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5、烧血式职业? ...
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“嗨,咸鱼,早啊。”帕切尔大妈端着几杯“果汁”,在路上碰见正在漫无目的地游荡的古谰,亲切地招呼道:“来杯果汁?”
“噢,谢谢你,帕切尔。”古谰淡定地接了过来,并侦查了一下。
[香橙味的死灵之露]
品质:1.5阶
特效:酸甜可口的。
评价:帕切尔大妈亲制的死灵之露,加入香橙的“清凉气息”,清爽怡神,酸甜可口,可以有效地抚慰精神上的疲劳感,并给鬼以一整天的好心情。(注:buff“好心情”同一时间仅可存在一个,不可叠加)
—附录:死灵之露(The tears of death),又名冥者之泪,在丧钟丘陵当地俗称灵魂水,是产于遗忘之原的丧钟丘陵一带的特产,是当地居民收集游离的灵魂能量制成的特饮,在死灵中十分畅销。
加入不同的“清凉气息”,还能使其口感更具层次感。
虽说喝完之后古谰就会得到两个看起来挺棒的buff,但其实到现在古谰也没搞懂这两个意义不明的buff有什么用,因为它们的描述实在是太别出心裁(有病)了……
[橙子味的!]:清凉的香橙气息带来了一整天的好心情。
[酸甜可口的]:清爽怡神的感觉。
不过……虽然是没看懂什么意思,但喝过之后心情确实是微妙地好了很多……
反正是免费的,嗯。
只不过慢慢地……古谰也爱上了这个特饮的味道,以至于他也渐渐走向了做特饮的不归路……
不过真要深究其原因……其实也是为了,练级。
没错,在挖掘出原来用副职制作东西还可以获得经验之后,古谰……不得不开始练起了副职,因为他实在是没有什么可以获得经验的渠道了……
其实练特饮这个副职还挺烧钱的,而且还未必能做出有用的东西(往往是猎奇的玩意儿,虽然也有可能是原材料的问题),但这并没有什么关系……反正帕切尔大妈不缺这么点材料,随便古谰怎么折腾了,于是,在一堆高级材料的堆砌下,古谰无论是在特饮的熟练度上,还是在靠做副职慢慢填补着的经验值槽上,都一路高歌猛进……
而且有帕切尔大妈在一旁指导,通常古谰也不会捣鼓出过于糟糕的东西出来,不过不死族的东西通常都挺猎奇的就是了。
于是,反正卡着也没事干,他干脆每天就跑跑腿,练各种各样的副职,顺便体验这个镇子的风土人情(闲逛),这日子也算还过得去。毕竟他现在制作用的都是高级材料,单是蹭制作完成附带的经验值也比一般玩家打怪升级来得快,而且还轻松悠闲……虽说也不打算一直这个耗下去,可目前这个情况也没有什么别的办法了。
反正这个游戏十分乱来,学多少副职都无所谓,刚好他也有兴趣,就先练着吧。
而且这个制作系统也挺好玩的,古谰就喜欢沉迷于这种乱加一大堆东西看究竟能造出啥来的感觉……
虽然没得选择,但是他已经很满足了,起码在这个游戏里,他的一切都很正常。
于是……划着划着水,古谰也不知道发生了地来到了15级。
并产生了眼球慕斯,老鼠干,蜘蛛雪糕等练级产物。
遗忘之原,诅咒之殿。
“你回来了。”
古谰没什么表情地站在殿堂入口。
“嗯。”
库柏悠悠地转过身来,说道。
其空洞的眼眶中,幽蓝的灵魂之火上下翻飞着。
“……”没什么变化呢,这个NPC。
“想必你现在已经对自身的天赋和能力方面有了一定的认知。”库柏再一次使出了闪现大法,毫无征兆地出现在了古谰身旁:“经过这段时间的观察,我也认可了你的天赋,但是,你确定你要选择这一肩负着沉重的憎恨的职业吗?”
“……”古谰无言地仰了仰头(库柏飘着,有点高。):“嗯,那个,可以先介绍一下吗。”
“……哦,对,我都忘记介绍了来着,”库柏一拍掌,恍然大悟般地说道。
刚刚那种严肃的气氛瞬间被毁得一干二净。
库柏干笑一声,掩饰似地说道:“可是你觉不觉得我刚刚那段话特别有气势?”
