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21、林朗(19) ...
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抚幼堂的孩子排外是很正常的现象,每个门派能供给的资源都有限制,不可能按照数量多少来管,这就导致了孩子之间也会有竞争,变得不欢迎新的孩子。
而攻家只是个武林世家,根本供不起一个抚幼堂——就算他们有办法供给,也不可能做到资源无限制堆叠,要只是几个孩子还好,数量一多,还有他们长大的时间和是否能把资源还回来的问题。
所以从攻无禁所知道的角度来讲,每个门派的抚幼堂都一样,他们只会提供基础的食物,然后让他们练基本功,最后挑强的留下来。
孩子们营养跟不上,每天体力的消耗也大,再加上基本功繁琐,自然不会尽心尽力去练基本功,最多有人盯着可以加餐的时候会认真一点,实在打不下什么坚实的基础。
游戏毕竟是游戏,每个食物能涨的饱食度都是一串数据,无论多累都能吃下东西,接着立刻容光焕发了起来。
攻无禁的游戏角色动了动,他学了游戏里的基础武功,身上有五两纹银,小团体刚刚被灭,现在他要找一个地方住下来,改变这游戏里恼人的世道。
他原本只想简单玩一玩,按林朗的想法玩,尝试随便找个地方“隐居”下来,等待被动接受任务,可这个新手教程实在触动到了他。
年迈的人总是会对朝气蓬勃的小孩子多上几分耐心,就算现在进到了年轻的身体里,他也一样对这些懂事的小孩多了一丝庇护一样的心情,而由小及大,这样的事情在这个游戏里屡见不鲜。
如果说要改变游戏中的局面,他必须身居高位,武林和皇权二选其一。
可惜这游戏里的武林系统没有武林盟约一说,一个门派再大的影响力也只能改变自己门派中的一亩三分地,想要改变这些,只能通过皇权系统。
在攻无禁勤勤恳恳地找人脉找资源打算当官的时候,决良也在古计的游戏中快乐的玩耍着。
保姆被开除,变成了方大总裁每天回来,决良自然展现了一点点变好的过程,从说话的声音渐渐提高,到抬头的时间比低头的时间长了一点,全都是心理问题渐渐痊愈的征兆。
自从方大总裁点出了自己知道这件事,他发现方柘笑的次数变得多了,于是百忙之中抽出时间回家,好像生活也没那么艰辛了,公司的危机也不那么可怕了。
决良顺其自然,又捡起了方柘小时候就被吸引的游戏。
其实不是方柘自己不玩,而是他的保姆总说玩电脑是玩物丧志,保姆也并非坏心,她就是一个普通人而已,这是她的工作,也跟方柘有感情,所以经常动不动会按照要求自己孩子的方法去要求方柘。
最初她只是说几句,提醒方柘电子产品伤眼,渐渐感情深了,方柘父母还经常不在家,她又单独跟着方柘到这边来,心态自然就转变了。
有她的对比,方柘觉得自己的父母不是很关心他,在学校还经常被人欺负,逐渐产生自卑的想法,再加上游戏中的自信又被保姆打击,导致方柘没有调整自己的途径。
久而久之,方柘的病越来越重,唯一有点奇怪的是在方柘在某个时间突然更重了些,而那段时间前后没有发生什么事。
方柘是个心理敏感的小孩,他衣食无忧,渴望的东西得不到,害怕的东西又总在他身边,生活过得不开心,还不会利用富二代的身份反击,太脆弱了。
决良觉得保姆其实说得挺对的,方柘的病都是他自己折腾出来的,他什么都有,却学不会利用,拒绝与自己的父母沟通,还忽略了父母对他的爱。
不过方柘也是个可怜的小孩,他从小就没有人陪伴,小时候被其它孩子欺负,告了状却是更变本加厉的欺负,变得不敢告状,可是他不知道欺负他的那家人早就被他父母报复过了。
只是到底不是什么太过明显的报复,最多是让他们从不缺合作变成了不好合作而已,这些需要漫长时间才能彻底体现出来的困难,孩子当然不懂。
欺负方柘的熊孩子被家长打了,心里不忿,又知道是方柘告的状,把变本加厉的欺凌当应该的报复,这些事积累在一起,足以给敏感的孩子一个沉重的教训。
