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14、第六幕 ...

  •   【第六幕·大概是上帝视角?】(突如其来的战斗轮)

      -154:15:41(港口混战)

      【事件】
      Lancer在港口挑衅般的散发气息。
      ————————————————
      燕和凪察觉了么?
      燕:1D2=1(察觉了)
      凪:1D2=2(没有)

      那么燕是否要放弃自己的任务去围观?
      燕:1D2=1(去围观)

      凪当前的行动?
      1在家睡觉2在逛街3(被拖着)在侦查
      凪:1D3=3(被虞姬小姐拖着在侦查)

      在侦查哪组?1剑2弓3枪4骑5术6杀(教会)7狂
      凪:1D7=3(Lancer组)
      (凪PL:???啊,我这是在侦查的时候找到了Lancer,然而对他散发的气息却一点感觉都没有么?剑枪开战了么?)

      Saber和Lancer开战了么?
      1D2=2(没有)

      那saber到了么?
      1D2=2(没有)
      (凪PL:???啊?这还是我先到的??)

      那么凪的行动是?1战斗2先旁观
      1D2=1(战斗)
      (凪PL:???唉?
      …………那就开战斗轮?)
      ————————————————

      【战斗轮人物卡确认】
      【人物卡】
      姓名:凪
      体力:18
      攻击力:110

      [战斗技能]

      异世界的真祖:常时效果,自身攻击+50。

      超速再生:常时效果,每回合结束自身体力+2(1D3=2)。

      人类赞歌:常时效果,己方每遭受一次“伤害甚大”判定,全员宝具CT-1。

      威压:敌方攻击-30(3回合)。CT6

      魅惑之眼:对阵人类时,对方判定数值>86即对抗成功;对阵非人类时,对方判定数值>19即对抗成功。CT3

      *补充设定:人类赞歌是光环效果,只要是凪的友方(从属、剧情结盟)都可以共享此效果。

      *魅惑之眼如果魅惑成功的是[人类],一回合可以对其施加一条命令,后续每回合进行一次1d2的判断看是否脱离魅惑;如果魅惑成功的是[非人类],则造成一回合晕眩。(本团中的从者,除了本体还是人类的saber,其他人皆视作[非人类]判定)。

      [非战斗技能]

      十三圣器毒瓶:战斗时段不可使用,每人仅限1次,以失去理智为代价,当次战斗轮,战力X 1d2+1倍。
      *补充投:狂化是永久的么?1D2=1(是的)
      附加什么等级的狂化?F~EX。1D6=3(附加狂化C)

      [宝具]

      固有结界愿你在阳光下盛放:单体宝具,为己方单体提供一次体力完全恢复,无视对方防御给予对方此次治疗等值的伤害,敌方为人类必然即死,对方为非人类进行即死对抗。CT13
      (即死判定,双方各投掷1d100,对方数值>我方数值时对抗成功,对方数值≤我方数值时对抗失败)

      【人物卡】
      姓名:Assassin(虞姬·异闻带限定)
      体力:17
      战力:140
      *注1:因为比起虞美人,在下更习惯称呼其为[虞姬](而且虞姬小姐打起来更方便),请见谅。
      *注2:剧情中从者真名未公开,虞姬小姐被凪称为“雏子小姐”。

      [战斗技能]

      技能1:受肉精灵A:每回合宝具CT-1(5回合);赋予弱化无效状态(1回合)。CT5

      技能2:仙界羽人 A: 每回合体力+1(5回合);强化解除耐性提升(1回合)。CT5

      技能3:吸血C:85%概率对方宝具CT+1;自身宝具CT-2。CT6

      [宝具]

      咒血尸解叹歌:全体宝具;解除自身弱化状态;解除自身强化状态;造成伤害X4;每回合体力-2(五回合)。CT8

      【人物卡】
      姓名:Lancer
      体力:14
      攻击力:150

      [战斗技能]

      技能1:心眼(真)B:赋予自身回避(1回合),自身所受伤害-1(3回合)。CT6

      技能2:爱之黑痣C:敌方女性攻击力下降50%(1回合)。CT5

      技能3:骑士的武略B:造成的伤害X2(3回合)。CT5

      [宝具]

