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9、剧情(二) ...
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春风得意马蹄急。
纵使冷风迎面,但霍廷昱情绪激昂,健步如飞。
半点没有理会郑石二人的恶言恶语,半柱香不到的功夫,他就已经抵达了紫微宫外。
不过,霍廷昱刚到紫微宫,便听内侍们低声禀告,说小皇帝尚未起床,他便顺从地在小皇帝寝殿外耐心等待着。
原来,无论是出于自身权力考量,还是为了拉拢圣心,几位辅政大臣都有意无意地共同骄纵小皇帝。是以,无论读书写字还是处理朝政,一切枝端末节之事,都一概顺着小皇帝的心意来——比方说,在权臣们的暗示下,紫微宫的内侍们,从来不会主动去唤醒小皇帝。
于是,从很早时候开始,当群臣们按例举行早朝之时,无须参加朝会的紫微宫主人,便通常都在酣睡之中。
又因小皇帝并没有亲政,所以他面见朝臣之处,基本都在帝王居所紫微宫的偏殿紫云殿里,也正是昨日霍廷昱赶到时,听到郑基正在污蔑他的地方。通常情况下,当有朝臣想要面见小皇帝汇报政事时,内侍们都会直接将朝臣们引去紫云殿。
但由于霍廷昱今日来得早,再加上他近日风头正劲,因此,紫微宫里的内侍们不敢怠慢,便让他直接在小皇帝的寝殿外,即紫微宫的正殿紫宸殿外候着,等候小皇帝起床后的即刻召见。
紫微宫作为天子居所,尊贵非常,没有帝王本人的传召,任何人都不可擅自入内。
因此,哪怕霍廷昱已是权倾一方的辅政大臣,近日里大出风头的天下爱臣,此刻也只能在紫宸殿外耐心等待着,等待着小皇帝的醒来,等待着他的传召。
然而,霍廷昱并不知道的是,其实此刻的紫宸殿里,那位他以为正在酣睡之中的小皇帝,其实双目清明,并有半点睡意。
帷幕半掩,暖意融融。
淡淡的安神香自然萦绕在浅金色香罗软帐中,再配上这柔软细腻的锦缎枕被,舒服得仿佛令人掉进了晴空中云朵里,呼吸间都带着引人沉醉的安逸。
因此,小助手一点也不奇怪地看到,少年神色慵懒地躺在温暖的被窝里,正随意开剧情屏幕,看了起来。
这剧情屏幕是主神给每一个任务者所配置的任务世界统一提示器,在进入任务世界后会自动激活和刷新,以便给任务者提供剧情方面的一些辅助。
简单来说,这剧情屏幕除了其最上方的剧情梗概,还有最下方的剧情进度条,即将开启的任务节点评分栏,和一个看起来似乎没有什么用的主角实时定位。
凌肆的目光扫过早已读过好几遍的剧情梗概,落在了最下方的进度条上。
这进度条不仅是小世界里剧情进度,同时也对应着任务者的任务进度。例如,此刻一颗标志着剧情进度的小红点,正闪着光,落在20%剧情刻度条稍后一点点的位置。
“剧情被卡住好久没动了,我们刚来时,它就在这个位置。”察觉到了凌肆的视线,小助手看了看进度条,不由有些焦虑地说道。“任务开始时间就是剧情发生异常的时间,也就是在我们刚抵达这个小世界,剧情进度为20%时,重生者就出现了。看来,现在剧情被卡主,都是因为重生者的缘故。”
“无妨。”凌肆神色淡淡,语气中听不出半分焦急,“我们现在所掌握的信息有限,剧情被卡住并没有发展,未尝不是一件坏事。”
小助手闻言点了点头,心也跟着安定了下来。
它此刻才发现,凌肆身上有种“静”的力量,越是靠近就越是明显。
并且,这种静并不是寻常的安静,而是静水流深般的沉敛,是能让人望之便觉安心的笃定。明明事态紧急,明明困难重重,可仿佛只要有他在,只要能听到他的话,一切困难好像就都又有办法了。
正当小助手为自己的发现而有点心惊时,凌肆却目光幽幽,已然察觉到了些什么。
这整个任务世界的剧情就像一棵大树,剧情梗概的内容就是这棵大树的主要枝干,而其他旁枝末节的剧情,就是这棵大树的枝芽和树叶。
身为任务者的凌肆和小助手,所需要做的,就是确保这棵大树的主要枝干能长成原定的模样——主枝要达到既定的高度,树冠要舒展到既定的幅度,总之,乍一眼看去,这棵大树要和其宣传照里的模样相差无几。
至于其他细节,比如一两片树叶的分布,比如树叶颜色的深浅,又比如一两个小树枝的走向,根本就不影响大局。
