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25、零级法术 ...
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来源:DND 3R 玩家手册
侦测毒性(Detect Poison)
预言系
等级:牧师0、德鲁伊0、圣武士1、巡林客1、术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:近距(25呎+5呎/每2等级)
目标或影响区域:单一生物、单一物品,或一个各边长5呎的立方区域
持续时间:立即
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可得知一个生物、物品是否中毒,或某区域中是否含有毒素。感知检定成功(DC=20),可以获知毒素的类型。有「工艺:炼金术」技能的角色在感知检定失败时,可使用「工艺:炼金术」技能检定(DC=20)再试一次,或是在感知检定之前,先做「工艺:炼金术」技能检定。
此法术可穿透障碍,但会被一呎厚的石头、一吋厚的寻常金属、薄铅片、三呎厚的树木或泥土阻挡。
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修复术(Mending)
变化系
等级:吟游诗人0、牧师0、德鲁伊0、术士/法师0
法术成分:言语、姿势
施法时间:1标准动作
距离:10呎
目标:一件物品,重量至多1磅
持续时间:立即
豁免检定:意志过则无效(无害、物品)
法术抗力:可(无害、物品)
你可以修补物品上的小裂缝或破损处(扭曲则不行,如「曲木术」的效果)。
施用于金属物品时,如果只有一处破损,此法术可以进行接合,如:断裂的戒指、链子、坠子或小型匕首。
多处破损的瓷器或木器也可以修复至完好如新。「修复术」也可以把皮袋或酒囊上的小洞补起来。
魔法物品也可以修复,但魔法效果不会回复(如果要回复魔法物品的能力,请见第五章关于制造物品专长的说明)。
此法术无法修复魔法权杖、法杖、魔杖,也不能用来修复生物(包括构装生物)。
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秘法印记(Arcane Mark)
共通系
等级:术士/法师 0
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:0 尺
效果:一个私人符文或印记,面积最多1平方英尺
持续时间:永久
豁免:无
法术抗力:不可
这个法术能让你记下你个人的符文或印记,该符文或印记最多不能超过六个字母。写下的文字可以是可见的,也可以是不可见的。秘法印记法术能让你在任何材质上刻下这个符文而不会对它造成损害。如果制造一个隐形印记,侦测魔法(detect magic)可以让它发光,从而变的可见,当然并不一定能看懂它。
识破隐形(See invisibility),真知术(true seeing),真知宝石(gem of seeing),百眼法袍(robe of eyes)同样也可以让使用者看到隐形的秘法印记,阅读魔法(read magic)则能看出词语的含义(如果有含义)。印记无法被解除,但是可以被施法者自己移除,或被抹消术(erase)移除。
如果秘法印记放置在活的生物体上,那么大约在一个月左右印记就会由于正常的磨损而逐渐消失。
要施展瞬间召唤(instant summons)(见法术说明),首先必须在该物品上施展魔法印记。
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侦测魔法(Detect Magic)
预言系
等级:吟游诗人 0,牧师 0,德鲁伊 0,术士/法师 0
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:60英尺
区域:锥形弥漫区域
持续时间:专注,最多 1 分钟/等级(可解消)
豁免检定:无
法术抗力:不可
你可以侦测魔法的灵光。你能获得的信息取决于你研究该区域或物品的时间。
第一轮:确定是否有魔法灵光。
第二轮:察知魔法灵光的数量,以及最强者的强度。
第三轮:每处灵光的位置和强度。若物品或生物在视线内,你可以通过辨识法术检定来得知那些法术所属的学派。(每道灵光进行一次检定;DC=15+法术等级,若是非法术效果则为15加施法者等级的一半)。
魔法区域,多种法术效果或强大的区域法术可能会歪曲或掩盖较弱的魔法灵光。
灵光强度:灵光强度与作用中的法术等级或物品的施法者等级有关。若一道灵光包含了多个类型,则此法术会显示其中较强者。
————————— 灵光强度 —————————
法术或物体 作用中的法术(法术等级) 魔法物品(施法者等级)
昏暗(Faint) 3级或更低 5级或更低
中等(Moderate) 4-6级 6-11级
强烈(Strong) 7-9级 12-20级
刺目(Overwhelming) 10+(神级) 21+(神器)
残存的灵光:魔法灵光被摧毁(魔法物品)或消失(法术)后,会留下残存的灵光。若以侦测魔法观察,则可发现此处有暗淡(dim)的灵光(比昏暗灵光更暗)。灵光的残存时间取决于该魔法物品的力量。
原来的强度 灵光残存时间
昏暗 1d6轮
中等 1d6分钟
强烈 1d6×10分钟
刺目 1d6天
异界生物和元素生物本身不是魔法物品,但如果它们是被召唤来的,可以侦测到咒法系法术。
每一轮你都可以侦测一个新区域。此法术可穿透障碍,不过1英尺厚的岩石,1英寸厚的普通金属,铅薄片或3英尺厚的木头或泥土都可以挡住它。
侦测魔法可以用魔法恒定术(permanency)来永久化。