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1、关于本游功能与背景 ...

  •   学过民间文学原理的楚遥非常明白,这世上根本没有什么“自古以来皆如此”的传说。

      所有的传说都是会流动的,会生长的,像一条河,像一颗树。

      就像河流和树木会受到地形和气候变迁的影响,也有可能被人工扭曲、破坏一样,传说也会随着时代和地域而变化,也会被添加进各种各样的社会污染和思想毒药。

      越是有名的传说类型,越难逃过被篡改和毒害的命运。

      比如说,在全世界范围内普遍流传的“天鹅女”(Swan Maiden)类型传说中,即便被迫生了孩子也要逃离窃衣逼婚男的血性仙女,就被改造成了真心爱上罪犯的斯德哥尔摩症患者,而作为她后盾的娘家人,也逐渐从帮助者,变成了“棒打鸳鸯”的反面角色。

      而很多所谓的“新生传说”其实也并不新,它们只是把新的角色名套进影响力巨大的“传统母题”中,不断复制传播着古老的毒素,让它们越来越流行,又被越来越多写故事的借鉴……形成恶性循环,形成无处不在,却又容易被忽略的剧毒污染源。

      流行传说中最为普遍的毒,就是只针对女性的“恋爱脑”之毒了。

      这种以爱之名,麻痹女性心智,瓦解女性血性的剧毒,裹着一层甜美浪漫的糖衣,披着“传统”的遮羞布,就这样,不断渗透到一代代女性的骨髓之中,让她们成为了爱的奴隶。

      ——就像为爱忍耐牺牲的人鱼。

      ——就像为爱原谅罪犯的织女。

      ——就像为爱独守寒窑人财两空的宝钏。

      ——就像为爱失去野心,甘心放弃自己家族的继承权,毕生追求不过是当别人家“王妃”的“公主们”。

      可是,当很多女性有意无意地效仿传说女主角时,却会发现,离开了传说的粉饰,她们不仅为爱失去了不该失去的,也并没有从“男主角”那里,得到想要的“真爱”。

      楚遥知道太多这样的人了。从统计学资料上,从历史书上,从新闻里,从闲聊中。

      所以,当她得知患上“传说综合症”的女性大部分都死于恋爱妄想幻灭后的崩溃自毁,她并不感到惊讶。

      传说综合症——它还有个更官方的名字,叫“祝融病”——以患者精神崩溃时会人体自焚而得名。

      得了这种病的男性,往往会以为自己是传说男主角,肆无忌惮地去挑战法律和道德的底线,比如学阿拉丁去找“神灯好兄弟”,半夜闯进“宫殿”,意图劫走“美丽的公主”。

      ——然后被当场抓获,送去判刑。

      至于患病女性,则会以为自己是传说中的女主角,混淆自己的经历和女主角的经历,时刻活在妄想中。

      如果只是这样还好,可怕的是,她们会在妄想最幸福的时刻,忽然掉进黑暗的“真相地狱”里——把精神支柱,连同生存意志,一起碾成齑粉,烧成灰烬。

      这种病来势汹汹,忽然爆发,然后迅速席卷全球。

      作为一个盛产低自尊恋爱脑女主角传说的大国,逢昌国一直是“祝融病”的重灾区。

      2300年,距离发现首批祝融病患者已经过了两百余年,逢昌国中枢权力机构“未来城”调用了大量研究资源和医疗资源,虽然提高了此病的治愈率,但收效甚微,患者致死率只是从百分之九十,下降到了百分之八十。

      虽然自然发病的患者只是极少数,但麻烦在于,这种病具有传染性,而且病患失控时,常常会爆发一些异于常人的能力,牵连身边人甚至路人。

      更诡异的是,当各国研究人员用专业仪器读取祝融病患者的记忆时,发现一个惊人的相似点:总有一个声音,挑衅地笑着说,人类的意识真是有趣的玩具,我们还会再来的。

      虽然至今未能确定那个声音的来源,但可以肯定的是,那绝非善类。

      无法被定位的诡异声音,忽然就流行的诡异疾病,再结合这两百年频发的天灾人祸……知情者头上无不笼罩着末日危机感。

      但是出于某些原因,各国官方一直对民间隐瞒此病的存在。

      瞒归瞒,官方研发治疗方案的脚步从未懈怠,这些年也把“教育治疗法”提上议程了。

      加入了未来城文教部的楚遥,就是在这个背景下,设计出《叛逆女主角的传说》这款试炼游戏的。

      所谓试炼游戏,是各国政府为了更好地测评一个考生的综合素质,而合力研发的新考试系统。考生的意识体被传送到游戏内以后,限时闯关的成绩,将被作为分配未来教育、医疗、住宅等资源的主要依据。

