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2、第二章(新) ...

  •   传输通道的体验并不怎么美妙,苏烬头晕目眩地降落在一个陌生的空白空间内。

      一天之内,两次穿越,她站直身体,揉揉额头:“不愧是我。”

      头不那么晕之后,她开始观察起这个地方,并和自己那个世界的《星陨》个人空间作对比。

      答案是:似乎……没什么区别。

      之所以说“似乎”,是因为苏烬的个人空间早在近三年的游戏时光里被她改造得面目全非、花里胡哨,跟眼前这个平平无奇、空空荡荡还只有几平米大的空间完全不是一回事。

      但印象里,最初的最初,《星陨》的个人空间也是这样,简洁到了简陋的地步。

      《塔防之星陨》,它背后的游戏公司和策划组,到底是什么玩意儿?这个“游戏”不仅是地星的第一个全息游戏,也是蓝星的第一个,它有着超越时代的科技水平,同时还被蓝星认为是异世界的入口。

      还有她的穿越,也是从《星陨》策划组的所谓超级大礼开始的。

      它们会是同一个游戏吗?地星的《星陨》作为全息游戏已经运作了近三年,虽然NPC智能度极高,但从没有人把它和所谓的异世界联系在一起。

      是什么导致了这些差别?

      脑海里转着这些念头,苏烬来到空间正前方墙上挂着的屏幕前。

      ——没有新手指导,第一个不同。苏烬想。

      这块几乎占满了整块墙壁的屏幕外形很像地星上快要被淘汰的超薄电视机,侧面甚至同样有着一个开关按钮。

      按下按钮,漆黑一片的屏幕亮了起来。一个分不出性别的高亢嗓音骤然从屏幕内迸发:“欢迎您,来自异世界的勇者!在进入这个美丽又神秘的世界前,请先选择您的职业!来,让我们看看吧——”

      “啧。”第二个不同,这个声音太尖锐难听,绝不是地星《星陨》里的指引小精灵。

      不知道自己被嫌弃的指引嗓音尽职尽责地播放起来。

      出现在屏幕上的,是几个简短的童话风短片:

      骑在高头大马上、全身被银色盔甲裹得密不透风的身影,一手举盾,一手执剑,头顶光环,傲然迎上对面的千军万马;

      狰狞巨大、走起路来地动山摇的怪兽咆哮着朝一个灰扑扑的身影猛地扑去,却闪电般被一剑劈成两段,化作黑烟散去;

      身穿长袍的身影手执法杖,高高举起,伴随着神秘吟哦的咒语,滔天烈焰降临大地,一切四分五裂,化作荒芜;

      茂密的森林之中,被敌人追击的身影轻盈地穿梭跳跃,同时不停射出箭光,每一箭都穿透敌人的胸膛;

      洁白的圣堂内,苍老的手中盈出圣洁的白光,地下匍匐着气息奄奄的病人们转眼恢复了生机……

      流畅转场的短片在这里停了两秒,随即放出新的画面:幽暗恐怖的坟场之上,一只漆黑的骷髅手掌举起法杖,在短短的咒语过后,窸窸窣窣的声音自地底响起,阴影中,似乎有什么正在听从召唤,从幽冥中爬出。

      短片在这里彻底结束,快得让人几乎看不清画面里的细节。那道声音再次响起,尖锐兴奋,透着莫名的邪恶味道:“现在,尊敬的勇者,您是否已经做出了选择?”

      伴随着这个问题,一行文字出现在屏幕中央:

      【请选择:骑士、剑士、法师、弓箭手、医生、浮灵法师(隐藏)。】

      短片全部放完也才一分钟,和《星陨》的地星开服宣传片几乎一模一样,堪称一物两用的模范标杆。

      但看着这行字,苏烬突然想到一个被她忽略的问题:

      在这个世界,“游戏”已经开始三年了!