也因此,除了这些必要的枝干外,一切盘根错节的剧情脉络、错综复杂的深层关系、不为人知的隐秘羁绊,都只是可有可无的点缀。
——它们可以被剪裁,如同主枝外还伸出的长长旁逸杂杈,很容易被风雨折断。
——它们可以被隐藏,如同树冠深处缠绕不清的重重枝叶,令人几乎无法看清。
——它们也可以被引导,如同那些被扭曲的造景枝叶,只要在它尚未长成时加以牵引,就能收获想要的模样。
——是以,自己现在所要做的,就是在这重重叶影中,找出那可以影响主杆生长的旁支,将它引导、修剪、甚至斩断。
在小助手没有注意的角度,凌肆眼神一暗,目光再次落到了剧情屏幕上。
小助手也随之看去,只见这剧情屏幕的最下方都被剧情进度条所占据,这条长长的进度条根据剧情和节点被简洁明了地分成了不同颜色的几段。最前方是一段由浅转深的渐变青色部分,上面浮动着几个小字——“第一章-江湖少年游 (1-20%)”。
如果你将目光放在这行小字上,或无需目光,只要心念一动,这小字就会立刻跳出屏幕延展开来,露出“大事节点1-月下缘起 (1-5%)”、“大事节点2-试剑天涯 (5-15%)”、“ 大事节点3-风高路远(16-20%)”,这三个重要大事节点的细分选项。
随后,如果你还有还想继续看下去,关于这个大事节点的具体剧情简介,就会继续浮现出来。
原来,这修复剧情的任务并非细致到每分每秒一言一行,而是通过这所谓的剧情节点判断。只要任务者使得这一部分的剧情,能够符合该处原始剧情节点的简介,那就算修复成功。
并且,这剧情屏幕系统会依据规则,对任务者这已完成的部分剧情进行评分,以百分制为基础,修复后主线剧情和原剧情相符度越高,得分就越高,最终任务完成时,所有节点总平均分60分以上即可过关,被判定为任务成功。
不过,由于整个小世界都处在一个时刻变化的状态中,在任务没有被确定结束最终结算时,剧情进度以及已有评分都仍有可能发生变数。
小助手就见过有任务者前期剧情任务几近完美,快结束时略一松懈,就导致其他原住民角色改变了对他的看法,以至于剧情崩溃,所有进度一夜之间就倒退回了原点。
“你需要尽快找出重生者,并保证剧情不受重生者影响,可以平稳顺延到下一个重要节点,这样才能拿到一个合格分。”因此,见凌肆一直并未说话,小助手想了想,打算示个好,便主动开口提醒道,“虽然单个剧情节点评分并不是固定的,但它们彼此之间都有联系,会互相牵连,如果从一开始剧情相符度评分就很低,后面的分数就很难再高上去了。”
虽然最终评分有三个维度,剧情相符度、情节精彩度和逻辑合理度,但后两者都属于附加评分体系,只影响总评价高低,不影响任务成败,且只会在任务完成最终结算时才会给出。
只有这剧情相符度,可以在每达到下一个剧情节点时给出,并直接关系到任务最后是否成功,是每一个任务者都不得不参考的最重要指标。
而当剧情在一开始就偏离了原始道路,随着时间的推移,它就自然只会偏离得越来越厉害。
就如同一道解答步骤固定的难题,如果你从第一步就开始错了,后面就只能步步错,一直错,越来越错,直至最后一切皆错。
“所以,从一开始,你就要尽量保证每一个剧情节点都尽量贴和这屏幕上的剧情简介,能基本对应得上。”那日凌肆朝堂上的表现令小助手刮目相看,随后数日相处下来,它感觉凌肆虽然依旧有点懒散,有些挑剔,却比它原先预想的那般要好相处,不禁也和缓了下来,再也没有先前冷冰冰的电子音了,“这些信息,你接过那份协议上应该也有。”
不动声色地打量了眼小助手,凌肆的眼底飞快地闪过一道意味不明的光,神态间却依旧懒洋洋的,只敷衍般地应了一声:“嗯。”
此刻,剧情屏幕早已将一干剧情介绍尽数展开。小助手随之看去,就见到最上方几个的大字——“第二章-一夜风云变 (21-40%)”,“大事节点4-无端婚约 (21-30%)”。
“一夜风云变”,“无端婚约”,小助手脑袋一转,仅从这标题就可以看出,在原始剧情中,这一段应该是隋阳得知平阳侯给他定下婚约之后的剧情了。
因此,下一个剧情点,应该就是隋阳的真实身世终于曝光了。