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21、第二车砖头与作者回复 ...

  •   砖评《腐烂》

      本文属于灵异恐怖类,小蜜首先要砸的就是开头。
      开头太过于平淡,无峰无棱的,特别是《楔》章,小蜜认为,完全可以不要,而是在人物出场以后穿插描述下,或回忆,或对话中引出来。那样一个引章,很难激起人想继续看下去的欲望,因为很平实,很直接的告诉了我们几个信息:一,这是个武侠故事,二,这个故事是人为的灵异故事,三,这将是个比较传统的故事。
      接下来大篇幅的僵尸描写,这里小蜜真的觉得作者的文风写这些东西真的是最败笔的地方。作者的文笔很不错,小蜜前面就说了平实,而且温和,可若是描写那些知性女子的温暖爱情,小蜜想作者的文字应该会给人一种享受的感觉。可是作者偏偏写的是灵异武侠,加之情节推进缓慢,那种怪异的突兀感就尤其强烈。原本作者选的恐怖题材,开篇那么多的僵尸描写就会吓跑一票胆小的女孩子,就如我们家可爱的老板。可是冲着恐怖来看的读者,一定会觉得作者写得那么温和,完全调动不起人的刺激感官来。
      接下来,小蜜要砸的就是情节。一章章看下来,虽然那些个场景一而再,再而三的营造着恐怖的气息,在深夜独自看文的小蜜有时候也会被小小的惊到一下。但是看到后来,小蜜就琢磨着不是味了。与我们前面评过的几篇文都正好反了过来。前面几篇都有情节推进过快,细节与伏笔不到位,给人有骨无肉的感觉,而作者这文却是血肉堆砌,骨架却极为松散。通篇看下来,小蜜只有一个感觉,那就是作者过于追求气氛营造与心理的描述,而一文最重要的情节却只搭了个草架子,完全经不起推敲跟回味,这是不是有点舍本求末了?本来作者选的是恐怖,又是用武侠风写的,进来看的读者肯定是冲着情节来看的,而不是那些个一幕幕的恐怖电影片场布景吧。

      然后是老板娘来说几句,打开本文的目录页,可怕的封面当场就把我家可爱的老板吓得够呛。于是,老板娘的第一印象,这是一篇恐怖灵异类型的文。但是点击进去细细读了以后,老板娘我大失所望,这篇文一点也不恐怖,倒是更像一篇武侠小说。于是老板娘我要砸下一块很重的砖——我们砖窑的人都觉得以作者的写作风格和文笔来看,一点都不适合灵异恐怖的题材!本文是僵尸题材,但是文中的僵尸并未给我留下太多影响,而且文中的战斗场面,也没能给我一种紧张的感觉。具体来说,我觉得恐怖题材的写作最重要的是一种气氛的营造。但是这篇文文字淡雅,字里行间流露出冷静、理智,还有一些思考。总之,这篇文的文字过于理性,缺少煽动的意味。俺家小蜜说,作者大大去写温情小言一定能写的很好。本文是僵尸题材,所以僵尸就是制造恐怖气氛的最佳演员。但是文中的僵尸并未给我留下太多影响,好像一片丑陋的背景,虽然那描写会让人觉得有些恶心,但终究只是背景。同时,整篇文显得松松垮垮,情节有些拖沓,心理描写和静态的场面比例远远高于打斗的场面。所以全文感到松散不够紧凑。文中描写的战斗场面,也没能营造出一种紧张的气氛觉。另外,文中的心理活动描写委实太多了。很多的心理活动其实写的是一种心境,是夹杂着一些小资情调的对人生的感慨和感悟,和文章的主旨关联不大。这些心理活动多余,还拖慢了文章的节奏,使文章有一种松散的感觉。

