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24、第五车砖 ...

  •   砖评《[仙剑三仙剑四]向阳眠(重楼×慕容紫英)》

      由于这篇文比较长,所以不能及时出砖,先向作者表示歉意。
      在砸砖之前,我想把这篇文分成两部分,楔子到第十章一部分,后面的一部分。
      先来说说楔子到第十章这一部分。
      第一,文章的一开头都是大堆大堆的华丽描写,或者说得严重一些,就是华丽堆砌。比如楔子里一半的篇幅在正面描写重楼的外貌,比如第一章,一开头就是351字的一个大大的段落写紫英的俊美,词藻华丽,华而不实。插一句,整个第一章共1046个字,除了这段外貌描写另外都是短段落。同时,在短短11章之内,作者一共对紫英的外貌进行详细描写了8次,而且词汇意思多有重复,这还不算一些零散的赞美的句子。对重楼这个没露面多久的男主也进行了3次描写,而且篇幅都不算少。我明白作者想突出紫英的俊美,重楼的狂野,但是这样的处理只让人觉得视觉疲劳,腻味了。在我眼里,作者这样长篇大论的描写两位男主,还不如第二章中“衔烛之龙收起刚才还在耀武扬威的本体,显出人形,却是个丰神如玉的少年”这一句话写过的烛龙来得鲜活可爱。这里提一提,“冰雪般聪明的紫英”这句话出现了好几次,先不说冰雪般聪明来形容紫英适合不适合,反复地出现显得行文累赘。
      第二,文章的前十章根本没有什么具体实质性的剧情,除了大段大段的心里独白。如果要老板娘我概括一下前十章的内容,就是华丽丽的外貌描写+意识流的心里独白。其实我很能理解些同人小说时候想要把自己对人物的理解,体悟,共鸣一股脑儿倒出来的深深欲望。我斗胆猜测作者真是因为太喜爱紫英这个人物,才能这样深入地去体会这个人物,然后一遇到可以感慨一下的场景就要回忆一下,感概一下。也同时借这个机会,交代一些游戏中的情节。问题是,作者倾吐地愉快了,但是就文章本身来说,这样的文章读起来很乏味很空洞。
      第三,文章的前十章中有很多交代一些前因后果的句子段落,在这些需要一句话带过的地方,个人觉得作者处理地有些生硬。哪怕是一笔带过的东西,作者终究是要讲一个故事,而不是写一段故事说明书,更不是新闻评论员。作者在写作的时候,很多时候都是用一种说明性的,交代性,评论性的语调在说话,缺少一种把故事娓娓道来的流畅感。
      第四,本文在过渡上十分薄弱。首先是段落与段落,场景与场景之间的衔接,经常出现场景忽然转换,令人摸不着头脑的情况。举个例子,第三章那个小葵,突然出现,突然消失,我开始还以为是乱码了。比如和赵有延那一段,也转地太匆忙了。再来是每一章之间的转换过渡。作者写文的时候肯定是写上完整的一章,然后构思下一章。但是读者是一口气往下看的,结果每一章结束,下一章一开头有事一个新的场景,二丈摸不着头脑,要往下读一点才能和前文联系起来。几乎没一章的开头都是这样,偶尔一两次这样,其实是很不错的,但是几乎章章如此,感觉每一章都是一个独立故事的开始,就破坏了整篇文的连贯流畅。
      把前十章做一个总结,好像那高级餐馆做出来的一些菜肴,看着色泽鲜亮,精美高档,但是吃起来,甚至还比不上一些家常小菜。

      然后说说后面的部分。
      首先,不得不说,这篇文写得越来越好,情节越来越丰满,不再像一开始那样内容贫乏华而不实。而且紫英和重楼的感情线写得很细腻很有爱。接下来还是要挑挑毛病。
      第一,个人觉得狐三那一段安排地极为巧妙,十分感人。作者本意在这里为紫英从直到弯埋下伏笔,这相当好。但是因为这一件事,紫英和重楼就立刻开窍了?个人觉得未免太快了,包括后面那个吻,包括后来的H,都进展太迅速缺少铺垫了。我觉得作者对感情的产生,确立关系后的甜蜜写得很好,唯独这最最重要的“挑明,突破”这个环节,刻意为之,不够自然了。
      第二,脸红一下,有关H。虽然老板娘我一边脸红一边睁大了眼睛找H看,但是平心而论,作者在H方面有待改善。这里主要是两个问题。一个是H时候的词汇重复,作者的几段H篇幅不短,但是都差不多,无论是过程还是描写H时的遣词造句,没有什么新意和突破。另一个就是H的合理性,感觉作者有一点为了写H而写H的感觉,缺少H前的氛围渲染,更缺少H的背景设置。好吧,虽然情人间经常H,但是作者不会一有H就写,而是在H的发生有特别意义的时候才写H,这样的H调节剧情气氛,甚至推进剧情。而文中的H,虽然场面令人脸红,但是感情上不够打动人,H时候的浓情蜜意也会打上一个折扣。

