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173、第 173 章 ...

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      本和迪莱尔之间的事情好像展开说有些复杂,算了,现在的重点是介绍匣兵器来着。别又偏楼偏到回不来了。

      以我为例,总部里能使用死气之炎但无法使用匣兵器的员工,大多是因为死气之炎的“纯度”问题。

      我们觉醒死气之炎的契机,亦或是点燃死气之炎时的状况,都和常人有着较大的出入。因此点燃的火焰,实际上是不完整的火焰,因此无法像其他同事一样,顺利与匣兵器的识别系统相匹配。

      至少现在总部里通用的第一代匣兵器是没辙的。

      如果时间来得及,精力有多余,以及有这个必要,高层或许会安排项目组去研究专人专用的匣子……这么长的前缀就能看出来,我能拥有的几率不说是零吧,也距离百分之一还有好几百光年的长度。

      要说我们中最有希望拿到专用匣子的,那肯定得是晴组组长。

      依照他死气之炎那整个彭格列无人能及的实战重要性,如果不给他匹配一个匣子,根本就说不过去——那可是超级无敌有用的活动回血包好不好!?

      当初非要安排我们全体参加那个有头没尾的说明会,似乎就是为了确认一下那些人需要专门制作匣兵器,而又有那些人是可以改变自己死气之炎纯度,去适应之后统一更迭的新款匣兵器。

      但到底是怎么确认的?我们去了后也就是围观了一场单方面的围殴而已。也不可能是靠里包恩大人那堪比bug的读心,两者完全不是同一领域的内容……这确实不是的吧?

      怎么写下来后反而有些不确定了呢……

      所以大概是日记写太多产生的错觉?那就干脆别再想了。

      死气之炎纯度如何提升,没有明确的锻炼技巧与方法。说明材料里只说可以通过戒指来判断纯度高低有没有变化。

      判断依据很简单:点燃时越得心应手,纯度越高;如果感到比以前还更困难,那么便是相反。

      困难与否的判定则充满了唯心论,没有统一的标度。有的人半小时点燃的火焰,其纯度说不定比旁人用近半天精力才费力点燃的火焰还要低。

      我作为纯度有问题的当事人之一,在这里就只说说自己的感想吧。

      或许是因为一直都没有所谓“顺畅”地使用过死气之炎,对困难与否、费劲与否的判断缺乏对照,所以感觉也还好?毕竟从一开始所习惯的,就是这样的死气之炎。

      也正因为这样,要矫正起来有些麻烦。

      其他人可能要比我好一点?至少他们能看见死气之炎,或许可以直观得感受到两者间的差异,我就……暂时别指望能顺利使用匣子作战了吧。

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      在属性、等级之外,匣兵器还有一种不怎么主流的分类方式:一般匣、动物匣、拼图匣、充电匣、封印匣等等。

      这一类的起名其实更多的是人云亦云,没有什么明确的划分。

      其中动物最好理解,就是打开匣子后里面出来一只动物外貌的兵器,完全看外观就行了;而一般匣通常与之对应,只要不是生物外貌,例如鞭子、盾牌、骑士剑等,都可以称其为一般匣。

      而像是拼图、充电、封印等分类,则更像是对匣兵器具体功能的概括。例如一个封印匣,可以同时是动物匣,也可以同时是一般匣。它们的定义范围彼此重叠,没有一个标准的划分。

      拼图匣这个概念最早应该是从岚守大人那里传出来的。

      有说过,岚守能熟练运用岚属性以外死气之炎来进行辅助、搭配。他所使用的匣兵器们,也同样遵循这个特色:可以两两组合拆分使用,创造更多的进攻、防御方式。

      虽然不清楚具体岚守大人有多少种不同的匣兵器,不过单看他手指上各种型号的戒指,就知道肯定不少。

      有些组合匣打开后出现的就只是个半成品,除非同其他组合匣中的物件配合使用,否则常人拿到后就只能用来抛着玩。

      看起来是相当累赘了。

      相比于可以独立使用的匣兵器,组合匣创作出来显得有些可笑。

      而后,岚守大人也用拆家实例告诉了我们这种组合匣的杀伤力绝非“一加一等于二”那么简单。

      即便是半成品,它之中关乎于死气之炎的属性特点都近乎发挥到了极致。

      再然后,无数在医务室大骂组合匣设定逻辑有问题的同事们则用亲身经历强调了这一类匣兵器的上手难度之大——岚组组员占了近七成。其中不乏有已经可以熟练使用多种副属性死气之炎配合作战的老手。

