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3、第三章(修) ...

  •   “匹配中……”
      “已为您匹配新手地图·单人·甲虫森林。”

      不知道什么时候开始,耳畔的声音已经悄然变作了另一个温柔的女声。

      这是一个陌生的新地方,脚下的土地质感有了明显的改变,松软湿润,鼻息间嗅到的是淡淡的草木清香。

      苏烬环顾四周。

      女声柔和地解说道:

      【在甲虫村落里,曾经,甲虫是村民们最好的伙伴。它们帮助村民开拓耕地,运输货物,温顺而善良。】

      【然而,来自无尽深渊的邪恶气息改变了一切。附近的甲虫们被深渊气息污染,变得暴躁且富有攻击性。它们会主动攻击视线范围内的一切人类,口中喷吐出毒液,对人类造成严重的腐蚀伤害。】

      【通关条件:一个大陆时内,守住这条通往甲虫村落的小路,消灭前来袭击的被污染甲虫。】

      【来自异界的勇者啊,请用您的智慧和勇气,守护我们的家园……】

      温柔女声吟咏般念完最后一句。和机械音比起来,它虽然风格不同,语调里的感情却同样充沛,生动得简直不像正常的游戏系统。

      这个想法让苏烬的手指无意识地缩紧了一下,不太舒服地皱了皱眉。她飞快地清除掉无关副本地图的思绪,结合自己目前得到的信息,再与手游《塔末》里的地图关卡匹配,很快便找到了相对应的地图。

      ——“甲虫森林”,手游《塔末》里的三大新手地图之一。

      在手游《塔末》里,一旦熟悉了这个游戏过于自由的玩法机制,通关新手地图问题并不大。

      但是在游戏之初,因为没出引导系统,全靠玩家自己摸索,还是有大批玩家倒在了这三张图前。

      就拿这张地图里的怪物甲虫来说,它的毒液喷射范围广、频率高,伤害虽然不高,但用来打防御和血量都极低的新人玩家已经是绰绰有余,随便挨上两下就会残血。

      更坑爹的是,新人玩家技能不多,远程更少,想要攻击到甲虫就必须和它们保持在一定的距离之内,而怪物甲虫一旦出现,绝不落单,往往几个一组,喷毒液的时候前后左右都能“照顾”到,堪称全方位无死角。

      苏烬初玩手游《塔末》的时候,“召唤师”职业还没有推出,她的职业是法师。在“甲虫森林”地图里,她尝试了两次,凭借对敌我双方技能和各项数值的计算,一点点放风筝磨死了甲虫们,才得以成功通关,在当时的排行榜上占据了一席之地。

      现在么……

      重复曾经的步骤似乎正是最便捷的办法。

      但就像苏烬曾告诉过自己的那样,手游《塔末》里的经验只可以参考,决不能百分百复制到现实世界。

      手游里,做到精准的操作只需要靠手速和大脑;现实中,却更需要经验与身体的配合。

      毫不犹豫地舍弃了这个方案,苏烬回头看了一眼身后的淡白色光幕。

      这条小路向前看时蜿蜒曲折,被林荫树木投下深深阴影,一眼看不到尽头,向后,却只延伸到苏烬身后两米左右的位置,就被这道光幕完全遮住。

      苏烬猜测,一旦怪物甲虫进入了这道光幕之后,系统就会判定小路失守了。

      在手游《塔末》里,通关条件往往没有那么苛刻,要求一只小怪都不许漏。一般来说,在没有关卡boss的情况下,通关判定分为三种:一只不漏是“完美通关”;漏怪不超过一定数额是“顺利通关”;最后一种则是大漏特漏或者玩家“死亡”的情境,会被判定为“通关失败”。