      这一系统被推广了五十多年,大众已经由最初的不适应,到习以为常了。

      但大众依然不知,它还有个秘密:获得超甲等评级的考生,会被优先编入直属中央的特训组,享受最顶尖最机密的身体强化、异能开发资源,同时也要承担一些特殊危险任务——比如“祝融病治疗组”,要冒死与异能化的祝融病患者接触,将其治愈或……制服。

      逢昌国的祝融病治疗组一直非常缺人,好不容易招到一些,任务失败率也高得出奇,被视作特训组之耻。究其根源,在于国内的传说学研究实在是太不普及了,别说是基础教育阶段没有相应课程,就连高等教育阶段,也没几个学校开设相关专业的。就算是综合素质很强的人才,也很少有了解传说学的,能在初期中期就破解“传说妄想”的,更是凤毛麟角。

      有感于此,楚遥和一群志同道合的同事,制定了一个“广撒网”策略:通过试炼游戏选出有志向有能力改造毒传说的,让她们参加特训前线退敌,或在幕后帮忙审书改书,净化生活中的传说污染。

      楚遥也是有私心的。

      文教部现任部长上了年纪,身体也不好,好几次传出了提前退休的风声,下一届部长大选眼看就在这几年了。此时,任何一件有利于积累声势的事都有可能成为她支持的候选者秋刀赢过对手的筹码。

      要是她成功提供了这个助力,就能作为大功臣,在新改组的文教部拥有更多权限。

      改组后的文教部不同以往,权力非凡,两百年来,已经诞生出不少主席。

      就算她不必非要自己当主席,也挺想当一当主席的左膀右臂,把她想要的革命,亲手付诸实际,把她想要的东西,用权力夺到手。

      所以,对着桌面上成堆的,来自反对派的意见书,她露出了轻蔑的笑。

      ——说她破坏了“美好的传统”?

      ——等她上位,首先要清理的,就是这些打着传统的名号贩卖病毒的僵尸脑们!

      她把这些意见书通通扫进垃圾桶以后,走到试炼游戏的实时监测室,专心地盯着屏幕上的倒计时——

      距离她的游戏初次上线,还有三十分钟。

      与此同时,即将成为这款游戏选出的第一个超甲等玩家的樊谷,正紧张地坐在考场,听着电脑前AI的说明。

      “在试炼正式开始后,您的意识将通过专业仪器,被传送到您选定的闯关游戏中。您在游戏中所获得的积分,将会影响您未来在现实中的人生。游戏积分超过10000的,评级为超甲等,玩家可以获得各项顶级资源,并列席‘未来城’,成为自己人生和逢昌国未来秩序的主宰者之一。”

      “游戏积分达到9500—10000,评级为甲等,玩家将拥有各项优质资源,以及对现实中一切生活的优先选择权。”

      “游戏积分达到8000—9499,评级为乙等。积分达到6000—7990,评级为丙等。资源依次递减。积分不足6000的,评级为丁等,将被带入丁等城,接受特殊教育改造。”

      “对于本次评级有异议者,每隔四年可进行‘重生试炼’,未来城会根据重生试炼结果,酌情改变玩家现实人生的评级。但是请注意:生存试炼未获得超甲等评级者,重生试炼积分再高也无法拥有超甲等人生,最多调整为甲等。建议玩家谨慎选择生存试炼的内容和难度,确保自己在本次试炼就能拿到最多的积分。”

      “生存试炼共分为甲、乙、丙、丁四个难度。下列是对游戏难度的介绍,只说一次,请试炼者认真听。”

      “所有游戏都为十局,每局由通关分和过程分组成。通关分均一值为500,过程分平均封顶值为1200。每局设置至少两个HE,任意达成一个HE则能获得500通关分。”

      “过程分主要从善良度、智慧度、勇气度、团结度四方面评分,由各设计团队根据本游实际情况决定如何分配比重。为鼓励玩家积极探索,直面挑战,前三局过程分会给得较为宽松,第四局开始紧缩,请各位玩家把握机会,抢占先机!”

      “善良度考核的是‘尽量减少伤害’的能力,智慧度考核的是‘高效完成任务’的能力,勇气度考核的是‘敢于迎难而上’的能力,团结度考核的是‘整合ta人力量’的能力,在联机模式中,呈现为与队友的配合度,在单机模式中,呈现为对NPC力量的利用率。”

      “丁等难度游戏每局都有具体剧本和详细提示,每局可重来三次,只需确保每一步都按剧本来,就能顺利通关,开局即满分,违背剧本则扣分,系统以每局游戏累计积分为试炼者评级。”

      “丙等难度游戏无具体剧本,有详细提示,每局可重来两次,只需根据提示适度发挥,就能顺利拿分,操作错误则扣分,系统以每局游戏累计积分为试炼者评级。”

