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38、迟到的设定 ...

  •   关于现实:

      狩猎者——
      现实里拥有特殊的力量的人。一般不被人知道。

      幼童一出现天赋就被抓去培养,过程非常残忍。很多个孩子里边最后只有几个活下来,只负责杀人,狩猎者和常人比起来很优秀,但往往人格存在缺陷。平日做什么不会相互干涉,这个组织默许成员以任何方式寻找乐趣,不受限制,唯独不能输——输了就意味者淘汰死亡。这群人背后有一个被称之为神的存在。因此有人把他们叫狩猎者,意为神之狩猎。这就是名字由来。

      反狩猎者——
      一些特殊古老的家族的继承人组成,彼此很少见面,能力很强,承担着维护秩序的责任。和狩猎者关系微妙。

      关于游戏:
      本游戏是一个数据开辟出来的特殊虚拟空间,和寻常游戏不太一样,这个游戏本身设计了一个精神能量生灭运转的空间,可以吸取玩家散落的精神能量碎片支撑运行。一些有特殊能力的人利用这一点,能和现实一样操纵自己的能力做一些恐怖事件,不过由于玩家精神状态糟糕到达一定限度会受系统保护强制下线,所以狩猎者在这杀不了人。但人做坏事的潜力总是无穷……后来还是死人了,囧……

      游戏有常人的世界,还存在一个特殊能力者的圈子。貌似上官遇到后一类人多点呵呵。除了这之外它都遵循正常游戏规则。里边的人一样能升级,杀怪。实力都看等级装备,玩的人也很多,整体来说这不是个能玩死人的游戏。

      游戏设定:
      游戏里五天相当现实一天。

      游戏任务非常少,NPC基本都很独立有事情都自己完成,所以任务是可遇不可求。

      组队异常麻烦。必须用血液宣誓忠诚订立契约,并且终身不可解除契约。所以这里无论带人升级还是被带着升级都是很少有的事情……即使是伴侣也很少人这样做。

      外貌不可修改。其实人真正长得丑的很少。。。。呃。。。。。好吧,就算有,石头也一笔带过……

      女性受游戏保护,女性力量相对男性要弱,除非自愿否则没人能强迫脱衣服。催情一类的药列为游戏禁药。至于男性,为了剧情发展就不照顾他们了……虽然据说男性也是很脆弱的……

      游戏没有开放游戏币和现实金钱转换功能,可能你看到一个很有气魄的大侠飞过去,而在你没有看到的地方,他的三餐都是啃馒头……穷人横行。

      宠物——
      玩家一生只能收一次宠物,宠物一生只认一次主。成年的怪物不能做宠物,只有幼兽才可以,幼兽都受一个地域的大BOSS保护。出色的宠物杀伤力很强,比如龙的雷霆之息,凤凰的涅槃之火,但运气不好也有养出不会放火的凤凰,囧……不能不提的是变异怪物,变异怪物是逆天形成的凶兽,同族会本能地将之诛杀,变异怪物本性桀骜嗜血,不认任何人为主。所以看到就别白费力气了,即使订立契约等它大了也会反噬的。

      宠物体型够大都可以当坐骑,当然前提是它肯让你爬上去……但坐骑不一定是宠物。游戏最好的坐骑是飞马,脚程最快,视觉效果也震撼。

      装备——
      衣服饰品仅作保暖装饰用。装备上玩家似乎最重视兵器,防具在这个以武力盛行的游戏相对而言远不及兵器受重视。
      所有装备中神器最好,坏了不用修,自己会休眠吸取灵气恢复。神器是秉天地造化而生,往往有脾性,如果精神力不够强悍,反而会被噬主。坏处是受主人能力影响大,不幸遇到个等级太低的主,就只能当破柴烂铁了。已经知道的神器有上官不醉手上的妖魄,影封手里的刃牙。

      魔器,可以和神器抗衡的存在,它的出现需要天时地利,要铸造师以身殉炉,所以魔器不多。历来最受主人珍惜的兵器,坏了得修,这次要主人殉炉一次……被烈火慢慢烧死的感觉还是很可怕的……魔器嘛,魇惑手中的绯濯,轻雪乱手中的徊风冰绸。

      寻常装备,有玩家打造的极品和NPC卖出普通小极品,很多……坏了,简单,直接扔掉就好。一般人还是比较愿意用这个,坏了也不会心神受损吐血之类的。代表是芜手中的那把等人高的长刀。

      重生——
      一般人游戏重生都不会出现问题,每一个人进来的时候都带着本身的部分精神力量进来,死亡的人都会有一部分精神能量碎片落在忘川被带走,失去的精神能量由现实的身体补充,所以重生后的人会很疲惫。如果没有身体供补充,精神就会溃散消失。

      属性——
      每升一级每个属性自动增加一点,有三点给你自由分配,想要自己分配的人最好练好暗器这门功夫,否则白搭,里边的人,基本都是百步穿杨的暗器高手。

      敏捷,与躲避能力和速度有关。
      攻击,与伤害能力有关。
      体质,和生命力有关。
      耐力,和防御能力有关,防御范围只针对来自人和怪有意识的伤害,不包括一些小树枝之类没有意识的东西。
      幸运,这个属性是隐藏的,看不出什么好处,NPC说加了的话不容易被天灾轰到,囧……

      一般精神力量越强的人,在这里原始的属性就相对的好些,好比上官进来,一些低一点的怪根本咬不动。当然跟他本身原始防御属性最高也有关,但总的来说是他是整个精神体撞进来,比一般玩家进游戏的那一小部分精神力量要强得多。

      其他名词解释:
      域——
      在精神控制方面的能力非常强的人才能拥有的意识空间,除非域的主人愿意或死亡,否则没有人能踏入或走出。域中的景物由主人决定。在域中死亡,现实中的人也会死亡。域在游戏里也可以展开,但无法杀人。

      九重——
      异度空间里的魔物,不知为什么被带进游戏,葱绿修长,开花像带露的昙花,临水而生,被寄生的玩家会陷入永久的沉睡,不会老去,直至死亡。现实中身体也会变成植物人。

      痴缠——
      异度空间里的魔物,不知为什么被带进游戏,需要人的灵魂做祭品才能唤醒,有形无质,影子一样的存在,喜欢吞噬人的灵魂,贪婪凶狠,厌恶阳光,一旦玩家被吞噬寄生,现实中的身体将很快枯竭死亡。

      的确是网游……的确是发生在游戏里的@_@......不过跟打怪做任务的网游类小说不太一样......
      石头躲角落画圈圈。。。。。
      大家……
      当一个故事看就好^^
note 作者有话说
第38章 迟到的设定

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