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36、二级法术 ...
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来源:3R 玩家手册
云雾术(Fog Cloud)
咒法系(创造)
等级:德鲁伊2、术士/法师2、水2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:浓雾扩散至半径20呎、高20呎的范围
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:不可
浓雾从你所指定的定点涌出,在雾气范围内,所有生物都无法看见5呎外的东西,即使具有黑暗视觉也一样。5呎内的生物具有隐蔽效果(对手的攻击会有20%失手机率),5呎外的生物则具有完全隐蔽效果(50%失手机率,而且攻击者无法靠视觉抓准对方位置)。
常风(时速11哩以上)可以在四轮之内吹散云雾,强风(时速21哩以上)可以在一轮内吹散。
此法术在水中无法作用。
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造风术(Gust of Wind)
塑能系〔风〕
等级:德鲁伊2、术士/法师2
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:60呎
效果:从你的位置到施法距离尽头的一道强风
持续时间:1轮
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
此法术造出一股风(时速约50哩),由你所在位置吹出,影响风路上的所有生物。
地面上超小型以下的生物会被吹倒且翻滚1d4x10呎,每10呎受到1d4点非致命伤害。超小型以下的飞行生物则会被吹动2d6x10呎,并因猛吹而受到2d6点非致命伤害。
小型生物会因风势倒地,若在飞行的话则被吹动1d6x10呎。
中型生物无法逆风移动,若在飞行的话则被吹动1d6x5呎。
大型以上生物可正常移动。
「造风术」无法将生物吹离法术距离之外。
无论体型大小,范围内所有生物的远程攻击及「聆听」检定都受到-4减值。
风势会吹灭蜡烛、火把和其他没有遮罩的火焰。有遮罩的火焰(如:提灯)会剧烈摇晃,且有50%机会熄灭。
除此之外,「造风术」与突如其来的强风可造成同等效果。它会制造扎人的沙尘、煽动一场大火、吹翻雨蓬或门帘、使小船倾斜,或把气体、蒸气吹到施法距离的尽头。
「造风术」可搭配「魔法恒定术」而永久生效。
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黑暗术(Darkness)
塑能系〔黑暗〕
等级:吟游诗人2、牧师2、术士/法师2
法术成分:言语、材料/法器
施法时间:1标准动作
距离:接触
目标:接触到的物体
持续时间:10分钟/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
此法术会使单一物体周围半径20呎进入昏暗照明。范围内的生物可获得掩蔽(失手机率20%)。即使平常可以此光度下视物的生物(如:具有黑暗视觉或昏暗视觉)亦有相同的失手机率。寻常光源(如:火把、蜡烛、提灯)无法发挥作用,较低等级的光明类法术(「光亮术」或「舞光术」)也没有效果。较高等级的光明类法术(如:「昼明术」)则不受黑暗术影响。
如果将法术施在一个小物品上,然后置于其他物品内部,或用挡光的东西完全遮住,法术效果即会被阻挡。
「黑暗术」可以反制或解除任何同等级或较低等级的光明类法术。
奥术材料成分:一小片蝙蝠毛皮,和一滴沥青或一块煤炭。
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不灭明焰(Continual Flame)
塑能系[光]
等级:牧师3,术士/法师2
法术成分:言语、姿势、材料
施法时间:一个标准动作
距离:接触
目标:接触到的物品
效果:没有热量的魔法火焰
持续时间:永久
豁免检定:无
法术抗力:不可
火焰从你接触的物体上向外跃出,带来和火炬相同的光亮。该效果看上去和普通火焰无异,但它并不散发热量也不需要消耗氧气。一个不灭明焰可以被掩藏起来,但无法熄灭它。
光明法术可以反制或解除相同级别或更低级的黑暗法术。
材料成分:将红宝石粉末(价值50金币)铺洒在物体上来点燃火焰。
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次元跳跃(Dimension Hop)
来源:3R PHB2
咒法系(传送)
等级:暮刃2,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:触碰
目标:触碰到的生物
持续时间:立即
豁免检定:意志通过则无效
法术抗力:可
黯淡的光粒在你的指尖周围旋转舞动着,被你碰触的生物立刻消失了,只留下一阵云状的光晕在原本的位置,而这个生物则出现在附近的某处。
