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9、他走之后 ★ ...

  •   那段时间一直在听《漠河舞厅》,配合着歌词和背景,想象未亡人的心情,结合哨向设定,有了这个故事的雏形。

      我自了解到哨向这个设定第一反应就是如果一方死去,那另一半肯定也活不长。

      我理解的精神链接是那种最高级别的一种表达形式。

      最开始的脑洞是只有一句话“他战死的前一天,我们在闹离婚。”

      两个将领因为各种方面的不和,打算离婚,可当其中一方面临生死抉择时,会毫不犹豫的放弃曾经的固执己见,曾经的信仰,哪怕当时曾因为坚持这些东西而闹到要离婚的地步。

      当深爱的他被放到天平的另一端时。

      其实什么都可以果断放弃。

      是想表达这样的一个主题吧。

      真正动笔时,其实发现只是以上几行字是撑不起一个故事来的。要必须从头构筑世界观,增加人设,就像搭建舞台,招募演员一样去丰富这个故事。

      卡尔文就像是个误打误撞被招进来的。

      从有这个故事概念到真正落笔,期间至少相隔了一年,在这一年里我丰富了很多,唯独没有想过卡尔文这个角色。

      他是落笔时自己冒出来的一样。也给了我很多小惊喜,我甚至都在想以他为主角去写一个成长系长篇……自己脑子不够用还是做罢。

      写的时候也很坎坷,加上了很多元素,尤其是时代元素多的都快乱套了,只能告诉自己无视无视,别管那么多了,尝试贯穿剧情,再加上乔伊斯已故,没有办法再写主角之间的对手戏,感觉很难。

      这一篇推进的很慢,有感觉我在进行转变。

      就是试着去构思剧情。虽然还是很感情流的样子哈哈,最大的感觉是写得时候好写了,但不好想,想不出合适的情节。

      刚开始写的时候超级兴奋太喜欢温德尔这个小寡夫了,这个乱七八糟的时代背景感觉也有点意思。

      前几章都是一口气写出来的,写完之后超级兴奋特别开心开心的得不了感觉我写的好棒啊哈哈哈哈就蹲评论区,希望能获得共鸣。

      然后忘了是第几章了,记得我蹲了一天总共就两条,两条加起来就八个字,我就感觉有点失望。

      是我期望太高了哈哈。

      希望的想要的太多了。

      自己回头看了一遍,确实,写得什么狗屁玩意。

      然后心情从顶端pia掉到了底,从文思泉涌到一整个emo住。幸好还有我家傲娇的赵日天同学呜呜,我写什么她都会去看,从高中同桌到现在快十年了,我写的所有东西她都看过。

      好一顿顺毛,夸了我一番,于是我又鼓起勇气,沉溺于游戏了。

      疯狂打游戏,找小姐妹们聊天,找小姐妹们打游戏,认真工作,看看以前买了没看的实体书。

      游戏带来的快感远远大于码字。

      但码字完结带来的成就感远远大于游戏。

      经过这一次的落差感觉思想上有了个很大很彻底的转变。

      我明确了,码字是我一个人的事,是一个人的战斗,只是个无聊的单机游戏,一个字一个字的写下来,等完结时,自己看的那一遍,虽然写的很烂,但故事是自己想看的喜欢的,那种爽应该是读者所体会不到的。

      应该是比正常读者,还要更喜欢这个故事。

      至少对我来说,不是个交互性的游戏了。应该是单机游戏。

      想起了摩尔庄园这个游戏。

      这个游戏很多人小时候都玩过,摩尔庄园手游上线时,还掀起了一波热度,都口口声声说是老玩家,把情怀说的那么好听。

      手游版我连看都没看一眼,因为肯定不一样。

      我在网页版积累了那么多年的东西都带不过去,我的摩尔豆都到四亿多了,喜欢收集服装一页12个,我收集了427页,因为这个数太久没变了所以我记得非常清楚。

      要我从头再来,开什么玩笑。

      我从小学开始玩,初中是这个游戏鼎盛,高中衰落,大学的时候还能偶尔上去看一眼留言板,最后都登不上了。

      遇到过很多朋友,还有有缘同城奔现了哈哈,最后也淡了,成了点赞之交。那时候上学没有压力,每天都上网,玩游戏看动漫,就在里面挂着,遇到了好多很可爱的人,都说会一直玩下去,说要把这这个号当传家宝,传给孙子孙女的。

      都跟放屁一样。

      只有我坚持到最后,登到账号登不上去了,漠然地看着手游上线,当年那批人又扯什么情怀。

      人啊归根结底都是这样。

      王者荣耀也一样哈哈,大二的时候遇到了两个初二的弟弟,他们是我最要好的兄弟,还有其他好几个,他们都叫我大哥,吃鸡王者一块打哈哈。后来呀,一个老弟感觉进入青春期了贼啦叛逆以前超级乖的可好了,不知道为啥老是跟我对骂,搞得不太愉快,然后慢慢的淡了。另一个关系还是挺好的哈哈,还是经常一起玩。

      现在我都毕业了,当年初二的小朋友都上大学了。

      这个游戏还能再玩几年呢?

