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3、织女大逃亡(二) ...

  •   在樊谷进行她紧张的试炼时,也有人通过监测屏紧张地观看着她的游戏进展。

      确切地说,是在通过分屏关注她和另外一千零七位玩家的游戏进展。

      按照惯例,新的试炼游戏第一次投入试用时,开发者可以在允许的范围内,将自己的意志注入游戏NPC身上,跟玩家进行对话,给玩家设置更多干扰和障碍,或者给玩家更多的提示或警告——这是为了动态追踪调查玩家的游戏体验,并适当地调试游戏难度。

      毕竟,开发者想象中的玩家反应,总是会与现实有一定出入,为了让一款试炼游戏具有普适性,这样的动态调试是必不可少的过程。

      在试用阶段,如果游戏中某个被预期绊倒至少半数人的“陷阱”,实际上能够让大部分玩家顺利过关的话,开发者就需要在它的基础上增加更多阻碍;反之,如果某个被预期是“送分题”的剧情选项,意外地难住了很多人,开发者就需要给玩家更多提示。

      试炼游戏会放大玩家的情绪波动,这是为了方便监测和记录玩家的体验。

      玩家在游戏中的正向情绪和负向情绪,会在监测屏上分别以红色光波和蓝色光波的形式具现化,颜色越深,代表情绪越重。

      这些情绪数据会被追踪、量化,以统计图表的形式,向开发者揭示,不同剧情点对玩家情绪的影响如何。

      通常来说,越是容易顺利通过的剧情点,积累的正向情绪就会越多,越是让玩家感到挫败的剧情点,积累的负向情绪就会越多。

      如果某个剧情点引起的总体情绪反应跟开发者预期的相差太多,就到了她们进入游戏,给予障碍或提示的时候了。

      楚遥作为这款游戏的主文案,承担起了游戏试用阶段主要的监测和调试任务。

      可以的话,她不想给任何玩家增加障碍——她也不认为这个游戏需要更多的障碍了,它的陷阱和反转已经足够多,再多或许就真的要给玩家玩出精神疾病了。

      她最担心的,是第一批玩家普遍觉得游戏太难,达不到足够好的评级。

      如果真是那样,这个游戏它,可能就凉了。

      甲等难度的游戏虽然本来就承担着最重要的分层作用,但未来城对它的难度也不是没有限制的。
      如果一个甲等难度的试炼游戏制造出了超过百分之五十的丙、丁等评级玩家,它就会被判定“对受试者造成太大负担,不适合当下教育发展水平”,要么直接下架,要么被进行换血大改造——而且原设计团队多半会失去改造的主权。

      谁都不希望自己的心血摊上这样的结局。

      所以她紧张地盯着监测屏,随时准备给玩家更多提示。

      当然了,她也同时在观察——哪个玩家最符合她的期待。

      当樊谷在厚厚的稻谷堆中翻找半天无果时,她预感到大事不妙。

      更不妙的是,牛牧已经回来,并且发现她逃了,正在气势汹汹地找她。

      “臭婆娘,你死到哪里去咧?识相的就赶紧给老子出来,否则看我不打死你!”

      樊谷卧倒在稻谷堆上,深感紧张,深感脱力。

      但她也没忘记小声地召唤系统:“系统,快,给我穿上护身甲!”

      银灰色的软甲上身,她的安全感稍微回来一些,但依然万分懊恼。

      果然还是太心急了,被恐惧影响了理智,只想着快点脱身,忘了如果这么冒险还找不到羽衣,会有什么后果。

      怎么会刚好那么巧,在她想逃出门的时候,男主角就忘了锁好门,在她想上顶房的时候,就有现成的梯子?

      这恐怕也是这款试炼游戏设计者利用受试者急于逃离的心理,精心布下的陷阱吧。

      如果这么简单就被她找到羽衣,通关成功的话,怎么能叫甲等难度的游戏呢?

      她不抱什么希望地问系统:“匕首可以直接刀死男主角,或者把他弄成重伤吗?”

      她对这种盗窃犯拐卖犯暴力狂没有什么怜悯,甚至没有把他当人看待,蛆虫都不如的玩意儿罢了,刀死他甚至不会有刀死一条狗罪恶感那么重。

      可她也不认为,光靠一个免费道具就能刀死男主角。

      果然,系统遗憾地回答道:“不可以呢,最多轻伤,还得你亲自动手,不能由系统代劳。”

      樊谷衡量了一下,觉得拼死把男主角弄成轻伤,只能换来他的狂怒和自己更糟糕的处境,实在不值,决定忍痛放弃这一选择。

      男主角愤怒的脚步正在下方回响,想必很快就会攀上楼梯来找到她。樊谷一边做着深呼吸,强迫自己冷静下来,想想有什么好的补救办法。

      承认自己逃脱失败,乖乖挨打是绝不可能的。

      虽说试炼游戏不会造成真正的伤害,但是谁知道在游戏里挨打受伤会不会限制角色行动力?要是这暴力狂一上头把“织女”这个角色打成重伤,指不定她得在这壳子里被迫修养到限定时间结束,输得又凄惨又屈辱。

      编造自己梦游之类的谎言估计他也不会信,再说也没法解释梦游的人怎么能凭空变出一把锋利匕首,割断束缚自己的绳索。

      思来想去,只能甩锅了。

      她记得,“织女”在开局就说了,男主角被兄长嫌弃,说明在这个副本里,牛牧和他哥哥关系应该不好。那就说是他哥哥想把她拐跑好了!