      破魔的红蔷薇,必灭的黄蔷薇:单体宝具;造成伤害×3;解除对方强化;每回合体力-1(5回合)。CT8

      ————————————————
      (希望能简单易懂的表达出我们的战斗)

      【战斗轮(Assassin VS Lancer),此战凪作为Assassin御主进行助战,但不参与战斗;Lancer方御主隐藏,不参与战斗、不提供助战】

      *因原著剧情设定,投掷决定saber和rider的乱入时间
      Saber:1D3=3(第3回合结束后加入)
      Rider:1D2+3=2+3=5(第5回合结束后加入)

      【第一回合】
      1、先后手确认
      Assassin:1D100=95(先手)
      Lancer:1D100=55(后手)

      凪:啊,虽然没什么动力,不过既然遇见了,就来战吧,我是凪,这边是我的搭档雏子小姐,可以的话希望你能直接把胜利让给我呢。
      assassin:啧,要打就打吧,没什么好说的,能别让我太费工夫吗?
      Lancer:哦呀,没想到会出现意料之外的小姑娘啊,这么晚了还在乱跑可是很危险的,既然遇到了就怪你们自己运气不好吧,Lancer,请战!
      凪:谁是小姑娘啊!

      2、御主技能使用
      凪:使用[威压]、[魅惑之眼]。
      Lancer进行魅惑对抗:1D100=65(抵抗成功)

      凪:魅惑的魔术?真是失礼呢。
      Lancer:真抱歉,我自从出生就像被诅咒了一样。不过这也是没办法的事。要恨就恨我的出生,或者就恨你们身为女人吧。(*FZ原文)
      凪:呵,真是失礼的说法,那就也试试我这双眼睛吧!【注视吾!然后倾心吾吧!魅惑之眼】
      (抵抗成功)
      Lancer:这种程度还没办法迷倒我哦,小姐。
      凪:啧,果然,所谓的从者对我而言已经不算是人类了呢。

      3、英灵使用技能
      Assassin:技能全开
      3技能判定:1D100=22(技能成功,Lancer宝具CT+1)
      Lancer:技能全开

      *状态确认
      Assassin:宝具CT-1(5回合) ;弱化无效状态(1回合);体力+1(5回合);强化解除耐性提升(1回合);宝具CT-2;【攻击力下降50%(1回合)因弱体无效化抵抗】。
      Lancer:战力-30(3回合);回避(1回合);伤害-1(3回合);造成的伤害X2(3回合)。

      4、战斗轮(Assassin的攻击回合)
      Assassin的攻击力= 1D100+140=57+140=197
      Lancer的攻击力= 1D100+150-30=79+150-30=199(受击反伤)
      伤害= 1D10=4(伤害小体力-1)
      因Lancer的技能伤害X2=1X2=2
      Assassin实际伤害:-2

      5、战斗轮(Lancer的攻击回合)
      Assassin的攻击力= 1D100+140=78+140=218(平手)
      Lancer的攻击力= 1D100+150-30=98+150-30=218(平手)
      *因为攻击力相同所以增加补充投:是互相伤害还是没有伤害?
      1D2=2(没有伤害),后续如有同样情况则保持该规则,伤害为0。
      伤害=0

      6、回合结束计算状态
      御主凪:威压CT5;魅惑CT2。

      Assassin:宝具CT-1(4回合) ;体力+1(4回合)。
      技能:1技能CT4;2技能CT4;三技能CT5。
      宝具CT:8-2(3技能减少)-1(1技能减少)-1(回合减少)=4回合
      体力:17-2(伤害)+1(技能恢复)=16

      Lancer:战力-30(2回合);伤害-1(2回合);造成的伤害X2(2回合)。
      技能:1技能CT4;2技能CT4;三技能CT5。
      宝具CT:8+1(技能导致增加)-1(回合减少)=8回合
      体力:14

      【第二回合】
      1、先后手确认
      Assassin:1D100=97(先手)
      Lancer:1D100=74(后手)

      2、御主技能使用
      (无技能可以使用)

      3、英灵使用技能
      (无技能可以使用)