      我的米米号,怕忘了就一直把它设成密码,电脑开机密码,WiFi密码,往后余生估计别人都不知道这串数字是什么意思,这是只有我一个人知道的秘密了。

      码字这个游戏对我来说也会是这样的。

      刚开始的交互性尝到了甜头,后面还是要自己走的。一个人慢慢地平静地打通这款单机游戏,打着打着就完事了。

      这是什么脑回路,乱七八糟驴唇不对马嘴的说了一通,这就是开这个《故事之后》的意义吧,可以让我随便瞎说。

      写完这篇之后,就不再连载了。以后自己单机写到完结再发上来看看,是这样打算的,这样对读者和自己都好。读者的观感流畅,我这边也没有什么可以影响的到我了。

      也可能按照我的尿性,写的更慢了,然后写着写着这个笔名,这个人就没了。

      大家都像我的游戏好友一样,灰色头像永远不会跳动,偶尔想起来,变成了我的收藏中的一张纸片或者一段文字。

      想通了之后,再回来写写,完结对于码字的我来说永远都是最重要的事,即便它烂尾了,草草结束了,那也得有个结局。

      可回来再写的时候太痛苦了,感觉就是直接枯竭了。我想了很多,也充分意识到了自己的许多短板。

      这个故事主线构架很明确,温德尔要一一失去五感,最终迎来死亡,他每经历一次战斗,失去一个感觉。

      五次战斗采取不同的战斗方式,第一次是丛林战,充分调动五感,近乎肉搏,最后失去味觉觉;第二次白教堂枪械狙击战,失去嗅觉,第三次维拉妮卡,拼剑术,失去痛觉;第四次艾登林顿,精神图景战,失去视觉;第五次肖恩,?,最后温德尔建立民主共和制,重新建立国家,也迎来最后的死亡。

      刚开始只是有一个整体构架,写的时候慢慢补全,实在太难了,我感觉我就是个大笨蛋,那个脑回路根本不够用,我感觉很多地方还是有毛病的,唉,就这样吧。

      写得时候实在太痛苦了。

      就像死了老婆一样痛苦。

      写第一本的时候都没那么难,感觉可能是不擅长也不适合去写剧情,我就一个直来直往的单细胞生物,想事情可简单,所以写起来的时候就好难。

      全文五感,按说是五个部分,写到后两个部分我只想加速完结了,真有种草草结束的感觉,感觉特别不好,但我写的实在太太太太痛苦了,刚开始超级爱温德尔这个小猫咪,拖的我自己都无感了,对不起,真是相互折磨。

      这一篇真的是拖了好久啊。

      再回来写,进入到精神图景战,感觉挺带感的,我满脑子都是那种动漫画面,所以设定乔伊斯银发蓝瞳,温德尔黑发金瞳,这样都一个动作在我脑海里都有画面,中二又有点悲情的小故事。

      这一篇真的好适合画成漫画呀~

      过几年稳定了,我就去学画画吧!

      我先写点故事,等过几年学画画,给我儿子们画结婚证照片,这是我的人生理想之一!

      我鹅子们的结婚证上,除了两个人之外还都有他们象征的花,或者和他们养的猫猫。我要是画完了还可以做成手书,配上我喜欢的歌。

      这篇感觉进步还挺大的,跟以前相比开始尝试写更多的角色了,但都没有很好的表现出来。就比如维拉妮卡,艾登林顿,肖恩这三个角色,各有各的特点,在我脑子里还是很立体的哈哈,没有很好的表现,写的很浅。

      这一篇的故事之后早于故事完结。这一篇的故事之后,跟这篇文一样,断断续续写了好久。每次写的心情不一样,写出来的东西也不一样。拼拼凑凑也出来了。

      实在不想跟温德尔说再见呀。

      但温德尔让我想明白了好多,在这个过程里温德尔走向他的结局,我也慢慢有所成长。

      能够写出这个故事的我真的很棒。

      感谢温德尔~

      最后还要感谢“傲娇的赵日天er同学”,是的我一定要把这个称呼打得那么长。我十年的老闺蜜,全宇宙最忠实的读者。从高中在小本本上写段子,她就在看。因为写得不好,再加上断更,读者都跑掉了,没人看,我还有日天er!

      日天er每次看完都会狠狠地夸我!

      是十年如一日的捧场啊,爆哭。

      我人生目前最大的愿望是靠写文赚一千块钱,买两张迪士尼门票,带她去迪士尼玩。

      日天er给我力量!

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