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2、2“病人” ...


  •   他失算了,单单没想到系统这么僵硬,更没想到这是本无限流题材,而且开篇就是末世,最离谱的是根本没有前文铺垫!
      眼界里并没有游戏舱那样的操作系统,没有菜单、设置、暂停,连个退出都没有。
      也许,这就是沉浸式,自由度更高?
      青何疑惑了一瞬间,在高危压迫下做出最本能的反应,飞速跳跃避开矮墙残垣裸露的钢筋,扭曲腰身的瞬间,脚掌撑破运动鞋,转化为花纹猫科脚掌,脚掌极强的抓地力成为身体最尖锐的支点,支撑青何极具爆发力的扭身一击!
      “嘭!!”
      钢筋斜插进地上三分,大颗的血珠子顺着锈迹斑斑的钢筋滚落在地,随之落下的是一颗被斩断的头颅和干瘦的身体。
      地面溅起一片尘埃,久久不散,黄色尘土在昏暗的白日下黯淡模糊。
      五十米开外,一方两米高的嶙峋怪石后,青何已经匍匐在枯黄的杂草间,屏息观察。
      他金色的虹膜蒙上一层阴翳,紧绷的脸是说不出的戒备警惕。他舔了舔干燥的嘴唇,依旧像被吮过一样,红得依旧。

      这里似乎是一处郊外,钢筋水泥建筑高高低低散落在荒原的四处,低矮的杂草丛生,在偶然刮来的风中,同青何一般臣服于地表。
      林立的高楼大厦则矗立在远处,被空气模糊了身影,是青何刚才逃来的方向。外部设下各种防沙防尘的工程措施,内部空空荡荡,风在高楼间的空隙间肆虐出呜咽的声音。
      在作者的笔下,这里似乎是是已经是人去楼空,也可以说是无人生还。血腥味在敏锐的嗅觉里异常突兀,尤其在风的搅动下,无数关于尸体的味道混杂在一起,像厨余垃圾在酷暑发酵数天后化成的水儿洒在脸上,闻着并不好受。
      青何之前趁空观察自己身上的特征,如棍棒般的黑斑长尾,脚掌上收不进肉垫的利爪,加上生活的环境,已经确认这本书主要种族为猎豹。
      同样是盲目崇拜人类的一族,作者应该查阅大量资料,按照古书的描述刻画出大量专属于人类生活的建筑。
      当所有种族崇拜被禁锢的人性和人类文明时,他在某些时刻反而会崇尚属于动物的原始野性。

      青何远远看着如硝烟般的尘土散去,露出地面上断裂的尸体,稍等了一会儿,见目之所及毫无动静,才压低身形摸过去。
      刚才降落到此地,他一睁眼便直面一团乱七八糟的东西,它双眼同红水晶一样通透,露出高频率蠕动的暗沉血管和肌肉脂肪,向青何发出视觉上的挑战。
      腥臭气味的袭击,让青何胃袋急促收缩。
      近在眼前的吻部大张,覆盖密密麻麻倒钩的舌头伸出来,眼看就要咬下,青何舍身一退,眼前的东西在巨大的咬合力下断掉半截舌头,崩落三颗牙齿,鲜血瞬间淌了一身。
      它似乎不痛不痒,僵硬的面部表现不出更多的情绪,仍旧发狠似的朝他攻来。
      接下来便是青何的逃窜和反击。

      眼下,这团乱七八糟的东西仰躺在地,已经没了温度。
      看身体特征,豹尾、豹耳、四掌和为了咬死猎物而异化的吻部,能确定他也是猎豹。
      除了类人完全体,类人或多或少地露出一些种族特征,在特定情况下,也能反进化,毫无确定性地异化出某一部分身体特征。这个类人豹子,似乎是为了进食而异化了吻部。

      猜到这篇是末世,他也不打算为了更多的信息翻看这具干瘦而庞大的尸体,相较之下轻巧的头颅是最佳选择。
      青何拔起刚才抡断丧尸的钢筋,薅开被砖头挡住的头颅,露出颈部来。他很敏锐,立刻发现异常。
      明明被钢筋砸断,颈部断裂处却像是瓷器破碎裂口,干净利落而非血肉模糊,本应喷溅的血液也收束起来,只有仍然硬挺的血管切口处些微凝固的血渣,连地上也没有流出的血液,反观身体部分的断裂处,血液成泊。
      青何又薅翻一转,露出头颅面部来,那是肉在水里长时间浸泡后的死白,肉质同海绵,泡松松的看不出原来的样子,更无一点血色,而褴褛衣裳裹着的身体部分为死亡后正常的青灰。
      是什么吸干了他的血?
      青何舔舔唇,干燥的环境下嘴唇有些血味。
      他抬起头望向四周,以风中的气味确定自身暂无威胁后,站到上风位,抡起钢筋砸向头颅。
      是轻的,除去青何爆发力的因素,这颗头颅真的就如瓷器一般被砸得四分五裂,碎片飞溅,露出空荡荡的内部。
      那是一团不断搅动的长虫,搅成一团麻线分不清投头尾,乳白色的身子在空气中惊颤瑟缩,不过几秒就松软摊开,彻底失去活力。
      他丢开钢筋,觑着眼。
      刚才砸碎的瞬间,无数的颗粒笼罩在这团长虫上,像暗红色的薄纱覆上许多层,随着容器一裂,就像一阵烟雾被风吹得四散开来。
      青何:“……”起了一身鸡皮疙瘩。
      开局一条命是吧?要不是站了上风位,身上就全是这些粉末一样的东西,指不定就被寄生归西了。
      他猜测,这本书设定末世丧尸是由脑部寄生虫引起,白色长虫和血色小虫。