你立刻将目标生物传送到每两个施法者等级5呎远的距离,传送的目的地必需要在你的视线内,并且没有任何东西占据该空间。
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来源:3R PHB2
毕格比阻滞掌(Bigby’s Warding Hand)
塑能系[力场]
等级:术士/法师2
法术成分:言语、姿势、器材
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100呎+10呎/每等级)
效果:一只力场构成的手
持续时间:1轮/每等级(解消)
豁免检定:无
法术抗力:可
一个幽灵般的小型人类手掌突然出现在你的目标面前,在目标试图移动时进行压迫使他不得不退后。
此法术能创造一只纯力场构成的手阻文件目标生物的行动,你必需在施法时决定目标,但之后你可以用一个移动动作来变换目标,此法术对超大型以上的生物无效。
若目标生物试图移动就必需进行力量检定(DC12+你的施法关键属性调整),检定失败则该生物就只能以半速移动,目标在该轮过后还能再进行检定来克服手掌压迫的力量。
手掌约有1呎长,生命值等同于你最大生命值的一半,AC20(+4体型,+6天生),进行豁免时使用你的豁免加值,在受到一般攻击或法术攻击时还是会受到原本该承受的伤害。
器材:一只软皮手套。
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侦测思想(Detect Thoughts)
预言系[影响心灵]
等级:吟游诗人 2,知识 2,术士/法师 2
法术成分:言语,姿势,器材/法器
施法时间:一个标准动作
距离:60英尺
区域:锥形弥漫范围
持续时间:专注,最多 1 分钟/等级(可解消)
豁免检定:意志,通过则无效;见说明
法术抗力:不可
你可以侦测表层思想。你可以取得的信息量取决于你研究该地区或对象的时间。
第一轮:得知是否有思想的存在(来自智力1或更高的清醒生物)。
第二轮:思想者的数量,以及它们的智力值。若最高者的智力达到26或更高(且至少比你高10点),你被震慑一轮且法术结束。若你不能看见对方,则你无法得知思想者的位置。
第三轮:察知区域内的所有表层思想。目标若通过意志检定则你无法得知它在想些什么,必须再次施法才再有机会得知对方思想。你只能从动物智力(智力1或2)的生物身上得知其简单本能的思想。
每一轮你都可以侦查一个新区域。此法术可穿透障碍,不过1英尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3英尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
奥术器材:一个铜币。
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来源:三版扩展书——万法全书
制作魔法刺青(CREATE MAGIC TATTOO)
咒法系(创造)
等级:术士/法师2
法术成分:V、S、M、F
施法时间:10分钟
距离:触碰
目标:触碰到的生物
持续时间:24小时
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
你完成了最后的细部工作并且挺起身子欣赏你的杰作。这个刺青看起来棒极了,它将会证明自己的功用。
此法术可以制造出一个魔法刺青。你可以决定刺青确切的类型,不过可选择的类型随着你的施法者等级而有所限制,如下文所述。你必须拥有一些艺术天份才能画出想要的刺青类型─至少一级的工艺(描绘)、工艺(绘图)、工艺(书法)或是类似的技能。刻绘出一个魔法刺青需要成功的一次工艺检定,DC随着刺青类型而改变,如下所述。
如果你的施法者等级介于3至6级,你可以刻绘出下列其中之一类型的刺青(工艺检定DC10)。
.在其中一种类型的豁免检定(强韧、反射、意志)上得到+2抗力加值。
.在攻击检定上得到+1?#092;气加值
.在AC上得到+1闪避加值
如果你的施法者等级介于7至12级,你可以增加下列类型的刺青到你能刻绘的种类中(工艺检定DC15)。
.在豁免检定上得到+2抗力加值。
.在攻击检定上得到+2表现加值。
如果你的施法者等级达到13级,你可以增加下列类型的刺青到你能刻绘的种类中(工艺检定DC20)。
.得到等同10+1/每3个施法者等级的法术抗力
.在任意一项属性上得到+2增强加值
.+1施法者等级。这项效果可以增加受术者的有效等级,但是无法增加受术者可以使用的法术数量。举例来说,一个11级的施法者得到此刺青在决定以施法者等级为主的法术变量时(举凡距离、范围、效果以及其他)视为12级施法者,但是他无法因此得到其他的法术栏位。
一个生物身上最多只能有三个魔法刺青。任何尝试再增加魔法刺青的行为会自动失败。
成功的抹消术可以移除一个魔法刺青。成功的解除魔法则能够移除多数的魔法刺青,就如同生物穿戴着他们一样。
施法材料:价值至少100GP,并且有适当颜色的刺青用墨水。
施法器材:一根刺青针。