      4、战斗轮(Assassin的攻击回合)
      Assassin的攻击力= 1D100+140=72+140=212(攻击)
      Lancer的攻击力= 1D100+150-30=12+150-30=132
      伤害= 1D10=4(伤害小体力-1)
      因Lancer的技能伤害-1=1-1=0
      Lancer实际伤害:0

      Lancer:这种软绵绵的拳头可一点都不痛哦,小姐
      Assassin:啧

      5、战斗轮(Lancer的攻击回合)
      Assassin的攻击力=1D100+140=40+140=180(受击反伤)
      Lancer的攻击力= 1D100+150-30=25+150-30=145
      伤害= 1D10=2(伤害小体力-1)
      因Lancer的技能伤害-1=1-1=0
      Lancer实际伤害:0

      6、回合结束计算状态
      御主凪:威压CT4;魅惑CT1。

      Assassin:宝具CT-1(3回合) ;体力+1(3回合)。
      技能:1技能CT3;2技能CT3;三技能CT4。
      宝具CT:8-1(1技能减少)-1(回合减少)=2回合
      体力:16+1(技能恢复)=17(回满)

      Lancer:战力-30(1回合);伤害-1(1回合);造成的伤害X2(1回合)。
      技能:1技能CT3;2技能CT3;三技能CT4。
      宝具CT:8-1(回合减少)=7回合
      体力:14

      【第三回合】
      1、先后手确认
      Assassin:1D100=90(后手)
      Lancer:1D100=98(先手)

      2、御主技能使用
      (无技能可以使用)

      3、英灵使用技能
      (无技能可以使用)

      4、战斗轮(Assassin的攻击回合)
      Assassin的攻击力=1D100+140=43+140=183(攻击)
      Lancer的攻击力= 1D100+150-30=42+150-30=162
      伤害= 1D10=1(闪避)

      Lancer:虽然看起来很凶,但是完全打不到就没用了哦,小姑娘
      Assassin:可恶,谁是小姑娘啊!

      5、战斗轮(Lancer的攻击回合)
      Assassin的攻击力=1D100+140=84+140=224(受击反伤)
      Lancer的攻击力=1D100+150-30=63+150-30=183
      伤害= 1D10=7(伤害大体力-3)
      因Lancer的技能伤害-1=3-1=2
      Lancer实际伤害:-2

      6、回合结束计算状态
      御主凪:威压CT3;魅惑CT0。

      Assassin:宝具CT-1(2回合) ;体力+1(2回合)。
      技能:1技能CT2;2技能CT2;三技能CT3。
      宝具CT:2-1(1技能减少)-1(回合减少)=0回合【可用】
      体力:17

      Lancer:(无状态)
      技能:1技能CT2;2技能CT2;三技能CT3。
      宝具CT:7-1(回合减少)=6回合
      体力:14-2(伤害)=12

      【第四回合发生事件战斗状态后延】
      ————————————————
      因为受到了Lancer的伤害,虞姬是否受到了黄蔷薇的诅咒?1D2=1(是)
      伤害程度:1D100=60(非致命处,但并不轻)
      伤在哪里?1脸2手臂3手腕4身体5腿。1D5=3(手腕)
      ————————————————

      凪:雏子小姐你还好么?因为本来没有战斗的打算的,暂时我的治愈魔术只能施展到这种程度了。

      (念话)凪:我感觉到了其他从者的气息,雏子小姐,麻烦请配合我伪装成我在帮你治愈,先示弱看一下情况,可以的话先不要使用宝具。

      (念话)虞姬:为了达成我的目的我会配合你,所以记得你答应我的。

      (念话)凪:知道了知道了,之后会继续找caster我也会继续研究术式的,而且你说的迦勒底根本就是在异世界吧,定位异世界可不是随随便便能搞定的……麻烦雏子小姐您再耐心点吧,对了伤得怎么样?