      不知道异界“游戏”在这一点的设定上有没有重合……

      收回目光,没有浪费时间,苏烬弯腰从草丛里捡了一块有棱角的石块,然后朝距离自己最近的那棵树走去。

      纤细的身影轻盈地跃起,手抓在枝干上借了一下力,眨眼间,苏烬已经出现在粗壮的树干上。

      周围枝叶掩映,十分茂密,她伸手抓过头顶的枝干,“咔嚓”一声折下粗细最合适的一根,放在一旁,随后又飞快地掰下更多更细的树枝,垒在身边。

      地图开启五分钟后。

      树上,繁茂的枝叶将苏烬的身影遮住了大半,她身边,细长的树枝已经堆成了浅浅的小山。

      风拂过,枝叶发出簌簌的轻响。

      与此同时,一阵令人头皮发麻的窸窸窣窣的声响,终于被小路尽头的风悄然传来。

      抬眼望去,一列甲虫排成两列,慢慢吞吞地在小路上行进。

      名为“甲虫”,怪物甲虫和蓝星上的甲虫明显不是一种生物,倒是很像《塔末》里二维的“被污染甲虫”的三维化。

      这些甲虫个个都有足球差不多大小,漆黑而凹凸不平的壳下,小小的脑袋皮肤发皱,上面还长着许多瘤子般的凸起,非常挑战正常人的审美极限。此时,它们头顶狰狞古怪的触角正微微摇晃着,细长的黑色舌头露在外面,似乎随时准备喷射出毒液攻击敌人。

      和手游里还可以夸一句丑萌的形象相比,三维化的怪物甲虫,就完全只能用“丑陋”来形容了。

      苏烬从树干上站起身,一边远眺凝视它们,心里估算它们的行进速度和靠近时间,一边手上揉搓着树皮,预备将它们做成绳子。

      绳子的进度达到三分之一时,距离地图开启已经过去了十分钟,第一批甲虫队伍也已经来到了苏烬不需要远眺就可以看到的近处。

      再爬五米,第一只怪物甲虫就能抵达光幕所在,完成它们的“使命”。

      然而,它注定没有这个机会了。

      “噗嗤”,细长的树枝在半空中划过一道弧线,精准地插进了它的脑袋里。

      命中的一瞬间,甲虫头顶短暂地显现出了血条。

      【hp——0/10】

      血条归零,宣告死亡。

      下一秒,它的尸体也化为飞灰,消失在空气中。

      第一批进攻的甲虫,还剩下五只。

      “刷”,又一根树枝袭来,这次扎在了另一列为首甲虫的壳上。

      【hp——3/10】

      受到攻击的甲虫触须剧烈地颤抖起来,在空气中左右摇摆,脑袋也不停地向左右张望,却受制于无法抬头的缺陷,怎么也找不到敌人的身影。

      苏烬俯视它傻乎乎的模样。

      ——借助树木从甲虫上方进行攻击,这才是“甲虫森林”这个地图最简便的方法。只是《塔末》开服时,玩家们没有经验,游戏里又没有新手指导,几乎没人能想到地图里那些树木居然不是背景贴图,而是真正可以攀爬的攻击地点。