      三年!地星上的三年,足够苏烬打穿《星陨》整个版本,站在游戏顶端。要是策划组更新得够快,她说不定已经成神了。

      而在这个世界里,她却是最后一批进入的玩家,足足落后了其他人三年。

      “……”苏烬有些不爽。

      没有人会喜欢落后,尤其是在这个明显竞争激烈的世界里,落后不仅意味着会挨打,还很可能会死。

      哪怕是苏烬,地星《星陨》的最终胜利者,也不得不承认,三年的进度不是那么容易赶上的。她从不小看任何人。

      进入新“游戏”后,会有很多很多人压在她的头上,他们可能已经五转巅峰,也可能已经半神、甚至成神——不,如果成神了那就不会有第十批玩家了,《星陨》世界观内,神已经有足够的力量在两个世界内往返——那就是半神。

      认知到这一点,苏烬感到牙根发痒,骨子里的胜负欲蠢蠢欲动。她的血液流速加快,眼睛里似乎有火光亮起。

      ——像是很多年前,她听见她那个暴发户老爹漫不经心地和别人说:“什么,苏烬?苏烬是聪明,可她到底是个女孩子,怎么能继承我的公司?”时,她同样感到了那种被挑衅、被激起新目标、新乐趣的跃跃欲试。

      从小到大,她都是最强的,也从不认为自己会输。

      屏幕静静地停在那里,等待苏烬做出选择,引导音也没有进行催促。

      “选哪个呢?”

      目光扫过这些职业,苏烬的兴趣其实并不是很大。

      骑士、剑士、法师、弓箭手、医生,正是《星陨》中的五大基础职业之一,任何玩家都能选择,而浮灵法师则是游戏里颇受欢迎的隐藏职业之一,只有少部分人能在刚进入游戏时随机到。

      如果是普通玩家,或许已经毫不犹豫地选择了那个唯一的隐藏职业,但苏烬作为游戏里唯一一个拿到全图鉴成就的玩家,对《星陨》的了解堪称玩家之最,对浮灵法师的局限性也很清楚。

      选择浮灵法师,刚开始相对于基础职业会多一个专属技能,本身的称号序列也非常强大,有利于快速发育成为强者。

      但另一方面,浮灵法师的定位是渎神者、背叛者。选择它就意味着彻底得罪了游戏内七大主要势力之一的自然母神一系,半得罪了太阳教会和法师议会,在游戏中后期基本上是步步皆敌。

      苏烬不怕招惹敌人,但对于自然母神一系的某个神级称号序列,她是一定要拿到手的。

      所以,“浮灵法师”,暂时pass。

      至于另外五个职业……它们看似平庸,但也自由度极高,如果搭配合理的称号序列,苏烬有把握在后期实现弯道超车,登上顶峰。

      但,那也只是后期。在此之前,苏烬可不怎么想给别人当孙子。从来只有别人给她当狗的份。

      她需要一个能够快速成长起来的职业。

      目光投向屏幕,苏烬伸手敲了敲,嫌弃地问道:“就这些吗?没有其他职业了?”

      她其实并不指望得到回应,仍在沉吟自己的选择。

      然而,屏幕却像是能听懂一般,微微一顿,骤然灰了下去,滋滋的电子音出了故障般不断重复。

      “滋——滋——滋滋——”

      “嗯?”苏烬退后一步,困惑,“……你还是个盗版游戏?”

      地星上就曾有游戏厂商试图破解抄袭《星陨》的核心代码,但不管他们号称投入了多少资金,最后做出来的永远是只会重复“滋滋滋”报错的人工智障。

      像是为了反驳,屏幕很快顽强地重新闪烁起来,露出白色的底幕。

      屏幕上,还是那个关于职业的选择,末尾却悄然间多出了几个字。

      【请选择:骑士、剑士、法师、弓箭手、医生、浮灵法师(隐藏)、召唤师(隐藏)。】

      “召唤师”?!

      苏烬神情古怪。

      在地星《星陨》里,强大的隐藏职业有很多。暗系第一“浮灵法师”、单挑最强“光影行者”、无敌奶妈“圣堂歌者”……

      但公认最强的职业,因为苏烬的存在,从始至终都没有变过,那就是“召唤师”。

      “召唤师”,以游戏NPC的幻影作为召唤物,培养、操控祂们作战,养到满级时甚至可以无差别使用祂们作为NPC时的称号与技能。

      对召唤师来说,一个人就是一个队伍,越阶杀敌也不在话下。在地星通关幕章时,苏烬就是以五转巅峰的实力,越阶击败了身为半神的太阳教会神子佛思。

      可,苏烬没有想到自己能在这里获得这个职业。要知道,在地星《星陨》里,“召唤师”是唯一一个需要氪金的职业。

      它价值一个648,一度被玩家们怒骂“打破平衡”、“机制离谱”,是狗策划“下海捞钱”、“急着跑路”、“用脚做游戏”的一大铁证。

      ——但后来真正体验或了解了这个职业,玩家们又纷纷改变了看法。

      首先需要详细介绍一下这个特殊的职业。

      “召唤师”和其他职业最大的不同在哪里呢?最简单的区别就是,作为以游戏NPC幻影为召唤物的职业,它比其他职业多一个召唤卡池,可、以、抽、人、物、卡!