      总之,在老板娘眼里,这篇文前面比较乱,硬伤比较多。后面有明显进步,故事更加有可看性和萌点,剧情设置很有RPG游戏的感觉,这对于一片游戏同人来说非常契合。

      老板娘说完了,老板再来啰嗦下。
      因为在砸砖之前,老板和作者就本篇文的一些硬伤已经探讨过,老板就不赘言,简单说说。
      本文是故事框架是建设在一个耳熟能详的单机游戏上的。所以,本文故事里两个男主都是游戏人物,由于是同一个游戏的前后代,所以男主本身并没有直接联系,所有的故事,都是在游戏的大背景下发生的。
      老板一贯以来对小说的定义都是要把故事说明白。拿本文来说,字数有22万字,老板看了很久。可是看下来,觉得真正说故事的地方,大概也就一半的文字足够。
      这样细说起来,老板就要说说人物的塑造问题。
      写文章,一定要围绕中心。这句话,是老生常谈。打从小学开始写作文就被老师在耳朵边不耐其烦的说着,写作文如此,其实写故事更加是如此。
      那么写故事的中心是什么呢?咱们写女性小说的,不外乎是谁爱上了谁,谁不爱谁的问题。那么这个中心该如何确立?拿本文做例子。本文耽美,两个男主。无非是两根男主怎么爱上了,又怎么在一起了。说起来简单,但这只是大框架,主要还是看写故事的人怎么添加骨血。先来说男主一。他神仙转世,再世为人,是一个直男。说起来,老板娘曾经说过,耽美故事的好看,就在于把直男掰弯。那么本故事第一要解决的问题出现了,这样描写这个直男,让男主一在读者眼里是立体的而不是平面的。本文作者选择了用超过十章的文字,来直观表述男主一的性格和为人。但是老板娘说,这些内容让人觉得空洞的华丽。
      为什么会出现这样的情形呢?很简单,因为作者的手法。作者为了表现男主,首先第一个犯的错误就是对男主大段华而不实的外貌描写。为了突出男主的样貌,作者不断的用辞藻来修饰男主。老板娘发挥自己的本职工作,数了作者外面描写的字数。虽然让人一笑,但也清楚直观的让作者看出自己的错漏。第二个错误是为了突出男主的品质,作者用了大量的文字来进行心理的说明,以及用他人的故事来铺垫男主的心理。
      老板要说,任何的好的故事,你的主人公的面貌和气质都不是作者直接写出来,读者就能接受的,而是通过你的细节的描写,主人公行为的表述,来让读者自然而然的在脑子里下结论,这样的描写才是让人印象深刻的。咱们拿汉乐府的《陌上桑》来举例。罗敷很美丽,但是整首诗没有一个字关于罗敷面貌的描写,而是通过罗敷的穿衣打扮,罗敷出门的时候,旁观者看见罗敷的反应来让人眼前自然浮现出一个绝世美女的形象。如“行者见罗敷,下担捋髭须。少年见罗敷,脱帽着帩头。耕者忘其犁,锄者忘其锄,来归相怨怒,但坐观罗敷”。而后,也没有描写罗敷怎样的气质高贵不畏权贵,而是通过罗敷和使君的对话来让人感受到罗敷这种不凡的气度。如“使君一何愚?使君自有妇,罗敷自有夫。”虽然《陌上桑》是乐府诗,但是和写小说是一脉相通的。写小说也如此。如果你的人物的通过连篇累牍的直面描写来让人知道你的主角什么样,那是最大的失败。
      让老板说,还是那句,你的前十章完全可以浓缩成为一章,来通过暗写他事,明写男主行为的方法,这样反而更加突出你的男主。

      ***
      原文链接:http://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=391940

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