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2、第二章 初入庄园 ...
谢必安见到一身血污的女孩顿了一下,随后面色如常的走至女孩面前,出于对新同事的尊重谢必安还行了个抱拳礼:“在下谢必安,这位是舍弟范无咎,今后与姑娘便是同事了,不知姑娘怎么称呼?”
然而女孩仿佛是没有听见谢必安的话,依旧目光呆滞地看着前方。
范无咎见女孩无视谢必安,便有些收不住脾气:“喂!我哥跟你说话呢!你别给我假装没听见!”说着便要上前,大有想跟人干一架的意思。
谢必安见范无咎这番举动,直接上手敲了一下范无咎的脑袋:“无咎!”
“哥!”
范无咎捂着脑袋有些委屈的看着谢必安,我这不是也想帮你一下吗?
谢必安瞪了他一眼,多大个人了,还跟人小姑娘较劲,上次的教训忘了?
而女孩这边也不知是因为范无咎嗓门太大还是被两人的互动吸引了,扭过头看向二人。
谢必安见女孩看了过来,再次开口道:“在下谢必安,不知姑娘怎么称呼?”
女孩听后还是没有开口,似乎在思考些什么,谢必安也不催她,耐心等了一会儿。
这段时间庄园里来了不少新人,基本上不管是监管者还是求生者都带过新人,对接引新人都有了一定的了解和经验,求生者的话直接带到求生住宅也不用过多废话,自然会有热心的求生者主动给新人讲解游戏规则。
但是监管者就不一样了,大多数监管者初来庄园不是带着强烈的怨气就是戾气,有些时候见面还得打上一架才行,像女孩这样初见时反应迟钝的也有不少。
所以谢必安也不着急,甚至还有时间回想起上一次接引蜡像师时,范无咎因为跟人妹妹争“谁是第一好哥哥”吵了起来,差点被人当场做成蜡像的事。
又等了一会儿,就在范无咎快要等不住时,女孩可算开口了:“这里是哪?”
谢必安正想开口回道,就被已经等得不耐烦的范无咎抢先说了:“这里是欧利蒂斯庄园,我是范无咎,他是谢必安,还有什么问题赶紧问,再过一会儿午餐时间都过了!”
“欧利蒂斯?第五的那个?”
听到范无咎的回答,依依有些懵了,本来自杀后莫名其妙加入穿越大军就已经够“惊喜”了,没想到还穿到平时最爱玩的游戏里了。
等等,范无咎?谢必安?男神?!!
依依猛得瞪圆了双眼,再回想起刚才发生了什么,不由在心里化身成土拨鼠开始尖叫:啊啊啊啊啊啊啊啊!我居然无视了男神!还亲眼看到两个男神秀恩爱!!!
(作者:幸好谢必安和范无咎没有随便偷听别人心理活动的性趣,不然就要秒变大型社死现场了)
“喂!回神了!”
范无咎看着又开始沉默而且表情还变得诡异的依依,彻底失去了耐心,趁谢必安不注意,直接走到依依面前“手动招魂”(其实就是按住肩膀来回晃~)
“!”
回过神来的依依赶紧摁住了范无咎手,避免了自己被自家男神晃晕的“惨剧”。
“好了无咎,放开吧。”
反应过来的谢必安也赶紧上前拽开范无咎:“对不住了,舍弟有些失礼了。”
“啊!没事没事,我刚才走神了,你们叫我依依就好,依旧的依。”
“依依姑娘,先跟我们来吧,现在走的话,到住宅正好可以赶上午餐,路上我们再给你介绍庄园里的规则。”
依依点了点头跟在两人身后走进了庄园。
路上谢必安简单跟依依介绍了庄园内的规则,通过谢必安的讲解,依依也知道了很多外界不了解的事。
比如,依依生前一直玩的第五**游戏就是由庄园主负责推广发布的,为的就是赚取平行世界人们的金钱。
而原因嘛,就是因为庄园在经过了数百年的逃生(追逐)游戏后,出现了大量的恋人,甚至还有个别监管者跟求生者在一起后,在游戏中那是疯狂放水秀恩爱,这一度导致庄园主负担不起高额的胜利奖金。
于是庄园主干脆将剩下的所有人聚集在一起,然后给他们分析了一下庄园外的情况,说服众人放弃离开庄园和胜利的高额奖金,毕竟过了几百年,很多人已经无法跟外界的人正常交流,要这些钱也没什么用了。
当然因为胜利的奖励改变了,所以庄园主干脆也把游戏的惩罚制度也改变了,还增加了多种游戏方法。
首先是游戏可以选择匹配跟排位两种,还有就是由不同监管者举办的娱乐模式。
而胜利方的奖励也变为了一定数量的积分,每个人的初始积分则用已有的金钱来换取:
排位模式,胜利方平分400积分,失败方每人失去100积分,平局所有参与者平分400积分,但监管者会扣掉90点积分,以免监管者放水。(先把400点积分给五个人平分后再扣监管者的积分)
匹配模式,胜利方平分200点积分,失败方每人失去50点积分,平局所有参与者平分200点积分,且监管者不会扣除积分。
娱乐模式,由举办游戏的监管者支付一定的积分作为胜利者的奖励,目前娱乐模式有杰克的黑杰克,梦之女巫的噩梦逐影,约瑟夫的联合狩猎,雕刻家的塔罗和提琴家的塔罗“水晶球”模式,每个游戏每场可得到的积分有举办的监管者决定,不会是固定的,监管者举办游戏后还可以收取参与者一定的积分。
后面两个模式的求生者还可以通过花费积分让举办人协助胜利
(作者:好臭不要脸的举办人,自己赚自己的积分)
同时为了避免部分人偷懒不参与游戏,庄园主还为每个人安排了每周的各种任务(俗称业绩)。
比如淘汰人数,击中次数,遛鬼时间,救人次数,修机进度等,当然这是不分模式的,不然部分人可能会累死,比如一局游戏时间比别人多一倍,任务额还比别人多的约瑟夫,大部分业绩都得靠黑杰克和塔罗模式来完成,甚至还得靠联合狩猎收取大量积分来抵扣未完成的业绩。
而积分的作用便是充当了庄园内的“流动货币”,还可以向庄园主购买各种“奢饰品”,不少监管者,特别是女性监管者为了让庄园主给自己提供“金皮”,或者是购买外界喜欢的物品,甚至一周可以赚取一万到两万的积分。(果然购物是每个女人都有的爱好~)
还有就是庄园内的求生者和监管者也被分为了两类,一类是最久进入游戏的“内部员工”,也就是现在正式服内的角色,另一部分是后期进入游戏的“外部员工”,也被称为编外求生/监管者,二者除了游戏经验,在日常的待遇上基本不会有太多区别,“外部员工”还可以根据游戏内的表现成为“内部员工”,在平行世界的游戏内也会以新角色的身份同步登场,每月还会得到一定的分红来换取积分。
最后就是新来的监管者会得到四千积分作为初始积分(不然多遇到几把会遛的求生者会穷到吃不起饭的),而新来的求生者会得到两千积分,而且一般前几把都会安排几位有经验的老牌求生者帮助新人熟悉游戏。
暂时庄园内游戏的设定就是这些,后续还会接着补充的,接下来的视角也会以女主的视角为主
好多颜表情都不能用,每次发出来都得再改一次(╥-╥`) ,避免大家看得太麻烦,以后被修正也不会再修改了
作者有话说
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第2章 第二章 初入庄园
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