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10、游戏人生 游戏玩得很 ...

  •   游戏玩得很差,却仍然乐此不疲。尤其是RPG游戏。

      最早玩电子游戏,该算是小时候那种卡带式的吧。弟弟常常神秘兮兮的拉着我拐弯抹角到一家小店,给店主几角钱,就拿起两个游戏手柄,对着十二寸的黑白电视屏幕教我玩打飞机。那时候街头的大型游戏机还没有盛行,游戏卡带正流行着。游戏机有读卡器和两个手柄,可以连接到电视机上。超级玛丽、魂斗罗、打飞机,很多很多经典的。
      玩过几次,街机红火起来,弟弟试图带我去过几次,对那种场所却没什么兴趣。不久,小小的掌中游戏机来了。俄罗斯方块好玩极了,各种形状的方块一个个落下来,快速恰当的把他们叠在一起,满一行就可以销掉,看谁消得快销得多。弟弟借了一个回家来,连老爸都上瘾了。

      再后来,就是真正的电脑游戏。如果不算扫雷,第一个该是MUD——那种字符界面的联网多人游戏。旁边的同学是学校MUD服务器的巫师——所谓管理员,在他的熏陶和帮助下,建了一个帐户,认真修炼起来。学校的服务器是西游记,有西天取经一路上的各种情节和任务,没事可以杀杀怪,抢点人参果,猜猜谜,做任务,拜师傅练功夫,到了十年道行就可以fly到各个地方,甚至南天门。长安城是最繁华的地方,每一家都有富丽古意的描写。站在长安城白虎大街和朱雀大街的十字路口,常常可以见到各种人物从天而降,晃晃悠悠从眼前离去。附近还有张果老和他的小毛驴来回溜达,他身上有一个葫芦,被杀之后只剩得葫芦满地没人捡。这东西很便宜,只几文钱,刚注册的时候就以捡东西为乐。

      十字路口东边有将军府,门口的管家身上有十两银子。不是将军府派别的人常常为了这十两银子来杀他。西天路上共有二十四关,乌鸡国的任务是替孙悟空给王后做解药,买了药材要找一匹枣红马,接了马尿搓成药丸子。都是随机事件,于是满街可以见到失败的假药丸。还有个任务是找吃的东西,都是分布在西游记中各个大饭店小铺子的菜。翡翠豆腐,红油肺片,各种花生,找得人断了腿。后来添加了结婚系统,准备大婚的人各处去张罗最好的服饰。小姑娘穿王母娘娘身上的五彩天衣,男的只能去火焰山杀芭蕉怪抢他身上的芭蕉装。

      玩MUD的趣事无穷无尽,常常设定了自动机器人去练功夫,再去干活写论文。终于,毕业在即,suicide之后痛别MUD。

      接触的第一个RPG游戏自然是《仙剑》,令无数男生为之倾倒的经典。第一次玩RPG,连迷宫都搞不清楚,也是在那个MUD巫师的帮助下才一一化解难关。还记得他交给我的四字箴言:右手定则。还有仙灵岛小树上隐藏的99个鼠儿果,一个山洞石像裂缝中的宝剑,都让我费了不少力气。还有那个坐在莲花上的美貌妖怪,身上可以偷来天仙玉露的,后来玩《仙剑二》还见到。

      或许是玩得太快,没有用心体会情节,感动不多,反而觉得这种RPG的形式大大有趣。在浪漫的古代背景下,手舞宝剑,做一个绝世梦。梦中有灵药,有仙侠,有妖怪,有情意,有伤痛。所以后来玩的多为RPG。2003年出了《仙剑二》,三天打了通关。只觉得冗长已极,由李逍遥的同乡小虎带着,一路走回故乡,到仙灵岛,救李月如,寻李逍遥,中规中矩而已。李逍遥的女儿李忆如是个惹祸精,七七和苏媚相对的两位女主角。随后好似又有仙剑三和其他的版本,也没有再玩。这仙剑系列留下的深刻印象就是故事漫长,怪物恐怖,迷宫庞大。

      当时还玩一个策略游戏《模拟人生SIMS》,自己盖房子找工作,搞发展,可惜玩了几次结果总是不好。看来资质不足以玩策略游戏。

      《金庸群侠传》没玩完,后来的《武林群侠传》倒是画面精细,参杂策略的成分,需要自己钓鱼开矿,有趣许多。据说最早学会的野球拳练到后来是最厉害的功夫。想要再玩一直没有找到。

