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3、第三章 哀怨者、能力及天赋 ...
时间回到现在的监管住宅内,在范无咎带着谢必安四处寻找依依的同时,监管住宅内的几位女性监管者,也在即将开始晚餐前,来到了红夫人房间隔壁的305号房间前,敲响了房门。
“有人吗?”
红夫人敲了门后,先等了一会儿,见没有人开门,又想到刚才下楼时,屋子里确实有声响传出,而且下楼以后又一直在楼下,期间也没有看到陌生面孔出现,不免有些担心,干脆直接召唤出镜像,然后再跟镜像换了个位置,从而来到了房间内。
然而等红夫人转完身后(技能后摇),正好跟屋内刚放下书起身的依依面面相视。
红夫人:“……”
怎么感觉刚才担心都喂了狗了啊!!
咳咳,让我们先换个视角看看依依这三天都做了些什么:
第一天跟宿伞之魂两兄弟来到住宅,吃了晚饭之后,就回到房间内查阅庄园主让人放在桌子上的几本书,分别是《求生者档案》、《监管者档案》、《游戏规则》、《积分可购物品目录表》、《生存宝典》。
依依看着桌子上的五本书,眨了眨眼睛,前四本还好理解,虽然《积分可购物品目录表》目测有将近两厘米厚(六七百页左右),但是也能理解,毕竟人一多,需要的东西也多,不过后面这本《生存宝典》?
都死了还得求生吗?
出于好奇,依依打开了《生存宝典》,第一页是作者署名:我想开个小诊所,还夹了张纸条:“新来的小姐姐你好吖~我是艾玛·伍兹,这本书是我的天使艾米丽写的,我特意拿了一本复印本送给你,希望你会喜欢^_^~)”
“啊,原来是艾玛放进来的啊,不过艾米丽写的书?应该不会是药理之类的书吧?”
再往后翻了一页,看到了本书的目录。
“!!!”
依依看着目录上的《第一章变态杰克跟傲娇佣兵的一二三事》、《第二章腹黑约瑟夫与他的卡尔小娇妻》、《第三章哈斯塔是怎样追到伊索小可爱的》、《第四章……
(作者:其实我们更想看看真人版,嘿嘿~)
啊啊啊啊啊啊啊啊艾米丽我爱死你了!!!
依依的腐女之魂此刻正在熊熊燃烧,于是接下来的几天,依依都沉迷于书中不可自拔,直到刚才红夫人敲响了房门。
“发,发生什么事了吗?”
依依看着面前面色不太对劲(气的)的红夫人,小心翼翼的问道。
红夫人看着面前的看上去只有十四五岁的女孩,吐出一口浊气,算了只是孩子罢了。
(这里说明一下,因为外国人长的比较早熟,所以猜测女主年龄的时候会猜的小一点,但是女主死之前已经快成年了)
“你好,我是红夫人玛丽,这几日未曾见到你出现,有些担忧便直接进来了。”
玛丽拎起衣服对着依依,微微俯身行了个标准的屈膝礼,然后简明而要的概括了一下自己忽然出现在依依房间的原因。
依依见红夫人对自己行礼,赶紧有模有样的学着她行了个“非正规屈膝礼”:“我是哀怨者依依,实在不好意思,这几日我都在屋里看书,一直没留意时间。”
“没关系,一会儿便是晚餐时间了,不如你跟我们一起下去聊聊天吧?”
依依连忙点了点头,跟着红夫人打开了房门,然后看着门口站了好一会儿的几人……
“咳咳,这位是新来的监管哀怨者依依,这边几位也都是你的前辈,蜘蛛瓦尔莱塔,红蝶美智子,梦之女巫伊德海拉,她的信徒小圆,还有使徒安,雕刻家伽拉泰亚以及渔女格蕾丝”
红夫人率先开口简单介绍了一下在场的监管者,打破了刚才诡异的氛围:“走吧,我们带依依下去再聊。”
一楼大厅
“明日便是你第一场游戏了,虽说是跟替身人格对抗,不过最好还是再多了解一些比较好。”
美智子轻轻煽动手中半掩面的折扇,对着依依说到。
“啊?这么快吗?但是替身人格不是会特别简单吗?”替身人格应该就是指人机了吧,不过我记得新人人机挺好打的啊。
玛丽替此刻被依依盯着看,稍微有些不自在的美智子回答道:“这可不是你们手中的手机游戏,庄园内的替身人格复制了本体的十分之一的能力,实力可不容小视,虽然新人第一把的替身人格都是固定的,但是之后再参与游戏可就不一样了可就不会了。”
安抚摸着怀中的猫儿,补充到:“而且游戏的时间不同于手机内游戏的时间,一台机最快也需要一个小时破译,起飞时间也一样,所以第一把游戏你最好还是多注意各种时间数据,还有熟悉自己的技能。”
瓦尔莱塔不知何时跑到依依身旁:“说起来,你的技能是什么?我们帮你选一下天赋加点。”
听到瓦尔莱塔的话,依依急忙拿出自己的能力表格,递给几人看:
主技能:
一阶·泄愤,介绍:从儿时便处于校园冷暴力中的哀怨者,对人类有着强烈怨恨,每当击中一次求生者都会使哀怨者得到满足感,每击中一次会叠加百分之二十五的满足感,叠满满足感后的哀怨者将陷入扭曲状态,扭曲状态下的哀怨者击中求生者会无视求生者状态,直接令求生者倒地,该状态不可被抵挡,二阶时,被扭曲状态下的哀怨者打中后,上椅子后的前半段时间不可被救援。
二阶·愤怒,介绍:恐惧疼痛的哀怨者,每次感受到疼痛都会增加愤怒值,叠满后一段时间内速度提升百分之四十,触发速度提升后,任何交互都会提前结束加速状态。
被动技能·惭悔:尚且还保有“人性”的哀怨者,每当击中求生者时都会因为愧疚感而陷入“自我谴责”中,攻击恢复速度增加百分之十。
看完依依的技能表之后,伽拉泰亚总结了一下,还给了些建议:“总之就是说打了四次求生者之后就会触发一刀斩状态,再加上基本打中三刀后就会触发二阶技能,所以只要在空地挂人,之后守尸,很容易打出双倒的好局势,而且二阶技能还可以减少守尸的时间,可以去干扰破译,但是没有其他攻击手段的话,再加上被动技能,前期很容易就被拖节奏。”
格蕾丝见依依有些沮丧,安慰道:“没关系,自带一刀斩的话就可以不点挽留,选择禁闭空间,以此提高求生者的遛鬼难度。”
美智子仔细思考了一下,对依依说到:“两个最终天赋可以选择禁闭空间和底牌,然后带耳鸣、无人生还,困兽之斗和两层狂暴,这样一来或多或少可以弥补被动技能的负面影响,还可以在必要情况下主动去触发二阶技能,初始的辅助特性可以选择窥视者或者是闪现,窥视者方便守尸,闪现方便追击,总之就是根据求生者阵营来决定便可。”
关于游戏里的各种细节方面,因为我本人也不太会玩,所以不会详细讲解每一步,还有就是游戏内的各种位置,像是小门大门墓地大房什么的,有些我确实不懂,所以我要是有哪里不对,可以留言跟我说
作者有话说
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第3章 第三章 哀怨者、能力及天赋
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