      “探索度上升1点,总计1点!”一道冷硬的机械声响起。
      青何假装听不见,只顾着捡枯枝戳地上那团已经风化的寄生虫,龇牙咧嘴的,一张脸皱在一起,眼都快闭起来。
      “任务者任务者,我是欢乐版操作系统,收到请回复!”
      青何扔掉枯枝,抬眼巡视四周。风还在一阵一阵地吹,枯草一片一片地倒伏,郊外散落的建筑沉默矗立,若有若无地遮挡许多视野。
      昏黄的天和枯黄的地被尘埃模糊在一起,只有白日昭示方位。
      不,不知道公转周期,也不清楚南北半球,只能凭借植被推断为秋季,那么太阳标志的方位是……
      “现在几点了?”青何妥协问道。
      “24h制,目前下午三点五十七分。”
      “下一任务,前往梭城寻找卢川,已开启自动追踪。”
      话音落下,青何视野左上角展开一个方框,标注接下来的任务,偏上方出现一个圆点,注意力集中时清晰,转移则涣散,当他抬眼看向前方的城市,发现圆点固执地定位在城市上,处于目的地的中心,还可以因环境的不同而改变为互补色。
      他第一次见这种指向标,一般来说,全息游戏舱中的左上方有小地图,标点定位,玩家需要时脚下如普通游戏一般出现引路箭头。

      青何一边寻找防身工具做好离开的准备,一边问:“为什么是末世?”
      “欢乐版系统为您服务。您由于生前行善积德,总系统特意为您选择欢乐版副本体验,探索度达到标准则可脱身进入下一副本。”
      他纳闷,说道:“我只会苟,不会别的,这种丧尸世界,我很快就命丧当场。”
      这也是实话。虽然他确实很牛,但在这种危险性较高的世界里,他会习惯性躺平。
      青何到破落的厨房找到两拃长的长刀以及一个麻袋,提着麻袋又搜了几间屋子,逐步朝梭城方向移动。

      “没关系,任务者,您能感到开心就是我们最大的荣幸,希望您能感受到大家满满的爱!”欢乐版系统的机械声突然带了几分温柔和笑意,让青何怀疑这是在变态还是在开心。
      他试探问道:“走路好累,可以提供车辆吗?”
      欢乐版系统:“我们除了任务和相应的指引,其余一切都不提供哦。”
      ?这系统这么刚?想让宿主活吗?

      青何理了理,发现有些模糊不清的点。
      首先能确定这不是读书计划的系统,而是原著内设系统,用于引导任务者过剧情,或按照某种设定获取什么,全部结束后被任务者发现系统方是反派或者某种精神实验。
      这种传统的系统大多出现在穿书小说,而不是带有直播、打赏、恐怖、副本、团体竞赛等元素的无限流,较之会显得缺乏新意和噱头。
      目前看来,欢乐版系统缺乏了太多属于无限流应有的元素,首篇末世场景地图过大,也看不出任何能让任务者聚集的副本特点。
      这种矛盾感出现的唯一前提是,阅读计划系统确认的《我是大家的小可爱呀》一书是无限流题材。

      另一点是,按照说明书,阅读计划系统应该提供《我是大家的小可爱呀》一书的简介、梗概和人物介绍,必要时可以披露细节,甚至进行解说阐释。但一经套娃,出现一个欢乐版系统,以探索度为衡量标准,只派发任务,抹除了任务者对剧情的认知度。
      如果按照规则由更高规则制定的规律,那么现在阅读计划系统不受制约,出发点是提升读者阅读体验,以原著为先;加上欢乐版系统注意到阅读计划系统的存在,会导致整个逻辑的崩盘,所以首先呈现书中的系统。
      这也能很好地解释按照全息舱外现实世界的传统,阅读计划系统应该提供菜单栏,但是现下视野四方都没有光屏,连个虚拟按键也无影无踪。
      那么阅读计划自带系统会在某一刻出现,至少不是现在。
      他更多的是猜测,不会轻易下判断。
      所有的猜测会在接下来的信息中被推翻、被证实。

      青何挑着宽阔的地儿走,利用零散的建筑物和凸起的石块避开几个游荡的丧尸,望着漫漫荒原的终点,感觉无数吃人的丧尸豹子环伺,随时可以扑出来咬他一口,心尖尖就发毛。
      原著系统什么都没有本身就离谱,阅读计划自带系统因为逻辑相悖不出现就更离谱,一山更比一山高,一山更有一山拦,好歹看看简介梗概人物介绍?
      信息缺乏带来的空虚感让他有些茫然。
      提示,哪怕给个提示也行!

      “距梭城还有十公里。”
      谢谢。

      “救我!救命!”不远处的平房上站起来一个小小的身影,朝着青何大声尖叫,“他们要吃我!救命啊!大哥哥救救我!”
      青何侧身望过去,女孩所站平房下的丧尸,单是青何所见,就是三只,平房背面和左侧还有没有丧尸不得而知。
      止步的青年只驻足观望,单薄的身体在阔大的荒原上像一颗树苗,没有大树的气魄,犹豫不决而难当其责。

      一边是女孩的高声呼救。
      一边是阅读计划自带系统那位老先生的声音:“提示1:请存活。”
      救不出女孩,被丧尸攻击至死;救下女孩后因她而死;因不救女孩而死。
      三选一。
      实际只有两个选择:去或不去,即是死亡或存活。

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