      是的,虽然名字里有“塔防”两个字,但《星陨》其实是个杂糅了MMORPG(大型多人在线角色扮演)、塔防、GACHA(抽卡)、ACT(动作)等多种元素的缝合怪。

      作为一个连想氪金都要先找道具打开星空之门(商城入口)的奇葩游戏,抽卡这个手游的骗氪神器居然也是它的主要玩法之一:每个玩家进入游戏后都拥有一个普通卡池,通过使用氪金或通关掉落的游戏币可以从中抽取不同的卡牌,合理搭配的卡牌可以帮助玩家更好地提升实力、通关地图。

      《星陨》里的普通卡池主要有三种卡:装备卡、技能卡和特效卡,因为品质不同,又分为四种等级,即SSR、SR、R和N。

      装备卡即刀剑、法杖之类供玩家佩戴的装备,在卡池里掉率最高;

      技能卡是最受追捧的卡牌,虽然使用有次数限制,但效果五花八门,是对付关卡boss的不二利器——就拿刚开服时所有玩家梦寐以求的SSR神卡“红莲业火”来说,虽然它只能使用三次,但一发下去全图掉血降防,瞬秒小怪,在低等级地图中堪称bug级神器,一张卡甚至能拍卖到六位数;

      特效卡则是指具有特殊作用的卡牌,比如增加储物格、限时提高副本掉率、限时等级经验获取加倍等。其中,掉率最低也最有名的两张卡,一张是改名卡,另一张是公会建成卡。

      总之,其他职业只有一个这样的普通卡池,而召唤师则在普通池之外另外开辟了新的卡池——召唤卡池。召唤卡不像普通卡一样有使用次数限制,用完就没了,它一旦获取就永久作为召唤物存在,对玩家来说是极大的优势。

      召唤卡同样分为四个等级,SSR召唤卡强得离谱的称号和技能,一度让其他职业的玩家差点炸了。

      ——然而很快,他们又冷静了。

      “召唤师”很强,没错,但地星《星陨》玩家里后来一直流行一个笑话:“我和朋友一起玩《星陨》,两年后,我的法师五转满级了,回头一看,笑死,她还在肝一转的材料。”

      这是一个优点明显,缺点同样的鲜明的职业。

      “召唤师”主要的攻击方式就是指挥召唤物作战,而不同于一抽到就是完全状态的普通卡,召唤卡是需要大量材料从零开始培养的。

      有人统计过,培养一张SSR召唤卡到满级所需要的材料,基本上把其他任何职业堆成满级还有余——而一名成气候的召唤师,手上至少要有十张以上的满级SSR召唤卡,如果不能研究出最合理的召唤卡搭配,这个数字还要更高。

      所谓“非肝帝和富婆不配拥有”,大概就是如此。

      再加上后来,游戏推出新副本供其他玩家收集召唤卡碎片(只可以作为看板和图鉴收集,无法操控作战),让他们获得了大半和召唤师同样的乐趣,他们的怨念也就渐渐平息。

      林林总总,在地星《星陨》里,虽然都知道会玩的“召唤师”一旦培养出来可以碾压其他职业,但能把“召唤师”玩到后期的玩家还真不多。

      很多萌新玩家,就算初期大手一挥给自己氪了个“召唤师”职业,到后来,有的做不到每天高强度肝,有的不愿意无底洞似的氪,还有很多就算愿意又肝又氪,可是智商、脑速跟不上,玩不来“召唤师”比其他职业复杂n倍的操作,在竞技场被其他职业玩家血虐吊打也是常事,最终只能泪奔放弃,另开新号。