      好吧,老板正如老板娘说的那样,看得封面直接昏过去了。于是,看文都是要老板娘把第一章链接给我,然后才忍着看了。

      先说说综合印象吧。
      第一,本文名为《腐烂》,讲的是在灭门惨案中夹杂的阴谋和人心的阴暗,老板以为,腐烂这个名字,不仅仅的指本文所讲的僵尸,更多的指得是人心的腐烂。
      第二,既然说的是恐怖的故事,那么恐怖故事的背后,作者想要表述的立意就非常的重要,一篇恐怖的带有哲理和思索的文,远远比单纯恐怖的文更加吸引人。想来,本文作者就是希望能写出这样立意的故事来。
      第三,本文的故事主线非常清晰,就是围绕着苏家的灭门惨案而来,整个故事都是为了揭露这个案件的最终结局。然而,由于作者过多的无用细节的描写,而使得本文故事非常的缓慢。整个情节看上去好像一根面条,被拉长后接着又拉长。照道理,如果是恐怖小说,故事的情节应该是那种紧张的让人透不过气来,即便是拉,也应该是拉橡皮筋,让读者感觉一直绷紧,而不是面条一样松松垮垮。
      然后老板来具体说说作者的细节。
      昨天的现言老板就说,文笔很好,就是细节过于啰嗦。无用的情节和人物描写过多。今天,老板仍旧是这样说。
      本文作者的文风,前面小蜜和老板娘都已经总结过,老板不在赘言。这样的文风写恐怖故事,本身就是比较吃亏,对于营造恐怖紧张的气氛笔力较弱。可是作者却没意识到这点,反而误解了对于恐怖气氛的铺垫要求,过多的运用了自己舒缓的笔调,来描写僵尸啊,人心啊,感觉啊,唯独没写出气氛。为什么会这样呢?
      因为当作者在写这个故事的时候,其实应该学XXX24小时那种。因为本文就是发生在数日之内的一个故事,并没有过多的时间跨度。但是作者的处理却仍然是按照写以年记的长篇小说的路子来写的,所以,行文和下笔就显得过分悠哉,而让人觉得紧张气氛不够浓厚。而紧张,一向是和恐怖伴生的,气氛中没了紧张,无论如何也恐怖不起来,大家看着作者关于僵尸啊,鬼怪啊什么的描写,就只剩下恶心感了。这不得不说是作者在写文之前,没有考虑好的最大败笔。
      接着仍然是细节。因为细节过于繁琐,本文很多描写在老板看了都是无用功。例如好多次看到文里关于僵尸的形态的描写而且是在不同的章节,例如女主内心世界的独白,作者为了着重刻画女主的悲惨遭遇,一直在卖关子,可是却又不停的在复述(老板特别用复述这个词,因为你的女主心理刻画非常的单薄,一直都是同内容),再例如,关于苏家的老宅的描写,真的无须如此多的笔墨,只要捡重点的写完全可以更加突出那种阴森的感觉。
      老板说到这里突然想起以前读书时候公共关系老师讲如何打扮才让人记得住。最重要的一点就是,身上的颜色不能超过三个,而且这三个必需只有一个是主色调,其他两个是点缀色。这样,别人就会一眼看到你想要突出的颜色,而不会被你身上乱糟糟的颜色给弄花眼。
      写文亦同此理。如果你的描写过多,就会让读者记不住或者找不到你描写的重点,而且会忽略你要表达的意思。
      其实,在老板看来,本文字数应该控制在6万字左右,结构就会非常的紧凑,读者看上去也会自然而然的有了紧张的感觉。
      最后说说结文部分。
      感觉和楔子部分遥相呼应,却游离于整个故事之外。当然,作者也可以说,这是本文男主的后文,但是,我其实看到故事揭晓的时候,看得女主走到血池之中的时候,就觉得,其实男主无所谓后面想什么或者做什么,因为这一刻,无论怎样,女主都用自己的命来作为永恒了。
      所以,后文那种丽日晴天,那种春风和煦的安宁,老板个人觉得是蛇足。作为作者,最好只是讲故事的人,至于读者能够体会的东西,只要故事当中让读者感到了,就足够,不需要最后再重点突出。

      作者回复:

      非常感谢砖窑的老板老板娘小蜜。说实话我之前写这篇文的时候一直有不得劲的感觉,但是找不到方向。迷惑的一直是那么几点。

      首先是文章的类型。因为最早选择了恐怖这个类型,但是没写多少就被人提出不够恐怖。我当时选择的方法是加深场景细节的刻画营造心理上的氛围,那之后很多场景给我自己的感觉却是有僵尸恶心有阴郁唯独没有恐怖。一度想要把文章的题材改成武侠,但是后来觉得文章的主角终究是苏白而不是慕轻寒。女主所拥有的很多品质固然不错,但是终究够不上那个侠字。由此就进入一个误区。写所谓恐怖场面的时候自己都不认为那恐怖,而能够称为恐怖的也只是场面而非整体。所以自嘲说恐怖环境文章并不恐怖——由此漏掉了真正的缺陷。

      然后是文章情节的推进。我写这篇文章的时候卡了好几次,每一次都是在情节的推进上。从前写文跌过很多跤,有时候是完整的布置好了故事的情节但是最终没有一个为文章立意的重心。有时候是以一个重心延展但是最终跑野马去了。这次我在写文最初的时候本来是想写一个不算太白也不算多严谨的言情,但是写了几万字全部推翻重来了。最后决定为了一个立意以恐怖的题材铺开,写之前也相应地布置一个大概的框架往里头填充血肉。然而写作的过程中一遍遍地着意怎么去把故事写得更加丰满反而显得苍白,到最后整个故事的脉络情节就只是最开始支起的那个架子一点都没加固。我一直很迷惑为什么着意丰满反而会出现这样的问题。

      这块砖分量真的很沉啊很沉。砸得我半天说不出话缓过神来佩服砖窑几位的好眼神。我最开始预想的七万字其实比较精准,大面积的冗繁的细节描写和不厌其烦地心理复述,把文章的脚步拉得太长以至于拉散了骨架拉没了气氛。写文的时候其实并不是没有感觉,但是完结之后的沾沾自喜让我无法发现。