      樊谷还没想出具体怎么诓牛牧,他就顺着梯子,气势汹汹地爬上来了。

      只能即兴发挥了。

      樊谷硬着头皮,顶着他滔天怒气,释放自己毕生演技,一脸无辜地大喊一声,抢占先机:
      “你怎这般生气?不是你叫人让我在这等你的么?”

      牛牧一愣,半信半疑,眼神阴沉地盯着樊谷,厉声问道:“你说什么?”

      这个角色极高大壮实,又长着一双锐利狭长的眼睛和弯弯的鹰钩鼻,这么一瞪,煞是骇人。

      樊谷迎着他的目光,鼓足勇气,眼神坦然地说道:“方才,有个男子割断了捆我的绳子,带我来到这里,说这是你授意的,还说让我在这好好等你……”

      牛牧见她如此理直气壮,怀疑之意似打消了几分,紧张之意多了几分,追问道:“是何样的男子?他还说了什么?”

      “他……”樊谷似陷入了回忆,但十分为难地放弃了。“他蒙着面,我实在看不清面容,只记得他说,让我先熟悉一下路,半夜里,你会来到这里,带我走另一条路出去……”

      牛牧咬牙切齿地问:“什么路?”

      樊谷摇摇头:“他没说,他说到时候我就知道了……”

      牛牧又追问道:“那他现在人呢?”

      樊谷装出茫然的样子:“我也不知道,他看到你在找我,就跑了。好奇怪啊。”

      牛牧又死死地盯着樊谷,盯得她心里发毛。

      “你说的,都是真的?”

      樊谷认真地点了点头。

      牛牧阴恻恻地一笑:“多半是牛富那畜生,听闻我得了个美娇娘,胜过他那粗蠢婆娘百倍,就想来染指。我道他怎么素日懒怠,今日却想着要外出赏景,原是为了让我放松警惕,好来趁机占你便宜。”

      樊谷内心狂喜。

      他这是相信了?

      但她并没有喜悦多久,就被牛牧不按常理出牌的骚操作难住了。

      牛牧从左袖中掏出一把闪亮的匕首,从右袖中掏出一件闪亮的羽衣,对她说道:
      “今日半夜,若是那贼子来寻你,你便用这把匕首了结了他,若你成功了,我就把你想要的羽衣还你,如何?”

      说着,他又邪恶地一笑,补充道:
      “他既然想占我婆娘便宜,我也得找补回来才行,等嫂嫂上门来认尸……哼哼。”

      樊谷才没有傻到相信他的鬼话,办这事对她只有危险没有好处,哪怕办成了羽衣也不可能还她,她怎么可能爽快答应。

      可她刚想找理由拒绝,却被牛牧一句话给难住了。

      “你若是不同意,我就把你的羽衣烧了。”

      她艰难地思考了几秒,为难地说道:“你……可否让我考虑考虑……”

      她此刻是真的很为难。

      答应的话,她就要单枪匹马对战危险反派,要帮邪恶男主角做坏事,而且还大概率会失败,会被揭穿谎言,会进一步激怒邪恶男主角。很有可能的是,她还会彻底失去拉拢男主角兄嫂的机会,让他们联合起来一起对付她。而且,她根本不知道兄嫂现在在哪啊,更没把握能在今晚就找到他们,如果直接问男主角,不就暴露了她在说谎吗!

      不答应的话,通关道具现在就要被男主角毁了!

      就在她犹豫的当口,牛牧露出一个残酷的笑,收起匕首,拿出打火石,点起火,当着她的面,把天女羽衣烧了。

      他一边烧,还一边冷冷地说道:“你还会犹豫,可见对我还是不够顺服,不够死心塌地。那么,为绝后患,这玩意还是烧了干净。从此以后,你再也别想跑了。”

      樊谷目瞪口呆地看着羽衣在燃烧的火焰和呛人的烟雾中化为灰烬。

      那随风飘去的灰烬,犹如她的好心态,全都碎成了渣,消失在空气中。

      可以带“织女”逃回天上的关键道具就这么被烧了,难道她这局就这么惨败了?

      但牛牧没有丝毫怜惜之心,强硬地把她拽起来,对她吼道:
      “起来!乔张做致地给谁看!当我的婆娘,就不能这么娇滴滴的。我还没怪你轻信人言,差点被骗走呢!念你是初犯,这次我就不打你了,罚你晚上不许吃饭,去给我打扫屋子、喂牛吃草!”

      听到“喂牛”两字,樊谷像是想到了什么,眼睛一下子又亮了起来。

      对了,在织女故事的情节里,可以上天的除了女主角的羽衣,还有男主角的牛皮啊!

      既然男主角让她喂牛,她就能光明正大地接近那头神奇的牛,岂不是获得牛皮的好机会!

      呵,等她翻身了,一定要让牛牧体会到什么叫“以其人之道还治其人之身”,看他还能嚣张多久!
note 作者有话说
第3章 织女大逃亡(二)

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