“……嗯,很帅,很有气势,看起来好可怕的样子。”古谰语气真挚,但没什么表情变化地说道。
“咳咳……这个职业的名字,叫憎恨。”库柏一转身,便仿佛刚刚什么也没有发生过一般,毫无违和感地开始了他的讲话:“因为我们的职业的特殊性……所以,目前为止,世界上只有我,和我已经‘死去’的师傅两名憎恨。”
“我们憎恨,虽说技能上是类似于咒术师一般的存在……但事实上,我们并不具备常规意义上的远程攻击手段。虽说我们能诅咒别人,也能召唤一些奇怪地生物,或者使出一些称得上是‘禁术’一样的法术。”
“但事实上……我们是不能像一个魔法师一样扔出一个火球去砸别人的,虽说我们的技能大多是远程技能……但事实上,我们是没有常规的远程攻击手段的,就算有,也肯定不能发挥出魔法师施放出来的魔法一样的效果。”库柏摊了摊手,说道。
“嗯。”古谰听完后,听不出什么情感地应了一声。
“简单来说,我们平时用剑砍人,但大招是法术。”库柏最后总结道。
“而且……因为我们本身的特殊性……我们都是受上天诅咒的存在……简单来说就说,假如你成为了一名憎恨的话,你就会变得特别倒霉。”库柏敲了敲脸上的骨头,略有点尴尬地说道。
【特别提示:因该职业特殊性,确认选择该职业后,您的掉宝率将大幅降低,同时,遭到意外伤害事件概率上升,特殊隐性事件触发率提升。】
“嗯。”听库柏说了一大堆之后,古谰依然没什么特别的反应,只是表示了一下自己听见了。
“那个……你接受了?不用考虑一下?”不明白古谰的意思,库柏试探着问道。
“嗯。”
万一不适合……反正我总会有办法的,到时候再说吧。
“嗯?啊?哦……那,那好吧。”库柏楞了几秒才反应过来,呆呆地说了回了这么一句。
库柏此刻的感觉就像一个推销员敲开了别人家门之后,刚想天花乱坠地说一大堆,人家却突然说道:“别说了,我买。”的感觉,既惊喜,又茫然……
意料之外地很好说话呢。
“嗯……那个,把你的手给我一下。”库柏缓解了一下尴尬之后,说道。
【恭喜您获得了职业“憎恨”,现在可以学习该职业的技能了,您的角色属性也已作出相应更新。】
【[憎恨]职业的额外属性点分配模式为:2点力量,1点敏捷。】
【由于您的职业的特殊性,您获得了一个不可驱散的永久性Debuff:[不详之拥]】
[不详之拥]:不详阴寒的气息萦绕着你,不可驱散,但可以用某种特殊手段压制。
【恭喜您学习到了新技能,请打开技能页查看。】
传了职业给古谰之后库柏就开始翻箱倒柜,不知道在找什么。古谰估摸着这估计是系统预留给玩家看技能的时间,于是就唤出技能界面先看了起来。
【憎恨】:被动技能,效果如下:
-每损失30%[最大]生命值,分别获得20%,50%,80%的物理伤害加成以及5%,10%,15%的吸血加成,两种加成效果均【可叠加】。
-当生命值不足最大生命值15%时,所有攻击【必定暴击】。血量回复或死亡后,加成将消失。
【心魔噬主】:被动技能,每获得一次源自于[憎恨]的加强,防御下降15%,该效果可叠加最多5层,无法驱散,持续1h。
【仇恨萃取】:主动技能,消耗15%的[最大]生命值开启,持续10min,冷却30min。
-在技能开启期间,攻击你的敌方单位每对你怀有10%的仇恨值,你受到的该单位的伤害值将降低20%。
-在技能开启期间,被击杀的单位每对你怀有10%的仇恨值,将恢复成最大生命值的5%。
【淬命之刺】:消耗15%的[当前]生命值,对单位发动一次的刺击。
-消耗生命值越低,刺击效果越弱,至少造成800%的物理伤害。CD35s
“……”古谰的理解能力是相当不错的,正常人看完这一堆的设定之后都会晕得理不清关系,但他在看过一遍之后已经基本明白这个职业的行为模式了。理解了这些设定的意思之后,古谰便陷入了沉默。
“送命题”。
古谰忽然明白了,何为伤敌一千,自损八百。
而且靠消耗生命值解放的杀招,与生命值越低效果越强的被动,是不兼容的。
不过转念一想,这似乎也不是什么大问题。
反正他不是“参战者”,强不强似乎关系不大。
古谰默默地看完后,库柏已经重新站在他的面前了。
“呵呵……”虽说库柏那张骨头脸上什么表情也看不出来,可是那两声呵呵已经很形象地表达了他内心满满的沧桑之意:“我这么多年啊,一直想找个徒弟好把这坑得飞起职业传下去,要苦也不能我自个一个苦啊,自师傅死后,这世上终于能有一个理解我的人了……”
“……”古谰沉默了一下,然后学着库柏一样,声调平直地笑了几声:“嗯,辛苦了呢。”
反正跟自己没什么关系。
……诶,不对,要是以后有一些地方要很强才能去怎么办,不够强会不会错过一些好玩的事情?
古谰,忽然陷入担忧。