说到底,方柘养成现在的性格还是他父母的错,他被人欺负的时候,作为家长,没有明确告诉他该如何去做,只觉得实际行动更有用。
可是小孩子哪里懂,他看到自己的家长继续忙着他们的工作,没有站在自己身边,他看到欺负过自己的孩子又一次出现,给他造成了更严重的伤害——他只能知道这些他看到的。
而且保姆到底只是保姆,她分得清方柘不是自己的孩子,相互又熟悉了,说话就变得没轻没重起来,偶尔再心情不好,更容易发泄在身边的人身上。
这不是所有人都会出现的心态转变,只是她而已,不是所有保姆都会忘记自己的职业操守,也不是所有保姆都会把雇主家当做自己家,试图管束雇主的孩子。
方柘越来越抑郁,大多都是保姆的问题,她觉得这孩子从小衣食无忧,就认为方柘应该怎样怎样,看不惯方柘时不时的低落。
于是方柘经常能从保姆口中听到他情绪不好就是矫情的话,敏感的孩子最容易察觉身边人的不耐烦,对方柘来说,他对保姆的依赖很深,她的话,就是一柄无视了所有防线,直刺方柘内心的刀。
总而言之,不过是别人的无心、父母的过失,和方柘自己的软弱。
决良觉得方柘软弱,哪怕方柘多注意一点,而不是因为“自以为”就拒绝和父母沟通,他最后也不会被保姆的语言打击到,认定世上没人在乎自己,走上自杀的路。
他最初就没打算和保姆撕破脸,虽然保姆失了本分,可她照顾了方柘很长的时间,感情做不得假。
只是不管怎么说,保姆都越线了,如果不想办法把她开除掉,之后决良想要纠正这些需要耗费的功夫太多,而不纠正……他又不傻╮(╯_╰)╭。
善和傻是有根本性质的区别的。
同是舍己为人,善是知道自己会损失什么,仍愿意为了心中的坚持和善念去做,不管结果,傻才是一味退让,根本没有坚持,就是单凭一个冲动行事,甚至分不清自己到底想要什么。
也许看上去两者都做出了同样的事,可它们在根本上就完全不同,决良不知道自己该不该厚着脸皮说一声自己是善,但方柘绝对是傻!
不过这些事已经过去了,决良这一个多月对方大总裁的表现都是为了过渡,他从来不是个软弱的人,不打算维持方柘的性格特点,起码也要开朗些,否则怎么接近林朗完成任务?
所幸系统的规定有相应说明,决良可以适当改变宿体的性格,不能改的是习惯性的小动作啦、从小就着迷的爱好啦、本身的天赋技能之类一般不会变的东西。
所以现在决良毫无心理负担地玩起了游戏,而这在方大总裁眼里等同于他在慢慢恢复,毕竟他的父母都是大忙人,不知道方柘具体出现心理问题的时间,只是因为关注而发现了问题而已。
最重要的是!林朗是会玩古计的,这款游戏让林朗产生了亲手做一款游戏的想法,可以说这款游戏是林朗的人生转折点啊!
林朗用两个月时间制作了自己的第一款游戏,整个游戏并不复杂,只是一款策略对战的游戏,难点只在于游戏的核心玩法,就是编写这个玩法耗时很久。
这个玩法很容易就能概括——它是能让玩家在游戏里真正实现自由组合的游戏。
那是个庞大的系统,系统里有各个微小的指令,决良不知道具体的原理,只知道文中说这很厉害,在一款单纯的策略对战游戏中体现不出来,因为有更简单的方式达到同样的效果。
然而这个系统要是换到一个大型网游上,就会是小说中常出现的那种拥有特殊职业、奇缘众多、每个玩家都能得到不一样的身份的、敲级网游~
林朗做这款游戏只是为了尝试,他要做的就是大型网游,在这款游戏的初试水成功后,林朗本来打算叫些同学一起做,却被方大总裁慧眼识英雄,打断了他原本自己单干的想法,加入了方氏的游戏公司。
方大总裁魄力十足,给了林朗一个大工作室,结果自然是喜人的,这个后来被林朗命名为《玉寒》的网游大爆,成了一款人人皆知的游戏。
主角唐念温也因此加了一笔资历,无论面对谁,只要说自己是玉寒的策划,得来的全是敬仰的眼神,更有玉寒的玩家套近乎,想要从他那里知道一些特殊职业的内部消息。
而后林朗维护玉寒的同时又做了几款游戏,虽然都比不上玉寒大热,可也都取得了好看的评价。