      “乙等难度游戏无具体剧本,有简略提示,每局可重来一次,但在游戏中触发BE会扣BE时20%的积分。能刷NPC好感度兑换游戏积分和逆天道具,单个NPC好感度封顶250。系统以每局游戏累计积分为试炼者评级。”

      “甲等难度游戏无具体剧本,提示也需自己去找,且无重来机会,在一局中触发be,则扣除全局积分,自动进入下一局。但是,本难度可刷的单个NPC好感度不封顶,不仅能兑换逆天道具,游戏积分,特定NPC好感度到达250后,还能转化为试炼者在游戏中的死忠助手。”

      樊谷的心脏狂跳起来,手心也开始出汗。
      这些规则她早就知道,但在试炼场听到,还是难免会紧张。
      樊谷生性自由,受不了太多条条框框。要她一切都根据别人安排好的规划来做,哪怕是在游戏里,她也不愿意。丙、丁这种模式的游戏,对她来说才是最难的。
      那就只剩下甲和乙了。

      根据历年的统计数据来看,所有能获得超甲等评级的试炼者,选择的都是甲等难度的试炼游戏。可是,甲等难度的游戏,也会诞生比乙等难度的游戏多许多的低等评级。如果想要稳妥地得个甲等评级,选择乙等难度的游戏是最好的,但如果只求稳妥……她这辈子都没机会实现改造国家的热血梦想了。

      樊谷并没有犹豫多久,毕竟还有“重生试炼”的机会。得了乙等评级还可以四年后努力通过“重生试炼”升甲等评级,但能得到超甲等评级的机会只有一次,无论甲等试炼游戏有多难,她都一定要选。

      “每个难度的游戏,都有数十种类型供君选择,一旦选择,不可更改。游戏模式分为单机模式和联机模式,联机模式人数根据剧本而定,范围为2-10人。选择前者的,积分不受团队影响,也没有团队分加成,选择后者的,毫无贡献也能享受团队分加成,每局加20分,并共享队友的道具。但队友任务失败时,系统也会视情况扣除本人1-20分,甚至对本人进行连坐惩罚。”

      樊谷对于游戏模式倒没有什么犹豫,她一定要选单机。毕竟,她本质上是个内倾型选手,并不喜欢在交际上花费太多时间精力。

      “下面出示可选游戏名单,请试炼者仔细阅读各游戏简介与注意事项,根据自身喜好和能力,认真做出选择。”
      屏幕上出现了一长串游戏名,樊谷心想,终于来了。

      游戏的可选类型很广,虽然大多是综合性的“经营人生”游戏,普适性极强,但也不乏专业倾向较强的硬骨头,比如军政谋略、破案刑侦、经商贸易、社交经营、科技探索、历史解谜,文物探秘,民俗探源……等类型游戏。所有游戏的简介都写得很吸引人,但她目标明确地将目光集中在民俗探源类的游戏介绍,仔细挑选着。

      当她在这个类别中看到一个名为《叛逆女主角的传说》的游戏,顿时眼前一亮。
      这个游戏旁边打着醒目的“新上线!”三个大字,一般来说,新上线的试炼游戏,为了吸引更多人参与,积分会比老游戏轻松一些。这对于想要获得超甲等评级的她来说,是个很大的诱惑。
      但是,更吸引她的,还是这个游戏的简介。

      “你是否时常觉得,传说中的女主角,总是活得太过刻板,太过委屈?她们善良可爱,为什么总是厄运缠身?她们遭遇伤害,为什么总要以德报怨?她们被人陷害,为什么总要自己受罚?她们各有才华,为什么总是执迷情爱?她们无法如愿,为什么只能以死反抗?她们潜力非凡,为什么只能囿于一室?如果让你成为她们,你能替她们叛逆一回,活出不一样的精彩人生吗?你能以自尊和机敏为盾,以智慧和勇气为矛,百折不挠,披荆斩棘,打破限制女主角的种种禁忌,开出属于她们的光明大道吗?被束缚的织女,被镇压的白蛇,被逼死的英台,化为泡沫的美丽人鱼,失去灵魂的柳树精灵,乐园被毁的跳舞公主……她们的命运,由你来改写!”

      “任务要求:化身为十个知名传说中的女主角,帮她们改变原有的结局,让她们脱离命运的牢笼,获得力量和自由。”

      “请注意,在这个游戏中,所有角色都有可能被拉到你的阵营来,帮你达成叛逆的结局,但男主角和他的助手,是拉拢难度最高的。一般情况下,他们会用自己的光环阻碍你改变原结局,但当你足够强大,他们也会听从于你。”

      看完这个介绍,樊谷沸腾了。

      她说什么也要选这个游戏!
note作者有话说
第1章 关于本游功能与背景

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