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4、职业设定 按主次划分 ...

  •   按主次划分,职业可分为:主职业和副职业,每个玩家可以有一个主职业和两个副职业。(副职业必须为生活职业)

      按内容划分,职业可分为:战斗职业和生活职业。(战斗职业和生活职业分别具有其各自的隐藏职业)

      一、战斗职业划分:
      战斗职业主要分为战士系、法师系两大体系。

      (一)战士系:顾名思义,以物理攻击为主,有少数自我辅助的魔法(短时间提升攻击力、防御力)的职业系别。主要分为:

      1、武者:通过武学上的修为,提升自己能力的职业,以强大的攻击力给敌人造成巨大的物理伤害。
      可根据武器不同转职为:刀客、剑客、枪客、奇门四类。
      (1)刀:刀为百兵之胆,以劈砍为主,攻击力很强。可转为刀客/刀侠/刀圣/刀神。
      (2)剑:剑为百刃之君,剑走轻灵,招式多变。可转为剑客/剑侠/剑圣/剑神。
      (3)枪:枪为百兵之王,以拦、拿、扎为主,主要攻击一个直线上的敌人。可转为枪客/枪侠/枪圣/枪神。
      (4)奇门:奇门兵器分很多种,这里不一一划分。可转为:*客(狂)/*侠/*圣/*神。如:鞭狂/鞭侠/鞭圣/鞭神。

      2、骑士:坐骑是他们最忠实的朋友,公义与信仰是他们毕生的追求,移动速度快(轻骑兵),防御力高(重骑兵),直线攻击能力强是骑士的特点。
      可根据信仰不同分为:圣骑士、暗骑士、贵族骑士。
      (1)圣骑士:他们的力量源于守护的心,会少数光明系魔法,防御力高。可转为见习圣骑士/圣骑士/见习神骑士/神骑士。
      (2)暗骑士:他们的力量源于破坏之力,会少数黑暗系魔法,攻击力强。可转为见习暗骑士/暗骑士/见习死亡骑士/死亡骑士。
      (3)贵族骑士:他们是国家的军人,王权的拥护者,会少数其家族内的特有魔法,能力与魔法有关。可转为见习贵族骑士/贵族骑士/见□□家骑士/皇家骑士。

      3、弓手:强大的远程物理攻击,精准的控箭能力,再加上敏捷的速度,实在是单练玩家的首选啊。
      根据职业倾向不同,可分为:猎人、强弓、魔弓手。
      (1)猎人:是弓手与半个召唤师的结合体,可驯服野兽为其战斗(仅限非狂暴的动物系野兽),驯服数量每转2次增加一只(野兽可在主人1KM内自由活动,但不可隐藏)。可转为灌木猎人/丛林猎人/森林猎手/猎神。
      (2)强弓:由主修物理系攻击的弓手进阶而成,有十分强大的远程物理攻击能力。可携带鹰隼类飞禽为其探察前方情况(距离与最远为2KM),可转为长蛮之弓/虎贲弓/风之弓/神射手。
      (3)魔弓手:魔弓手属于半个隐藏职业,要求很高,不亦获得,但可以发出副着魔法的箭矢,攻击力自不必说了。由强弓之后的附魔箭手转化而来,转职次序为:弓手/强弓/附魔箭手/魔弓手/圣魔之弓/魔弓之神。

      4、盗贼:飘忽不定的行踪,来去若鬼魅般的身型,背后的致命一击,游走于黑白之间的灰色地带,那就是盗贼。
      可分为:高级盗贼和刺客。
      (1)高级盗贼:以宝藏为最终目标,强化了潜行、机关等寻宝必须的技能。可转为寻宝者/宝藏猎人/探索者/冒险家。
      (2)刺客:隐藏在暗处的他们随时准备着给你致命的一击,强化了攻击力和致命一击。可转为高级刺客/杀手/嗜血者/杀神。

      2、法师系:以魔法作为战斗及辅助的手段,掌握个别的物攻技能。其下有两大系别:即法术系和辅助系。
      (1)法术系:使用魔法作为战斗手段,主修攻击魔法,以魔法给敌人造成巨大的魔法伤害。
      可根据魔法属性不同划分为:光系、暗系、金系、木系、水系、火系、土系、风系、死灵系和特殊系10个系别;根据其属性的不同可转职为:光系魔法师、暗系魔法师、金系魔法师、木系魔法师、水系魔法师、火系魔法师、土系魔法师、风系魔法师、死灵系魔法师和特殊系魔法师。
note 作者有话说
第4章 职业设定

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