      《塔末》的制作组,某个角度来说也确实很有恶趣味。

      这一次攻击,苏烬没能杀掉这只甲虫,只是让它残血了。

      其中差别的原因,苏烬只是略一思索,就想通了。

      “hp”代表血量,“10”是怪物甲虫血量的具体数值。比如苏烬,根据她的个人面板,她目前的血量就是50。

      “3/10”,后者是血量的最高数值,前者则是怪物甲虫的当前血量。即,在遭到苏烬攻击后,怪物甲虫的血量还剩下3点。

      苏烬的每一次攻击,都用了自己的基础技能“基础物理攻击”,能对敌人造成10点物理伤害,按理来说,每一击都该能够杀死一只甲虫才对。

      可事实上,第一只甲虫的直接死亡才是特例。

      这又不得不提到《塔末》的另一数值设定,即“防御值”。无论是玩家还是怪物,都有一定的“防御”数值,可以抵消部分自己受到的攻击。

      先不说玩家,只说地图怪物,它们的“防御”数值一般有两个,一个是“物理防御”,一个是“法术防御”。

      比如说眼前的怪物甲虫,血量为10,遭到了来自苏烬的10点物理攻击,却还能剩下3点血量,就可以推出它的物理防御值为3。

      至于第一只甲虫干净利落的死亡……只能说苏烬运气好,第一击就命中了甲虫的要害。

      《塔末》里,每种怪都有自己的要害,一被攻击到,就有几率无视防御,造成“真伤”的效果。

      以苏烬的记忆力和对游戏的掌握程度,她基本上知道每一种怪物的要害所在。当然,知道归知道,能否攻击到,就又是另一回事了。

      手再度扬起,这次,苏烬的第三根树枝落空了。

      她并没有多意外,又或者多失落,一击不中就再下一击,同时不断地微调自己的发力角度。当树枝再一次成功穿透甲虫的脑袋时,最后一只甲虫的身影已经消失在了原地。

      第一批甲虫,就此全部歼灭。

      此时,距离苏烬进入新手地图,只过去了十三分钟。

      第二队甲虫的身影还没有到来,苏烬花了一点时间补充了一下树枝的库存,然后重新坐下,垂眸,继续制作自己的树皮绳子。

      第二队甲虫被消灭的时候,苏烬的绳子已经彻底制作完毕,树枝存货也所剩不多。

      周围能被她继续薅的树枝也已经不多了,为了保证攻击的精准度,苏烬选择的树上位置并不高。

      趁第三队甲虫还没有到来,苏烬很干脆地起身,带着自己收集制作的树枝、绳子和石块转移到了小路对面的树上。

      此时,时间已经过去了大约半个小时。苏烬还算游刃有余。

      第三队甲虫出现时,苏烬敏锐地察觉到了某种变化。

      甲虫的速度,变快了。

      苏烬不得不同样提高自己攻击的速度,以遏制它们靠近光幕。在此影响下,她攻击的准确率也有所下降。

      这一下,同时影响到的还有树枝的囤货——消耗明显增加,干掉第三队甲虫后,苏烬手旁只剩下不到二十根树枝了。

      二十根,并不足以干掉一队甲虫。

      但苏烬并没有继续补充树枝,她的目光投下角落,白皙的手拿起了之前精心挑选的一截树干。

      在之间的休息时间里,苏烬已经对它进行过简单的打磨——带棱角的石块充作斧头,适当削去木材两端,磨出凹槽。此刻,她要做的只是在凹槽处绑上绳子,略微调整。

      然后,剩下的树枝里挑出够长的,前端削出棱角,尾后用树胶沾上两片树叶。

      ——简易的弓,与箭。

      一切准备就绪,第四队甲虫也出现在视野里。

      苏烬翻身下树,举弓拉弦。

      甲虫们远远地就发现了她,激动得直喷毒液。当它们的毒液落在苏烬脚尖前不远处时,苏烬松开了手。

      木箭直直地飞射出去,从右边第一只甲虫的头穿过,一直到第三只才停止。

      【hp—0/10】【hp—3/10】【hp—3/10】

      苏烬没有去看,又射出了第二箭。

      连续四箭,用时不到三十秒,一队两列六只甲虫,再次被消灭。

      用上弓箭后,消灭甲虫的速度明显快了很多,但是留给苏烬休息、补充箭只的时间却没有增加。

      ——甲虫进攻的频率更猛烈了。

      如果说在前半个小时里出现了两队甲虫,平均十五分钟一队的话,在后半个小时里,第三队用了十分钟,第四队用了八分钟,最后的十二分钟里,平均每四分钟就有一队甲虫出现。

      如果苏烬没有想到提前制作弓箭,全凭准确率不高的树枝攻击的话,以后来三队甲虫到来的速度,此刻她只怕早已手忙脚乱,漏怪也很正常。

      视线里,最后一只甲虫的身体已经化作灰烬。

      苏烬收起已经出现裂痕的木弓,轻轻挑了下眉。

      这样的频率,这样的速度……异世界的这个新手副本,难度是不是有些太高了?

      【恭喜:勇者苏烬完美通关新手副本·单人·特殊·甲虫森林!】

      时间结束,温柔的女声亲切地响起。

      【恭喜勇者获得隐藏奖励·探秘甲虫村落(限时4大陆时)】

      苏烬一怔。

      女声仿佛察觉不到她的疑惑,温柔地补充了最后一句就消失了:

      【4大陆时后,将为您开启自动传送,请勇者注意时间,把握时机】

      这一句话格外意味深长。

      如果是其他玩家,此刻肯定早已按捺不住地向温柔女声追问起来,苏烬对此却是拒绝的。

      她拒绝和所有人类、类人生物对话,更别说主动提问。忍受两个感情充沛的系统声音在她身边发布游戏通告,已经是她忍耐的极限。

      “探秘甲虫村落……吗?”

      她的目光落在原本光幕的位置,突然一凝。

      那道光幕,不知什么时候已经悄然消失了。

      出现在苏烬眼前的,是一条蜿蜒曲折的小路,而小路尽头,就是怪物甲虫们此次进攻的目标——甲虫村落。

  • 作者有话要说:  感谢读者“tuziyu”的营养液~

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