      (念话)虞姬:啧。

      (念话)虞姬:伤?这点伤和我的憎恨相比根本算不上什么,你知道的,我的身体本身就能剥夺能量来自愈自己,这种诅咒基本能和我的自愈持平,不断伤害不断恢复,除了无休止的流血与疼痛并不会有实质性的伤害,要完全治愈的话我只要抛弃这具身体就行。

      (念话)凪:了解,那么请暂时先保持一下伤口,后续我会为你处理。

      Assassin(虞姬):…………御主,情况不太好,其他没什么问题,但被那柄黄枪击中的手腕似乎一直在流血,治愈的魔术完全没有效力,虽然我是双利手,但一直流血还是挺麻烦的,而且姑且还是和你说一下吧,要是我的感觉没有错的话,我觉得这是诅咒。

      凪:了解!具体怎样的诅咒我需要具体查看过才能断言,但是请相信我,我是个合格的治疗!

      【事件】

      Saber、御主:爱丽丝菲尔,加入战场。

      Assassin虞姬,手腕受伤受到诅咒无法治愈(实际上并无影响)。

      Lancer的御主未出面,但为Lancer治愈了伤口。

      (Lancer、Assassin虞姬:体力全恢复)

      言峰绮礼,为了施展[共感知觉],让Assassin现身在起重机上。

      卫宫切嗣,确认了Assassin哈桑的存活,暂时放弃了狙击Lancer的御主。

      【第五回合事件继续战斗继续后延】

      凪:嗯?新来的?总觉得事情开始变麻烦了,所以你们也要参加战斗么?
      ————————————————
      Saber是否要参加战斗?(数值越大战意越高,超过50会参加战斗)
      1D100=22(不会参战)
      ————————————————
      Saber:?我?可以的话,我并不想插手别人的战斗。

      爱丽:啊,是你,你是之前的?

      凪:啊,是精灵小姐你啊。很高兴再次见到你,今天的衣服和你很搭哦,很希望不是在这种场合和你见面呢。

      凪:嘛,虽然并不抱希望,但还是这么问一下吧,精灵小姐你是来和我为敌的么?

      爱丽:这个,可以的话,并不希望呢……

      凪:那么就麻烦你先在观众席呆一会吧。

      ————————————————
      Lancer的战意:1D100=70(战意昂扬)
      Assassin(虞姬)的战意:1D100=44(战意消退,不怎么想继续了)
      ————————————————

      Lancer:结果回应我的战意来到这里的居然都是些漂亮的小姑娘么……真是,上天这算是眷顾我还是厌弃我啊。所以,既然那边新来已经这么说了,你还要继续吗……红色的?唔,比起你的剑技似乎是你的魔力更丰沛的样子,你是使役着强化魔术的caster么?

      ————————————————
      (出场的其他组对虞姬的身份认知超过50可以知道真实职介)

      Saber组:因为是在爱丽面前进行的召唤。(已知虞姬的职介是Assassin)
      Lancer组:1D100=8(毫无疑问是caster)
      Assassin(哈桑)组:1D100=27(可能是caster吧)
      Rider组:1D100=13(看起来像是caster)
      Archer组:1D100=17(看起来像是caster)
      ————————————————

      Assassin(虞姬):你猜……职介什么的是哪个都可以吧,我也不介意你当我是saber啊。

      Assassin(虞姬):再说了都被打断了还有什么好继续的。啧,不是,当我没说好了,你那副性质高昂的面孔真是让人讨厌!

      爱丽:?魅惑的魔术?真是,对已婚的女性施展这样的魔术也太失礼了吧。

      Lancer:嘛,需要再解释一遍么,虽然很抱歉,但我这就像我出生就被诅咒一般。你们要恨就恨我的出生,或者就恨你们身为女人吧。

      Assassin(虞姬):啧!果然更生气了啊,单挑也行混战也行,怎么样都好,想继续就继续吧,我会让你们解脱的!

      【事件】

      Rider、御主:韦伯,加入战场,展露自己的真名与职介并放言。

      Rider:双方都给我收起武器,在本王面前!
      Rider:我的名字是征服王伊斯坎达尔,参加了这次圣杯战争并获得了rider的职介。
      Rider:若你们愿意将圣杯拱手想让,那我愿意视你为朋友,与你分享征服世界的喜悦。
      (*↑基本为FZ原文)

      【情报】
      Rider:真名展开·征服王伊斯坎达尔。

      【save game】
note 作者有话说
第14章 第六幕

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