      如今真正意义上能熟练使用组合匣的,整个彭格列,应该就岚守一人。但说一嘴,我怀疑迪莱尔、本还有晴组副组长也都找到了些门槛,只是这二男一女到目前为止都还没有真正在旁人面前同时使用过复数个组合匣,所以我也仅停留在怀疑这一步。

      相比起来,充电匣要好上手太多了。基本上把它看作是一个移动电池就好了。

      只不过它里面的不是电,而是死气之炎而已。

      在平时将一定量的死气之炎一次或分多次注入充电匣内,等需要用的时候,再通过戒指的火焰打开匣子,全部释放。

      全程需要注意的只有在注入时不要超过开匣的判定浓度,否则会在充满之前触发开匣机制。然后就只有重头来过了。来上几次,很消耗人的耐心。

      至于封印匣,我也只是听说过,没有实际见过。说是保存匣的一种,第二次开启时会直接损坏。只是前者的第二次开启所需要求比后者要严苛得多。

      其他奇奇怪怪的匣子分类还挺很多,比如按照制作方以家族为单位来做区分,便有了彭格列匣、加百罗涅匣等等;按照开启所用的死气之炎属性来做区分,则有了岚匣、雨匣、云匣等等。总之要真的展开讲,恐怕几百页纸都不够写的,所以这里干脆就不一一介绍了。

      毕竟即便不说明,初次听到匣子的称呼也大致能猜出是指代什么意思。

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      好的,关于匣兵器的基础说明总算是说得差不多了。再多的感觉说了也没几个人会认真看……或者说,是我懒得再去翻资料做总结了。

      以前上学的时候都没这么认真看过书。

      关于匣兵器危险性,既然雾组那边让讲,那我就直接讲案例吧。还更简洁明了一些。

      都是会议期间发生的事情。

      第一件事是和本之间的谈话,在会议的第四天。

      会议前几天他需要参与,所以没有找到机会和他谈话。嘛,其实说到底也确实没有什么可以聊的。毕竟已经不是一个部门的同事了。

      只不过出了件事,让他不得不来找我帮忙——说起来有些给自己脸上贴金,但确实目前整个总部,经手各类杂事最多的人是我。也只能是我。

      外勤部副部长就是这么个糟心职位。

      本他找我是为了找一只猫。

      联系上下文,嗯,没错,是动物匣里蹦出来的假猫。

      个头不大,浅白色皮毛,红色斑纹,双耳处燃有赤红火焰。特征很明显,尤其是后者,一看就能看出是匣兵器开启前注入的岚属性死气之炎。

      我:“……本前辈。我以为你还记得我看不见死气之炎这件事的。”

      本:“我记得。”

      我:“那你让我帮你找那个什么岚猫?如果我没记错,这一次的科普说明中,有明确写明‘匣兵器内的物件是将注入的死气之炎按照一定公式构造而成的’,没错吧?”

      本点头。

      看本这样,就知道他还没理解我的意思。于是我再次指了指自己的眼睛,并露出尴尬但不失礼貌的微笑。

      本只是皱眉。

      盘腿坐在一旁吃零嘴的迪莱尔出声打圆场:“‘本前辈’,人莫德的意思是他既然看不见死气之炎,那么自然不可能看得见由死气之炎构造的匣兵器内容物。看不到那只岚猫,自然也就无法帮上什么忙了。”

      本眉头皱得更深了:“你真是这么想的?”

      从他视线落脚点来看,应该问的是我。但我真没想通他当时这问话到底是想问什么。

      我真的认为我帮不上忙?

      后续事实证明,我确实帮上了忙。

      我看不见匣兵器内容物?

      这一点也在之后的经历中被推翻了。

      还是……

      再问我真的相信“自己看不见死气之炎”这一点?
note 作者有话说
第173章 第 173 章

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