      西山居的《剑侠情缘二》私以为颇为经典。或许与仙剑比简短许多,画风很美,情节细致,少了走不完的迷宫,杀不完的丑陋怪物,南宫飞云与燕若雪三次后花园相会,六人同游西湖,加上那首《天仙子》悦耳,真是一场风流倜傥的江湖事。只是结局悲惨。

      其一没有玩过,后来紧接着出了《剑侠情缘外传——月影传说》,《新剑侠情缘》。《新剑侠情缘》没玩过,倒是月影,一反《剑侠情缘二》中的纯情做派,好似向仙剑学习,一个男的三个女,弄好了还可以个个到手。玩第二遍的时候,就听到了她们每一个在枕边的软语呢喃。不过画面更加好看,语言对话也有趣,仙剑系列在这方面差的多。这是西山居的品质保证。

      再来一个大系列该是《轩辕剑》了。早听过《轩辕剑三外传——天之痕》的大名,去网上寻了寻,发现其四《黑龙舞兮云飞扬》及外传《苍之涛》也已经出了。其三叫做《云和山的彼端》,其一、二及外传《枫之舞》是DOS版,都是台湾大宇资讯的。名字取得都十分好听,玩起来却有些不适应。先从其四外传《苍之涛》开始,3D画面,当时机器配置不好有些吃不消,大地图比较粗糙,打开小地图的方式总让人回忆起古老的《金庸群侠传》。主角是女性这一点很让我开心,天书系统所包含的策略部分也挺有趣,可是巨大的机器人出场之后,彻底晕倒了。其笨重的运动方式,加上冗长的情节,终于让我再也提不起兴趣。干脆把《黑龙舞兮云飞扬》一起忽略掉。

      过了段时间,又翻出来《天之痕》,惊喜的发现与仙剑、剑侠等十分相似,都是从一个小少年开始,走上流浪的成长之路。支线情节不少,玩久了还是觉得冗长。看来这是《轩辕剑》系列的一大特点。横跨人仙星三界,来来去去,玩完了真如走了一场人生路,累。然后才发现,仙剑系列也是大宇的作品,难怪相似呢。不过《轩辕剑》中包含了更多的文化背景,那一个个出场的瑞兽奇兽,曾推荐别人去用来写小说呢。还有那缓缓展开的十大神器,衬在古旧的绸卷中,真有一股韵味。

      一个十分简单的RPG《卧龙与凤雏》玩过许多次。诸葛亮黄月英貂禅闯江湖的故事,情节简洁不拖沓,迷宫也好走,战斗系统与天气相关,一共四种功夫:风雨阴晴,与天气相合就可以效果加倍。只是支线少了一点,玩多了就无趣了。

      flash小游戏《花期》画面十分好看,种花来与花精灵沟通,可惜对策略游戏还是不行。此外还试过《心跳的回忆》,《明星志愿》还是《美少女梦工厂》,也很难养成啊。不喜欢找攻略,大概玩一玩作罢。《樱花大战四》是听了火热的宣传买来的,却怎么也玩不下去。

      还有《新绝代双骄二》,小鱼儿与花无缺的故事,比较古老了。可以学习药方配药,可以选择作小鱼儿还是花无缺,有三次机会交换角色,还满有趣。不过情节固定,玩个两次就无可再玩了。

      似乎所有的金庸小说都有了游戏版本。《天龙八部》也还好,基本依着故事原貌,大地图小地图的,画面不错。《神雕侠侣》当年在windows 2k上怎么也装不上,只得作罢。

      最近在玩《秦殇前传——复活》,寰宇之星和目标软件联手的国产ARPG游戏,2004年初出品。乍看还以为是国外的游戏,画面的风格与人物的装束都与以往的武侠不同,有些西方的味道。玩下来却越来越投入。五行相生相克融合在整个系统中,研究怎样打造装备,怎样分配素质点数,什么时候让谁穿着什么套装出场,对待什么属性的怪物用什么属性的武器及功夫。虽然故事也比较漫长,却十分紧凑,且可长可短,全在选择。检来的木材宝石矿物越来越大越闪亮,打出的装备越来越漂亮,满好玩的。

      网游一直没有敢去接触,除了其雏形MUD。一则实在担心进去之后没有自制力,整日泡在里面作了泡菜可不好玩,再则花费不菲。于无聊时找来一些网游的小说看,了解了一下那个世界。却也有趣。

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