1. 关于赌牌这一点,做一点小小的解释,“A、2、3、4、5”这手牌可以算顺子,但大小在各种扑克中不一样,□□里是第2大顺(例如赌神里就是这样),德州中却是最小的顺子。
所以严格意义上来说,魔术师不能够通过这个顺子战胜贾科莫,但是由于剧情需要加上□□和德扑有很多地方很相似,这里选择粗糙处理。(不过事实上,香港和广东民间确实有很多人玩德扑的时候是用这条规则的)
在这里就不得不讲一下德扑和□□的关系,排除各种各样的小道消息,我基本可以判断,从起源上,二者——没什么关系。
□□,20世纪初开始于德克萨斯洛布斯镇,据传是当地人为了消磨时光,就发明了一种可以有很多人同时参加的扑克游戏,于是□□就诞生了。1925年,□□第一次传入德克萨斯州的达拉斯市,后来又传至拉斯维加斯,自此□□就被明升发扬光大。
□□则主要流行于我国广东、香港、澳门,在菲律宾尤为盛行,由于此游戏简单,激烈,既含有技巧也有很大的运气成分,所以流传非常广泛,更由于多被用来进行赌博。
德扑是两张底牌,五张公牌;而□□是每人五张牌,没有公牌一说,但随着时间的发展,该游戏发展为七牌□□,部分内容和德扑已经非常相似,这也是让我把二者联想到一起的重要原因。
以上内容参考《百度百科》、沙伟平《□□游戏入门》、《□□:同花顺的秘密》
2.最初的灵感来源其实是小时候的一段经历,□□在我的家乡很流行,每天都有很多人到棋牌室去消磨时间,10块钱就可以呆一下午。棋牌室隔壁是一个茶餐厅,里面有很靓的“206”(冻柠乐)和“冻T”(冻奶茶)。老板是一个刚刚30岁的靓仔,下午没什么人的时候,他就会跑到棋牌室去看那些老头打牌,而□□无疑是扑克里的霸主。
后来有一次,他旷工的时候被他老婆抓住了,她老婆揪着他的耳朵从街上走过,边走边骂,整个棋牌室的人都跑出去看热闹。老板后来想了一个办法,他请那些人下午直接到店里打牌,也只收他们10块钱,但会提供免费的茶水还有空调。老头们欣然打包去了隔壁,打累了口渴了肚子饿了,就顺理成章地点些菠萝包和三明治;老板也终于可以边工作边围观了。
后来随着德扑传进中国,由于德扑和□□规则类似,我们很快就流行起来了,但对于德扑和□□中“A、2、3、4、5”的大小问题,几乎每次都会吵一架。最后都是抽签决定,抽到“大”的就按本地的规则来,抽到“小”就按德克萨斯州的规则来,这也就是我这个创意的雏形。