      而现在,在这个没有氪金按钮的“异世界”,为什么会出现“召唤师”这个职业,必须先打一个问号。

      苏烬沉思两秒,伸手在“召唤师”这个选项上按下确认,居然成功了。

      她勾起嘴角,渐渐露出了一点近乎猖狂的笑意。

      这个在地星《星陨》里已经如此麻烦的职业,在眼下这个真实的异世界里,可能更加麻烦:本就属于最后一批进入“游戏”的新玩家,还需要大量的资源才能培养召唤卡,她很可能会连同期玩家的进度都赶不上。

      但苏烬毫不在意——身为一手挖掘了“召唤师”的所有玩法、写出的“召唤师”攻略贴在论坛上占据该职业攻略流量总和99%的top级玩家,这从来不是问题。

      她会用最快的速度,重回巅峰!

      “恭喜勇者获得职业‘召唤师’,踏上了声震大陆的第一步!”指引音适时响起,语调高亢,“接下来,请选择您的初始技能吧!”

      伴随着它的声音,屏幕随之发生变化。

      【请在以下几个技能中选择,选定后不可更改:
      1.基础法术攻击(可对敌人造成十点法术伤害);
      2.基础物理攻击(可对敌人造成十点物理伤害);
      3.基础物理盾(可抵御来自敌人的十点物理伤害);
      4.基础治疗术(可随机恢复单个友方1-10点生命)。】

      在《星陨》中,这四个技能正好是五大普通职业的基础技能。召唤师作为中立职业,可以在其中随意选择。

      苏烬只是看了一眼,就直接选了第二个“基础物理攻击”。

      “物理盾”在缺乏攻击手段时太鸡肋;“治疗术”同上;“法术攻击”需要消耗蓝条,而召唤师不像法师和医生这两个职业可以自动回蓝;最后,就只剩下便宜好用的“基础物理攻击”了。

      “恭喜勇者获得技能·基础物理攻击(可造成十点伤害)!

      “恭喜勇者获得‘召唤师’专属技能·召唤卡池!

      “勇者面板现已开放,欢迎您随时查看~”

      话音未落,苏烬已经熟练地打开了自己的游戏面板。

      【编号:1011108963;
      姓名:苏烬;
      职业:召唤师(隐藏职业);
      称号:(未点亮);
      等级:0(0/100经验值);
      财富:0太阳币;
      生命值:3点;
      基础属性:血量:50;魔力值:10;敏捷:10;攻击:3;防御:2;
      拥有技能:召唤卡池,初级物理攻击(可对敌人造成十点物理伤害);
      拥有卡牌:无。】

      苏烬首先注意到的,是面板上的姓名,“苏烬”。

      在之前的虚拟舱里,通过身份调换,原主的公民信息被改成了原主堂姐“苏琴”的,但是在这里,一切的伪装露出原形,她的官方姓名又变回了“苏烬”。

      “这个‘苏烬’,指的是她,还是我呢?”苏烬玩味着。从灵魂上来说,她和原主都是“苏烬”。

      其他没有什么值得注意的,苏烬只在“生命值”上多停顿了一会儿,就直接关掉了面板。

      她正要提问,指引音恰到好处地响起:

      “尊敬的勇者,您是否已经准备就绪了呢?请允许我卑微地向您发出提示,您需要在二十四大陆时内进入新手地图,参与一场最简单无比的试炼!否则,您将会被非常可惜地扣去一点生命值。请注意,每位勇者只有3点生命值,每次死亡或在地图中失败则扣除一点,新手地图除外。当生命值降为0时,您将失去您伟大的生命,无法逆转。”

      对于这一长串的提示,以及如有智能般的深情表达,苏烬的反应是:“你是什么种族?”

      地星《星陨》的指引小精灵隶属于拇指精灵一族,被无数玩家奉为可爱萌物。苏烬对此没什么感觉,倒是这个新指引:

      “还挺会说话的。”她赞赏。

      指引音:“……”长久的卡壳。

      没有得到回复,苏烬并不在乎。她思考着两款《星陨》中目前最大的不同——生命值设定。

      地星《星陨》里,没有什么“生命值”的设定,通关失败最多会随机扣除玩家的游戏币或基础属性。

      但在这里,玩家只有两次失败的机会。第三次,他们将直面真正的死亡。

      一种因为危险而产生的战栗感让苏烬的眼眸微微发亮。

      “进入地图。”她说。

      指引音顿了一下,才说:“遵从您的意志。”

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