      非常感谢砖窑各位的一针见血,但是我还有几个问题,如果不麻烦的话希望能得到回应。

      第一,老板提到了反复的心理描写让女主显得单薄。我最早塑造苏白这个人物是想塑造出一个矛盾的性格。因为从小没有走出过这片荒野所以造就了其必定会比较单薄的性格,但是又因为教养她的人阅历的丰富,书籍的堆砌,和一场初恋,使她单薄又复杂。但是很明显这个人物塑造并没有多成功,虽然我仍旧很喜欢她。对于我来说塑造人物很重要的方面就是人物的多面性,因为我决得当一个人物让人觉得是活生生的站在眼前才能算是真正的成功塑造。我想问问砖窑各位对于人物塑造的见解。

      第二,文章字数的把握跟情节的取舍。我最开始对这篇文章的计划是七万字,跟老板估摸的六万多字差不多,由此再对老板的眼力拜服一次。我是个中短篇无能的人,每一次字数都会爆棚,以至于拖长情节,但是不进行描写铺垫又会觉得场景情节不充分,反而陷入了使整个文章情节表现不充分的怪圈。当局者迷,写作的时候明白有些东西需要舍弃但是并不明白到底应该舍弃哪些。

      于是想说的太多第三塞在脑子里忽然一下不知道是啥了。先说这些。另外其实我很想要砖的原因是因为这篇文有被约稿。但是杂志编辑说他们是武侠题材我这篇恐怖篇幅比武侠多(……)让我就这方面作下修改。我拿着文章有种无力修改的感觉,现在才明白是要改就只能全篇压缩精简实在工程量太大所以才会无力……我明白要改是没啥指望了,不过既然有这个机会还是想试试,面积范围工程量不那么大的话,请问一下从哪方面着手会比较好……

      真的辛苦砖窑各位了。这块砖真的砸得我很震动很惭愧也很高兴我能得到这么一块砖。似乎想听的见解太多了……如果没有时间回答的话不用全部回答。最后再次深深鞠躬表示我对砖窑老板老板娘小蜜的感谢……真的给我很多帮助。

      以及对作者回复砖窑的回复

      砖窑老板娘

      俺这个没水平的先来胡乱说两句,说得不对不好,作者大大包涵一下。

      作者文章类型的定位的确比较失败,我个人认为恐怖的气氛来自环境的渲染,悬疑的设置,紧张紧凑的情节。个人认为恐怖的气氛被冲淡真是因为大大的心理活动过多,而且这些心理活动都在漫无边际地思考一些人生哲理——还有闲心想东想西,思考哲理,那场面肯定不可怕,也不紧张——这种感觉。所以哪怕大大描写地再恶心,也塑造不出那种感觉了。关于心理描写,我想说,人物的塑造不仅仅是心理活动。作者太注重心理活动了,反而不美。

      还有文章的比例问题,我大概数过字数,比如主角们和僵尸的第一场遭遇战,一共写了两章。一共7500字中只有1000字不到写僵尸的,而且以描写居多,剩下的6000多字主要有一些不找边际的心理活动和对话组成。看这个比例就很说明问题了。
      而且哪怕我数出来的1000字中,动态的镜头零零落落就三个!!另外全是静态的平面的镜头,而且还是慢镜头!!就从数据的统计上看,就可以看出缺少气氛的原因了。个人认为,如果你把和僵尸搏斗的场景写上5000字,而另外东西压缩在2000字,那紧张的气氛肯定要好很多。

      砖窑老板

      关于说起女主的塑造单薄,老板指得是女主的内心丰富,但是这个内心丰富的描写并不是读者自己看出,而是作者你硬塞给读者的感觉。
      很多的作者不会写心理活动,在写主人公的心理活动的时候,往往有转换生硬的毛病。所以,很容易被批评心理做作。

      而在你的文中恰恰相反,你对人物的本身的刻画实在是太少了。除了第一章开头的一些正面描写,后文基本就没有特意去刻画人物的活动和行为以及神态小动作。反而是大段的心理独白似的描写占篇幅。

      这样的描写,也是一种缺失,所以,仍然让人感觉人物的单薄。因为,你的人物的所思所想,不是你通过对人物的刻画表现出来的,而是你直白的告诉大家的。这样看人物同样丰满不起来。
      就好像画画,你还没把构图做好,就开始填色,然后就看到浓墨重彩的的色块,却拼不成一个完整的图像。

      人在惊悚的环境会有很多下意识的小动作,这些小动作才是真正的心理直观反映。通过这些小动作神态来表现人物对周遭的感触,然后再适当的加入心理的描写,这样这个人物才能完整的呈现在读者面前,否则,这个人物的塑造就是失败的。

      至于文章的取舍,作者不妨自己做一个表,把故事中事情发生的时间点一一列出,就这几天内,那些地方是重点写得与主线密不可分,哪些地方相对没有那么多的联系,还有过多和无用的景物描写,砍掉过多的僵尸的静态描写换成动态的精简的,加上人物在当下的动作和神态,舍弃感悟和游离与当时的心理活动,老板粗略估算了一下,这样至少能精简一万到一万五千字之间。

      原文链接:http://www.jjwxc.net/onebook.php?novelid=349557

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