设定:
本文为架空世界观,设定以西幻为主,已出现的地名有:
西方:马斯贝西山谷,伯特里城,格尔玛荒原,沼泽之心
北方:蒂兰丘陵
南方:罗纳达峡谷,亚斯拉莫港口,卡诺兰庄园(酒庄)
关于吸血种(世人多称为“吸血鬼”):
纯血种:出身高贵,备受敬仰,不畏惧阳光,力量、恢复力和速度首屈一指。在本文中,刀剑男士的设定均为纯血种,能力数值的设定等同于游戏里对应的数值;非吸血种的刀剑男士(人类)的能力设定为游戏里对应的数值x30%。
血仆(总称):分为下级血仆(游戏数值x42%)、中级血侍(游戏数值x55%)和上级血臣(游戏数值x70%),以及完全转化的、和主人同血同态的吸血种(游戏数值x100%)。一般会根据受血量的多少来区分三个等级,后面的行文会有提及。血仆在概念上可以等同于刀装的存在,作用是保护转变自己的吸血种。下级血仆因为力量微弱,身体会听从主人的控制;中级和上级因为力量得到强化,可以摆脱主人的操控成为独立个体,仅凭个人意志和忠心侍奉。
转化:吸血种将人类变为血仆的过程。第一次给予少量鲜血仅改变体质,成为无从属的预备血仆,需要经过一段时间的适应期;第二次由单个吸血种给予预备血仆大量鲜血,然后将其转变为自己独有的血仆。
当吸血种:
1.处于完全饥饿状态:游戏里对应的数值x30%甚至更低;处于半饱状态:游戏里对应的数值x50%左右;
2.处于中毒状态:当前数值x80%;
3.被圣水触碰到的地方自我修复极慢,和人类恢复伤口的速度相仿;
4.饮用圣水后吸血种的能力暂时被封印,血液越纯封印效果越强,设定上为15毫升封印一天。
关于赏金猎人:
大分类为“赏金猎人”,细分为很多种类,待文中一一揭示。
吸血鬼猎人:被设定为吸血鬼猎人的刀剑男士的徽章等级为金-黑-黄-灰-深灰五色,对应刀剑乱舞游戏珍稀度花数的色彩。