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2、背景设定 ...

  •   【重要补充】因为前期一直没有统一妖、灵、怪谈的称谓,搞得有点混乱,现在统一一下。
      彼岸的住民主要有以下:
      亡灵,人或智慧生物死后产生,通常会在现世停留7天,没有实体,常以生前健康的模样出现,7天后会入轮回道。
      怨灵,也就是恶灵,一种是带着强烈怨气死亡的人直接产生,一种是亡灵因为各种原因没能及时入轮回道,很容易聚集怨气变成亡灵。前者一般会有很明确的怨恨对象,基本没有理智,只为洗刷怨恨行动,后者怨恨对象不明确,保持一定理性,可以沟通。强大的怨灵拥有实体。怨灵如果认为怨仇已报就会回归轮回。
      妖,最早出现的彼岸住民,基本都是得了道的动物,比较喜欢戏弄人类,有的对人类还抱有敌意。
      怪谈,从人们的想象里中诞生的一种灵,其实大多数和怪谈传闻中的区别很大,喜欢接近人类,但不喜欢过分接触人类,也不会去招惹人类,详见后面的描述。
      这四类都统称灵,但对于人类来说是妖。
      因此除妖师最早其实针对的是妖,所以叫除妖师,后来怨灵伤人害人的也渐渐多起来了,不过称谓已成习惯,所以还是叫除妖师而非除灵师
      怪谈是最晚诞生的灵的种类,对于除妖师们来说还没有系统的认识,是理论上比较棘手的存在,但实际上怪谈比较弱,对付一般灵的手段也会对怪谈造成伤害,只是怪谈消灭起来比较麻烦,要真的彻底消灭需要要么消灭本体,要么消灭怪谈。
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      关于本文中怪谈们的设定
      一段流传得久了的怪谈会最终形成实体。怪谈有自己的性格,但一般也会受到与自己羁绊深刻的人类的影响。
      怪谈想要变强的话有以下方法:
      1、和对怪谈有所耳闻的人待在一个空间里,会自然地从那份“耳闻”中汲取人类精神的力量。因为如果听过怪谈,不管信不信,知道怪谈这件事本身就能给怪谈增加对现世的影响力。如果对方人类是除妖师或者有一定灵力的人,效果会更好。
      2、杀人。
      能力强弱其实与怪谈描述没有太大关系,只是如果怪谈里描述得强可能会吸引更多的人来,于是才慢慢变强。
      当然也存在因为描述地太吓人而很少有人敢靠近、传播也很少,所以听起来牛逼实则鸡肋,很快就会消失的怪谈。
      怪谈们的能力一般受到怪谈内容的约束,除非怪谈内容大幅改变且流传程度超过原来的怪谈,否则能力一般不会发生变化。大部分怪谈真实的能力都是怪谈内容的劣化版。
      与死后由怨气等产生的恶灵不同,大部分怪谈的战斗能力都是低于恶灵的。如果用百分制,普通人算0-10,没有怨气的亡灵是20-30,恶灵大概是60-80,一般的除妖师是50-70,世家的除妖师能力高强,基本上接近90甚至超越100。而怪谈一般处于20-60波动,大部分靠近下限。
      但怪谈最有力的武器是怪谈本身,因为有怪谈所以存在自主规则的结界,结界内是自己支配的世界,只要能力差异不大,在结界内都会被削弱。但是实力差距过大时就没有效果了。对于已经成型的怪谈来说,怪谈流传地越久远、越广泛(知名度越高),生命力就越顽强。然而也是会死的,如果怪谈的本体被限制了的话就无法借助怪谈带来的上述力量,本体被彻底消灭怪谈就会死(消失)。
      但是如果怪谈杀过人的话性质就不一样了。杀过人的怪谈力量上会有跨境界的提升,达到与怨气极重的恶灵同等的水平,杀的人越多力量越强,但是相应的会逐渐丧失理智,完全沦为怪谈内容的践行者,没有意识。
      骚灵现象:恶灵很容易就能做到,但对于怪谈来说不成长到一定程度就做不到。

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