋里,屋里也是熟悉的一片狼藉。
她背过身走进屋子里,拿出卧室的被子,,闭着眼走出卧室,准确地盖到睡在沙发中光着身子的两个人身上,空气中的腥臭味比鱼腥味更加恶心。
她一言不发地走到玄关门口被摔碎的行李箱前,捡起录取通知书和几件衣服,静静地站了一会儿,发了一会儿呆,就走出门,走进了无边漆黑的小巷之中。
“等着我。”她不知在对着谁说。
她将钥匙投入江里,“噗通”一声,她坐上了远程的公交。
“下一站,终点站,瑜洲大学站.....”
“原来,从那里到这里,只要三十七个小时。”林之息喃喃道。
前方的绿灯刚刚结束,公交车恰好停在了绿灯之后。
由于惯性,林之息向前倾了一个小小的弧度,靠在了双膝叠着整齐的衣服上。
“我们也知道,如今市面上的乙女游戏已经十分成熟了,竞争也十分激烈,不知道这次贵公司的乙女游戏有什么不一样的亮点吗?”
“大家也知道,以往的乙女游戏都是已经固定了故事的大纲和整体走向,玩家只是在游戏设计的故事里面去体验和男主之间的互动,
而且在标定的互动选项并不会改变大致的故事走向,这种模板化的情节并不能够带来最大程度的恋爱感,所以我们特意推出完全由玩家自己来决定想要体验的故事走向,根据玩家的需求为每一个玩家打造专属于她的故事,并且在后期,我们希望能够通过技术手段,实现游戏男主的真人化。”
“真人化?可是这要如何实现呢?”
“以目前的技术手段,我们可能只能通过机器人的方式实现真人化,但是由于成本较高,所以正在尝试能否用价格更加低廉的方式实现。”
绿灯亮起,林之息原先有些颓靡的身子却有些无端地振奋了起来,或许是因为快到学校了吧。
她看着缓缓接近她的校园大门,她知道,一切都要开始了。